Сегодня 26 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → paradox interactive
Быстрый переход

В Сеть попали 24 минуты геймплея и скриншоты версии Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, которой уже не суждено выйти

Версия ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, которой до февраля 2021 года занималась американская Hardsuit Labs (Blacklight: Retribution), уже никогда не увидит свет. Благодаря одному из бывших сотрудников студии, однако, у фанатов появилась возможность узнать, как выглядела та итерация проекта.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

После вчерашнего объявления от новых разработчиков Bloodlines 2 пользователь форума Reddit под псевдонимом deadmoneywaseasy обнаружил в портфолио экс-дизайнера уровней Hardsuit Labs Ларри Вэлли (Larry Valley) два геймплейных ролика «пре-альфы» и ряд не демонстрировавшихся ранее публике скриншотов.

В 8-минутном отрывке герой исследует складское помещение и сражается c врагами (голыми руками и с помощью монтировки), а в 16-минутном фрагменте — бродит по коридорам заброшенной больницы в небоскрёбе Pacific Tower. Этот эпизод вдохновлялся P.T. и включал перемещения во времени (игрока перебрасывало в 1940-е годы).

Как можно заметить по обоим видео, та версия Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, над которой работал Вэлли, уже выглядела относительно презентабельно, но изобиловала недоработками: как графическими, так и, например, искусственного интеллекта. Галерея ниже включает скриншоты локаций.

Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 ожидается на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. После Hardsuit Labs проект передали другой студии. Какой именно, расскажут на сентябрьской презентации — там же обещают раскрыть, когда ждать игру.

Новые разработчики Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 готовят крупный анонс — Paradox возвращает деньги за предзаказы, но с оговоркой для россиян

Ролевая игра Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 должна была выйти ещё в 2021 году, но вместо этого сменила разработчика и «переехала» на неопределённый срок. Как обстоят дела у проекта, расскажут в ближайшие месяцы.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

На сайте издателя Paradox Interactive появилось обращение команды создателей Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Как стало известно из публикации, следующий показ проекта пройдёт в сентябре.

В частности, на сентябрьской презентации раскроют новую студию-разработчика Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и расскажут об актуальных сроках выхода. Пока же авторы поделились пятью новыми скриншотами.

Также разработчики объявили о планах обновить содержимое изданий и бонусный контент, в связи с чем готовы вернуть деньги за предзаказ любой цифровой версии игры, оформленный после первоначального анонса в 2019 году.

Покупатели изданий First Blood, Unsanctioned и Blood Moon при желании могут отказаться от возврата средств, а вот предзаказавшие розничные товары (например, коллекционное издание) выбора лишены — для них рефанд принудительный.

 Один из новых скриншотов — старые со страницы игры в Steam убрали

Один из новых скриншотов — старые со страницы игры в Steam убрали

В отдельной публикации Paradox Interactive также уточнила, что из-за введённых ограничений не может «гарантировать возврат средств и/или любые перечисления пользователям из России».

Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 ожидается на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Ранее гендиректор и президент Paradox Interactive Фредрик Вестер (Fredrik Wester) допускал, что игра может выйти в 2023 году.

Age of Wonders 4 установила рекорд по скорости продаж в истории серии и возглавила еженедельный чарт Steam

Серия фэнтезийных стратегий Age of Wonders не знала номерных релизов последние девять лет, но в начале мая 2023 года нидерландская Triumph Studios выпустила Age of Wonders 4 и не прогадала.

 Источник изображения: Steam (Andy)

Источник изображения: Steam (Andy)

Как сообщает издатель проекта, компания Paradox Interactive, с момента запуска Age of Wonders 4 её суммарные продажи на всех целевых платформах превысили четверть миллиона копий, то есть 250 тыс.

Указанный результат был достигнут Age of Wonders 4 всего за четыре дня с официального релиза (в учёт также пошли предзаказы), что делает игру самой быстро продаваемой во всей истории франшизы.

