Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Новая статья: Gamesblender № 697: проблемы Star Citizen, планы на Steam Deck 2 и слухи о ремейке Rayman
26.10.2024 [23:30],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 697: проблемы Star Citizen, планы на Steam Deck 2 и слухи о ремейке Rayman Ubisoft подтвердила разработку новой Rayman и рассказала, что происходит с Beyond Good and Evil 2
24.10.2024 [11:54],
Дмитрий Рудь
Французский издатель и разработчик Ubisoft по запросу журналистов портала Kotaku прокомментировал слухи о ремейке платформера Rayman и состояние разработки многострадальной Beyond Good and Evil 2. Напомним, в недавнем материале инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) сообщил, что студия Ubisoft Milan вместе с дюжиной разработчиков метроидвании Prince of Persia: The Lost Crown из Ubisoft Montpellier взялась за ремейк Rayman. «Мы рады подтвердить, что Ubisoft Montpellier и Ubisoft Milan недавно приступили к исследовательской фазе по бренду Rayman. Проект пока на ранних стадиях, поэтому мы поделимся подробностями позже», — заявили в издательстве. Ubisoft также подтвердила, что покинувший компанию в 2020 году создатель Rayman и Beyond Good and Evil Мишель Ансель (Michel Ancel) консультирует команду по вопросам установленных элементов вселенной. Что касается Beyond Good and Evil 2, то разработка подтверждённой в 2008 году игры, по словам Хендерсона, продолжает «буксовать» — от релиза проект до сих пор отделяет ещё несколько лет. Ubisoft подтвердила (уже в 30-й раз, если верить PC Gamer), что производство Beyond Good and Evil 2 продолжается, а новым творческим руководителем проекта стал бывший дизайн-директор King и DICE Фавзи Месмар (Fawzi Mesmar). По данным Kotaku, недавно Beyond Good and Evil 2 успешно преодолела некий важный внутренний рубеж — руководство Ubisoft довольно, а сотрудники начинают видеть свет в конце туннеля (в хорошем смысле). Инсайдер раскрыл актуальные продажи Prince of Persia: The Lost Crown и рассекретил ремейк Rayman
23.10.2024 [17:55],
Дмитрий Рудь
Французский издатель и разработчик Ubisoft отреагировал на слухи о роспуске команды метроидвании Prince of Persia: The Lost Crown, а инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) рассказал о последствиях ситуации. По данным издания Origami, Prince of Persia: The Lost Crown не оправдала надежд Ubisoft, в связи с чем руководство отказалось выпускать сиквел / второе дополнение и распустила команду разработки внутри студии Ubisoft Montpellier. В заявлении порталу Eurogamer представитель Ubisoft подтвердил, что большая часть коллектива Prince of Persia: The Lost Crown была переведена на другие проекты, а оставшиеся сотрудники сосредоточены на расширении доступности игры. Хендерсон в своём материале для Insider Gaming добавляет, что недовольство Ubisoft результатами игры проистекает из ожиданий на уровне самых успешных метроидваний, тогда как продажи The Lost Crown составляют порядка 1 млн копий. Что касается сотрудников, то, если верить Хендерсону, их перевели на три других проекта:
Как передаёт Хендерсон, от релиза Beyond Good and Evil 2 до сих пор отделяет ещё несколько лет, и разработчики внутри Ubisoft не понимают, почему руководство продолжает ежегодно тратить на игру десятки миллионов долларов. В то же время производство Prince of Persia: The Lost Crown, в отличие от многих других проектов внутри Ubisoft, якобы прошло безболезненно. Завышенные ожидания руководства, однако, помешали команде исследовать творческие горизонты. Отменённая Rayman 4 утекла в Сеть: Sphincter Cell и поездка на пауке
25.12.2022 [17:17],
Евгений Миркин
В 2006 году компания Ubisoft отменила Rayman 4 — игра превратилась в ответвление Rayman Raving Rabbids. За прошедшие годы утечки дали небольшое представление о проекте. Но теперь на 4Chan утёк исходный код, редактор уровней и материалы прототипа экшен-платформера. Один из пользователей рассказал в Twitter о находках в прототипе. RibShark запустил сборку и показал механику езды верхом на большом пауке, которая также присутствовала и в трейлере. Кроме того, в прототипе есть уровень под названием Sphincter Cell, что является отсылкой к серии шпионских боевиков Splinter Cell. В еще одном из незавершённых уровней Рейман может войти внутрь робота-кролика и взорвать его изнутри. В том же видео пользователь показал пистолет, который стреляет морковью. Возможно, это прототип вантузного пистолета, впервые появившегося в Rayman Raving Rabbids. Пользователь также показал и девушку Реймана. По какой-то причине слева от модели написано «ничего». Другие пользователи Twitter также опубликовали интересные находки. M3KAI5ER44 показал тестовую карту, несколько скриншотов, анимацию смерти и использование субтитров в игре. TheZombieKiller поделился роликом с уровнем, где Рейман сражается со злодеями на космическом корабле. Поклонники ещё продолжают копаться в материалах утечки, поэтому в будущем нас ожидают новые открытия, а также, скорее всего, собранные работоспособные уровни Rayman 4. |