«Достичь правильного баланса при разработке сиквела, особенно в такой долгоиграющей серии со столькими фанатами, всегда непросто. Реакция ветеранов франшизы и новичков была невероятной», — заявил сооснователь Triumph Леннарт Сас (Lennart Sas).

В преддверии релиза Age of Wonders 4 получила позитивные обзоры от критиков (82−83 % на OpenCritic и Metacritic), а уже после премьеры новинку оценили пользователи Steam («очень положительные» отзывы и 42 тыс. одновременных игроков).

К слову о Steam: на неделе со 2 по 9 мая Age of Wonders 4 возглавила топ-10 игр Steam по выручке (без учёта условно-бесплатных проектов), опередив Star Wars Jedi: Survivor и Call of Duty: Modern Warfare 2.

Age of Wonders 4 дебютировала 2 мая на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. В рамках сезонного абонемента игра получит два полноценных дополнения и два набора контента. Первый из них, Dragon Dawn, ожидается летом.

И для новичков, и для фанатов: критики выставили оценки фэнтезийной стратегии Age of Wonders 4

До 2 мая остаётся всего несколько дней, и западные порталы уже начали выставлять оценки фэнтезийной 4X-стратегии Age of Wonders 4 от нидерландской Triumph Studios — первой за девять лет новой номерной игре в серии.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

На момент публикации материала у Age of Wonders 4 накопилось по 10 рецензий на сайтах агрегаторов Metacritic и OpenCritic, но средний балл, несмотря на одинаковое количество материалов, отличается — 83 % и 89 % соответственно.

Для сравнения: девятилетней давности Age of Wonders 3 в своё время получила от критиков 80 % (Metacritic), а выпущенную в 2019 году научно-фантастическую Age of Wonders: Planetfall оценили на 78−85 %.

Рецензенты хвалят яркий и насыщенный фэнтезийный мир, богатый на возможности редактор создания своей магической расы, пошаговые бои, дизайн карт, высокий уровень реиграбельности и приятную графику.

В минусы проекту записали отход от традиционной сюжетной кампании, периодические проблемы с ИИ, не слишком удобный интерфейс и управление с контроллера, а также низкую производительность на Xbox Series X и обилие багов.

 Обзор Age of Wonders 4 от 3DNews выйдет на следующей неделе

Обзор Age of Wonders 4 от 3DNews выйдет на следующей неделе

Журналисты сходятся во мнении, что у Triumph Studios получилась отличная сдобренная ролевыми элементами стратегия, доступная для новичков франшизы и достаточно глубокая для её ветеранов.

Age of Wonders 4 выйдет 2 мая на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. В российском Steam доступен предзаказ — 1600 рублей за стандартное издание и 2900 рублей за премиальное (включает сезонный абонемент).

В новом ролике Age of Wonders 4 показали, как нужно сражаться и осаждать города

Издательство Paradox Interactive и разработчики из нидерландской Triumph Studios опубликовали новый трейлер фэнтезийной стратегии Age of Wonders 4. Свежее видео посвящено процессу создания армий, а также сражениям в тактическом режиме.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Источник изображения: Paradox Interactive

За четыре с лишним минуты разработчики рассказали, как в игре следует создавать мощные армии и какие тактики можно использовать в бою для победы над противниками. Любая хорошая армия начинается с героя, после найма которого идёт сбор войск с последующей настройкой умений и способностей их лидеров.

При планировании сражения в Age of Wonders 4 придётся учитывать особенности местности, полагаться на умения героев и правильно расставлять войска по клеткам. Находясь на экране с глобальной картой, игрок может инициировать осаду вражеского города.

Осаду можно начать только в том случае, если основной герой армии находится во главе «ударного кулака». Осадные войска могут при этом получать подкрепления от близлежащих армий под предводительством других героев. Для ускорения захвата городов игрок может использовать специально подготовленные для этого магические способности.

Age of Wonders 4 предложит стать правителем волшебного королевства, овладеть силой магических книг и вступить в битву за будущее мира. В четвёртой части авторы обещают реализовать фирменное сочетание 4X-стратегии с пошаговыми боями.

Фэнтезийная стратегия Age of Wonders 4 поступит в продажу 2 мая одновременно на PC, PlayStation 5, Xbox Series X и S.

«Наш самый амбициозный проект»: авторы Cities: Skylines II ответили на вопросы игроков

Анонс градостроительной стратегии Cities: Skylines II состоялся в начале прошлого месяца. Авторы не торопятся раскрывать подробности, но первые сведения можно было получить из попавшего в Сеть описания достижений. А сейчас Colossal Order обнародовала новую информацию о сиквеле в своём микроблоге.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Ответы на некоторые вопросы от игроков были представлены в Twitter в виде карточек. Разработчики называют Cities: Skylines II своим «самым амбициозным проектом на сегодняшний день». Процесс создания игры длится уже несколько лет. Она действительно разрабатывается на движке Unity, несмотря на теории фанатов об обратном.

Для переноса в Cities: Skylines II пользовательский контент для первой Cities: Skylines из «Мастерской Steam» нужно будет подвергнуть переделке или адаптации, поскольку «сиквел — это совершенно новая игра». То есть простого решения с трансфером всех модификаций из первой Cities: Skylines во вторую не предусматривается. В ближайшем будущем разработчики планируют обнародовать больше информации о моддинге.

Из ответов Colossal Order в микроблоге также становится понятно, что Cities: Skylines II не будет снабжена многопользовательским компонентом на запуске. Возможно, мультиплеер появится в игре позже, но пока авторы сосредоточены на проработке режима для одиночного прохождения.

Релиз Cities: Skylines II должен состояться в текущем году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также в библиотеке сервиса Game Pass. Проект получит текстовый перевод на русский язык.

Аддон Tours & Tournaments для Crusader Kings III выйдет уже скоро и позволит участвовать в рыцарских турнирах и устраивать праздники с подвохом

Издательство Paradox Interactive и разработчики из Paradox Development Studio раскрыли дату выхода Tours & Tournaments — второго крупного дополнения к глобальной исторической стратегии Crusader Kings III.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Напомним, Tours & Tournaments было представлено в рамках мартовской презентации Paradox Announcement Show и ожидалось к релизу до конца весны текущего года эксклюзивно на ПК.

Как стало известно, Tours & Tournaments поступит в продажу 11 мая для Steam и Microsoft Store. Предзаказы уже стартовали — 1100 рублей в российском сегменте сервиса Valve. О консольном релизе на данном этапе не сообщается.

Tours & Tournaments принесёт в Crusader Kings III механику путешествий по своему королевству, систему турниров с пирами и празднествами, а также возможность организовывать грандиозные свадьбы и захватывающие соколиные охоты.

За участие в состязаниях можно получить призы и освоить новые навыки, а шум очередного празднества позволят использовать для обольщения или устранения назойливого соперника.

 Перед путешествием нужно будет выбрать свиту и тщательно продумать маршрут

Перед путешествием нужно будет выбрать свиту и тщательно продумать маршрут

«Исследуйте своё королевство, участвуйте в турнирах, устраивайте празднества. Но будьте начеку! Праздник — лучшее время для заговора. Вас ждёт мир подвигов, испытаний и приключений, а также крайне захватывающая история», — обещает Paradox.

Crusader Kings III дебютировала в сентябре 2020 года на ПК (Steam, Microsoft Store, PC Game Pass), а в марте 2022-го появилась на PS5, Xbox Series X и S, а также в Xbox Game Pass. Ещё до выхода на консолях продажи игры превысили 2 млн копий.

Новые подробности и скриншоты Life by You — конкурента The Sims с диалогами на реальном языке и «беспрецедентной свободой самовыражения»

Как и было обещано, 20 марта издательство Paradox Interactive и разработчики из Paradox Tectonic, возглавляемой бывшим куратором серии The Sims Родом Хамблом (Rod Humble), поделились новыми деталями своего симулятора жизни Life by You.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Life by You предоставит игрокам возможность смоделировать и погрузиться в жизнь своей мечты для созданных персонажей: помочь им обзавестись хозяйством, построить дом и пережить множество историй.

Ездить на машине или велосипеде загород, искать и выполнять задания, подниматься по карьерной лестнице, влюбляться, создавать семью, строить с нуля дом или бизнес, сносить и перестраивать целые города — неполный список возможностей Life by You.

Каждый разговор в Life by You генерируется на основе уникальной ситуации (можно будет создавать и собственные диалоги), а конструктор Human Creator позволит смоделировать семью с учётом индивидуальных черт личности и характера.

Обещают открытый мир со множеством настроек и без экранов загрузки, диалоги на реальном языке, опцию прямого управления персонажами с видом от третьего лица и обширную поддержку модов (инструменты Creator Tools).

«Life by You развивает жанр симуляторов жизни благодаря современному стилю, диалогам на реальном языке и беспрецедентной свободе самовыражения. Обширные инструменты настройки обеспечивают новый уровень повествования», — считает Хамбл.

Life by You появится в раннем доступе Steam и Epic Games Store уже 12 сентября. Анонс сопровождался двухминутным геймплейным трейлером, но ссылку на него или страницы игры в цифровых магазинах мы, к сожалению, прикладывать не будем.

Авторы Cities: Skylines рассказали о последних дополнениях — контентную поддержку завершат спустя восемь лет

Разработчики из студии Colossal Order рассказали о последних дополнениях к градостроительному симулятору Cities: Skylines. Спустя восемь лет контентную поддержку игры свернут, чтобы сосредоточиться на производстве сиквела.

 Иллюстрация к дополнению Africa in Miniature

Иллюстрация к дополнению Africa in Miniature. Источник изображений: Paradox Interactive

22 марта выйдут следующие расширения:

  • Shopping Malls (пользовательский контент) — более 60 материалов для торговых центров, в том числе четыре уникальных сооружения и 53 развивающихся здания для коммерческой зоны;
  • Africa in Miniature (пользовательский контент) — набор материалов, который позволит привнести «разнообразную архитектуру, яркие цвета и неповторимый урбанистический микс» Африки в свой мегаполис: 11 построек, два памятника, четыре служебных здания, девять развивающихся сооружений и два реквизита;
  • Sports Venues (пользовательский контент) — набор спортивных сооружений: шесть больших стадионов для футбола, бейсбола и американского футбола с реалистичными анимациями, шесть стадионов среднего размера и десять спортивных парков;
  • три DLC с радиостанциями — 80's Movies Tunes с 15 композициями, вдохновлёнными фильмами 80-х, Pop Punk Radio с 16 песнями в жанре поп-панк и JADIA Radio с 16 треками от камерунского музыканта Уана Шея (Wan Shey);
  • Hubs and Transport — бесплатное обновление с новым транспортом для основной игры и дополнений.

В мае последуют:

  • Industrial Evolution (пользовательский контент) — набор развивающихся сооружений, выполненных в стилях разных эпох, «от стен из красного кирпича до современных стильных промышленных комплексов»;
  • Railroads of Japan (пользовательский контент) — аутентичные японские железнодорожные пейзажи со станциями, поездами, автобусами и другим;
  • Brooklyn and Queens — набор среднеэтажных жилых домов для зон с высокой плотностью застройки, выдержанных в стилях трёх архитектурных эпох Бруклина и Квинса: довоенной, послевоенной и современной;
  • два DLC с радиостанциями — Piano Tunes с 16 классическими фортепианными композициями и 90's PopRadio Station с 16 поп-треками;
  • небольшое дополнение, подробности о котором раскроют скоро.

Cities: Skylines вышла в марте 2015 года на ПК. В апреле 2017-го симулятор появился на Xbox One, в августе того же года — на PlayStation 4, а в сентябре 2018-го — на Nintendo Switch. В мае 2022-го стратегию добавили в сервис Google Stadia, а в феврале этого года она получила улучшения для PlayStation 5, Xbox Series X и S. За всё время разработчики выпустили 15 масштабных платных DLC (последнее, Financial Districts, — в декабре 2022 года), а также множество небольших с пользовательским контентом и радиостанциями. Рейтинг игры в Steam, основанный более чем на 166 тысячах обзоров, составляет 93 %.

Анонс Cities: Skylines II состоялся во время недавней презентации Paradox Interactive. Позже некоторые подробности сиквела обнаружились в описании достижений.

Детали Cities: Skylines II из списка достижений: нашествие крыс, «зелёные» технологии и 150 фрагментов карты города

Издательство Paradox Interactive и разработчики из финской студии Colossal Order вчера, 6 марта, анонсировали градостроительную стратегию Cities: Skylines II. Авторы собираются сделать в новом проекте «самую реалистичную симуляцию города из когда-либо созданных». Конкретных деталей ещё стоит дождаться, но отдельную информацию уже сейчас можно почерпнуть из попавшего в Сеть описания достижений.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Источник изображения: Paradox Interactive

Базовая версия Cities: Skylines II будет поддерживать 150 фрагментов карты города, что является большим шагом вперёд по сравнению с 81 фрагментом из первой части. Игрокам в сиквеле нужно будет бороться с разными напастями, среди которых есть град, нашествие крыс, лесные пожары и даже торнадо.

Грядущая стратегия поощрит постройку города, использующего лишь возобновляемые источники энергии. Она также отметит особое любопытство игрока, который решит проследить жизненный путь отдельного жителя от детства до старости. С полным списком достижений можно ознакомиться на портале True Achievements.

Релиз Cities: Skylines II должен состояться в текущем году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также в библиотеке сервиса Game Pass. Проект получит текстовый перевод на русский язык.

«EA уже трясётся от страха»: Paradox представила симулятор жизни Life by You от команды ветерана серии The Sims

Издательство Paradox Interactive и разработчики из калифорнийской студии Paradox Tectonic, возглавляемой бывшим куратором серии The Sims Родом Хамблом (Rod Humble), в рамках Paradox Announcement Show представили совместную игру.

 Источник изображения: Steam (アビー)

Источник изображения: Steam (アビー)

Проект получил название Life by You — вслед за детищем Electronic Arts игра Paradox Tectonic будет симулятором жизни. Очевидные параллели с The Sims можно проследить в представленном на шоу 50-секундном геймплейном тизере.

Обнародованный ролик демонстрирует цветущий зеленью пригородный район, систему строительства дома и занимающихся человеческими делами (объятия, приготовление пищи в микроволновке) симулированных людей.

Энтузиазма фанатам жанра в комментариях к ролику не занимать. Зрители вспоминают, как Cities: Skylines отодвинула на задний план SimCity, и прочат Life by You великую битву с The Sims: «EA уже трясётся от страха», — представляет Banana Hat.

Ни сроков выхода, ни целевых платформ у Life by You пока нет, но это наверняка изменится 20 марта — на этот день назначена полноценная презентация игры. Старт шоу ожидается в 19:00 по московскому времени.

Создатели BattleTech и Shadowrun выпустят в 2023 году пошаговую стратегию The Lamplighters League, которая выглядит как гибрид «Индианы Джонса» и XCOM

Издательство Paradox Interactive и разработчики из студии Harebrained Schemes (трилогия Shadowrun, BattleTech) в рамках Paradox Announcement Show представили пошаговую стратегию The Lamplighters League and the Tower at the End of the World.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Источник изображения: Paradox Interactive

События The Lamplighters League, антураж которой явно вдохновлён «Индианой Джонсом», развернутся в альтернативных 1930-х: тиранический культ «Опальные» завладел источником магии и готовится покорить мир.

Тысячи лет «Опальных» сдерживали учёные, известные как «Лига фонарщиков». К началу истории игры лучших из лучших уже давно нет, и вся надежда теперь на оставшихся лучших из худших.

Пользователям The Lamplighters League предстоит собрать команду харизматичных неудачников и негодяев с уникальными способностями и отправиться в погоню за «Опальными» на край света.

Геймеров ждут пошаговые бои а-ля XCOM и проникновения на вражескую территорию в реальном времени — чтобы занять наиболее выгодные позиции перед стартом сражения и по возможности устранить парочку зазевавшихся дозорных.

The Lamplighters League and the Tower at the End of the World предложит сочетание стратегии, шпионажа и интригующего сюжета, проработанных персонажей, разнообразие локаций (город, пустыни, джунгли) и текстовый перевод на русский.

Как и Cities: Skylines II, The Lamplighters League поступит в продажу на протяжении уже 2023 года, но лишь в версиях для PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series X и S. Игра также будет доступна в подписке Game Pass (PC и Xbox).

Анонсирован «революционный сиквел» Cities: Skylines с «самой реалистичной симуляцией города» — первый трейлер и детали Cities: Skylines II

Издательство Paradox Interactive и разработчики из финской студии Colossal Order (Cities: Skylines) в рамках презентации Paradox Announcement Show анонсировали следующий проект — градостроительную стратегию Cities: Skylines II.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Источник изображения: Paradox Interactive

Разработчики называют Cities: Skylines II современным взглядом на жанр. Игра позиционируется в качестве «революционного сиквела» с «самой реалистичной симуляцией города из когда-либо созданных».

Помимо тщательной симуляции, Cities: Skylines II предложит полноценные системы транспорта и экономики, широкий набор опций для строительства и индивидуализации, детализированную графику и продвинутые возможности для моддинга.

«Используйте креативность и стратегическое планирование, чтобы превратить ваш город в процветающий мегаполис, привлекательный для бизнеса и туристов. От спальных районов до шумного центра города — ваши возможности безграничны!» — уверяют авторы.

Релиз Cities: Skylines II ожидается в текущем году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также в библиотеке подписного сервиса Game Pass. Игра получит текстовый перевод на русский язык.

Фэнтезийная стратегия Age of Wonders 4 уже доступна для предзаказа, в том числе в России

Издательство Paradox Interactive и разработчики из нидерландской Triumph Studios опубликовали трейлер своей фэнтезийной стратегии Age of Wonders 4, приуроченный к открытию предзаказов.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Источник изображения: Paradox Interactive

На текущий момент в продаже находятся два издания Age of Wonders 4: базовая версия и премиум-издание (покупатели которого получат четыре будущих дополнения к игре).

За предварительный заказ любого издания игроки получат следующий набор бонусов: правитель Арик Рекс, комплект «Львиные латы», корона Атлы и императорский плащ (внутриигровые предметы).

Age of Wonders 4 — первая за девять лет новая номерная игра в серии. Она предложит стать правителем волшебного королевства, овладеть силой магических книг и вступить в битву за будущее мира. Авторы обещают реализовать в четвёртой части фирменное сочетание 4X-стратегии с пошаговыми боями.

Базовая версия Age of Wonders 4 для PC стоит 1600 рублей (актуально для Steam и Epic Games Store), за Premium Edition нужно отдать уже 2900 рублей. В российском PS Store ситуация с ценами следующая: 3579 рублей (базовая версия) и 6429 рублей (премиум-издание). Эти же два издания в Xbox Store стоят $49,99 и $89,99 соответственно.

Фэнтезийная стратегия Age of Wonders 4 поступит в продажу 2 мая одновременно на всех платформах.

Издатель Crusader Kings III и Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 проведёт презентацию новых игр — подробности и участники

Шведское издательство Paradox Interactive поделилось планами на проведение в ближайшее время Paradox Announcement Show — презентации с анонсами от студий и партнёров компании.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Источник изображения: Paradox Interactive

В первую очередь, на Paradox Announcement Show обещают анонсы трёх новых игр от:

  • создателей трилогии Shadowrun и BattleTech из сиэтлской Harebrained Schemes — возможно, того самого ужастика из вакансий 2019 года;
  • калифорнийской команды Paradox Tectonic под руководством бывшего куратора серии The Sims Рода Хамбла (Rod Humble);
  • известной по градостроительной стратегии Cities: Skylines финской студии Colossal Order.

Помимо прочего, в рамках Paradox Announcement Show расскажут о новом контенте для уже вышедших игр Paradox (как минимум Crusader Kings III и Europa Universalis IV), а также проектах издательской инициативы Paradox Arc.

Чего на шоу наверняка не будет, так это Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. В пресс-релизе игра «крайне уважаемой и талантливой» студии не упоминается. Вполне возможно, для повторного анонса ещё слишком рано.

Paradox Announcement Show пройдёт 6 марта текущего года в партнёрстве с Xbox (новости про Game Pass и/или консольные релизы?). Начало трансляции — в 20:00 по Москве. Шоу можно будет посмотреть на YouTube и Twitch.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Киберпанковый слешер Ghostrunner 2 стал новой бесплатной игрой в Epic Games Store — раздача доступна в России и продлится всего 24 часа 21 мин.
Activision сыграет в кальмара: новый трейлер раскрыл, когда в Call of Duty: Black Ops 6 стартует кроссовер со Squid Game 2 54 мин.
«К чёрту Embracer Group»: неизвестный устроил утечку исходного кода Saints Row IV 3 ч.
Отечественная платформа Tantor повысит производительность и удобство работы с СУБД на базе PostgreSQL 6 ч.
В Steam вышла новая демоверсия голливудской стратегии Hollywood Animal от авторов This is the Police 6 ч.
IT-холдинг Т1 подал иск к «Марвел-Дистрибуции» в связи с уходом Fortinet из России 7 ч.
Рождественское чудо: в открытый доступ выложили документы Rockstar начала 2000-х, включая планы на GTA Online от 2001 года 7 ч.
«Битрикс24» представил собственную ИИ-модель BitrixGPT 8 ч.
За 2024 год в Китае допустили к релизу более 1400 игр — это лучший результат за последние пять лет 9 ч.
Google применила конкурирующего ИИ-бота Anthropic Claude для улучшения своих нейросетей Gemini 9 ч.
Китайский автопроизводитель GAC представил гуманоидного робота GoMate с 38 степенями свободы 30 мин.
Главный конкурент Tesla запустил разработку человекоподобных роботов 45 мин.
Omdia: быстрый рост спроса на TPU Google ставит под вопрос доминирование NVIDIA на рынке ИИ-ускорителей 2 ч.
Российскую игровую приставку собрались построить на процессоре «Эльбрус», для которого не существует игр 3 ч.
Ubitium придумала универсальный процессор — он один выполняет работу CPU, GPU, FPGA и DSP 4 ч.
Equinix предложил ИИ-фабрики на базе систем Dell с ускорителями NVIDIA 4 ч.
NASA показало «рождественскую ель» галактического масштаба 4 ч.
Китайский оператор ЦОД Yovole может выйти на IPO в США — после неудавшейся попытки в Китае 5 ч.
Patriot представила SSD P400 V4 PCIe 4.0 — до 4 Тбайт и до 6200 Мбайт/с 5 ч.
OnePlus представила доступные флагманы Ace 5 и Ace 5 Pro со Snapdragon, большими экранами и до 16 Гбайт ОЗУ 6 ч.