Сегодня 26 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → skywind

«Моддеры лучше Bethesda знают, чего хотят фанаты»: авторы Skywind устроили тур по обновлённому миру Morrowind в двухчасовом видео

В рамках фестиваля Creation Mod Con 2024 моддеры из команды TESRenewal провели трансляцию, во время которой показали почти два часа геймплея Skywind — ремейка The Elder Scrolls III: Morrowind на движке The Elder Scrolls V: Skyrim.

 Источник изображений: tesrskywind.com

Источник изображений: tesrskywind.com

В демонстрации можно увидеть такие локации,как Балмора (Balmora), Сейда Нин (Seyda Neen), Тель Бранору (Tel Branora), Кора-Дур (Kora-Dur), Суран (Suran), Садрит Мора (Sadrith Mora), Маран-Адон (Maran-Adon) и Вос (Vos). Авторы не просто воссоздают мир игры 2002 года с нуля, но и значительно расширяют его, убирая преграды и добавляя объекты, детали и даже совершенно новые места. Например, создатели полностью переработали Грейзленд (Grazelands) — в оригинале этот регион был почти пустым.

Упомянули и новые возможности, в том числе модульную систему создания собственных заклинаний (работа над ней продолжается). Механику Криков (Shouts) переделали (теперь она служит для магии), зато вернули некоторые особенности из Morrowind, не попавшие в Skyrim. К таковым относятся скелетные анимации для существ, система брони с 14 слотами для снаряжения и подводные бои — последние показали во время трансляции. Нырнув, игроки смогут применять оружие и заклинания, причём водная фауна будет реагировать на их действия и прятаться.

Наконец, видео позволяет оценить озвучивание. В отличие от оригинального релиза, в Skywind озвучены все диалоги. Часть строк изменили для большей плавности беседы. Голоса для NPC записывает команда, состоящая примерно из 300 актёров (ИИ не используется).

«Мы соединяем существующие элементы с новыми идеями, чтобы сделать Skywind уникальной», — отметил один из авторов под псевдонимом NewtonsFourth.

Как и прошлые, новая демонстрация собрала множество восторженных отзывов.

«Мод выглядит просто потрясающе, — написал Tzphardi. — Эффект погружения и общее исполнение феноменальны».

«Больше беспокоюсь о Skywind и Skyblivion, чем о следующей The Elder Scrolls, — признался carlosmagnomacieira8210. — Моддеры лучше Bethesda знают, чего хотят фанаты».

Skywind пока не имеет сроков выхода, однако в мае разработчики рассказали, что релиз «уже показался на горизонте». Ранее в этом месяце та же группа моддеров поделилась новыми геймплейными кадрами Skyblivion — ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке The Elder Scrolls V: Skyrim, который планируется выпустить в 2025 году.

«Буду слишком занят этим, чтобы с нетерпением ждать TES VI»: видео о прогрессе разработки фанатского ремейка Morrowind на движке Skyrim воодушевило игроков

Команда TESRenewal опубликовала 27-минутный видеоролик, посвящённый Skywind — неофициальному ремейку The Elder Scrolls III: Morrowind на движке The Elder Scrolls V: Skyrim. Авторы рассказали о прогрессе работы за три года и поделились новыми кадрами на движке.

 Источник изображений: tesrskywind.com

Источник изображений: TESRenewal

Главная информация из видео:

  • авторы создали более 13 тысяч 3D-материалов (85 % всех необходимых) — осталось около 550 (в основном одежда);
  • работа над концепт-артами завершена на 98 % — готовы все внутриигровые картины, плакаты и иллюстрации для книг (в том числе совершенно новые), но ещё предстоит доделать интерьеры зданий дома Редоран;
  • многие регионы уже находятся на этапе тестирования, а общий прогресс большей части незаконченных составляет 60 %. На очереди — ещё около тысячи локаций (города, поселения, дома, магазины, форты, пещеры, гробницы и юрты);

  • графические эффекты завершены для 51 из 105 заклинаний, а погодные эффекты выполнены на 95 %;
  • к существам из Morrowind применили скелетные анимации из Skyrim, однако для 15 из 44 монстров создадут уникальные. Оригинальные движения также можно будет увидеть при использовании оружия и магии. Новые анимации готовы на 25 %;
 15 монстров, которые получат новые анимации

15 монстров, которые получат новые анимации

  • квесты не просто переносят на новый движок — сценаристы расширяют некоторые задания, чтобы заполнить сюжетные пробелы, и создают новые (например, для лидеров фракций и новых навыков вроде кузнечного дела). Диалоги для всех NPC уже добавлены — в работе остаются только реплики для нескольких новых персонажей;
  • квесты основной сюжетной линии полностью проходимы, но не «отполированы», а финал только начали переносить. Целиком доступна цепочка миссий дома Телванни, по большей части — дома Редоран, а линии дома Хлаалу и гильдии бойцов требуют доработки. В общей сложности перенесли 352 задания из 490;
  • воссоздана система брони из Morrowind с 14 слотами для снаряжения (в Skyrim их шесть);
  • из трёх тысяч персонажей, которых планируется озвучить, голосами обзавелись более двух тысяч. Все реплики записывают живые люди — ИИ не используется;
  • написано более 100 новых композиций для саундтрека.

Мод находится в разработке с 2011 года, однако текущую версию (представляющую собой полноценный ремейк, а не простой порт) начали создавать только в 2016-м. По словам энтузиастов, впереди ещё много работы, но финал «уже показался на горизонте». Для ускорения процесса команде требуются 3D-художники по одежде, аниматоры, специалисты по визуальным эффектам и люди с опытом добавления материалов через Creation Kit. Заявить о желании присоединиться к коллективу можно на официальном сайте Skywind.

Несмотря на то, что авторы не назвали сроки релиза, ролик воодушевил фанатов — многие надеются провести в Skywind сотни и тысячи часов. «Я буду слишком занят этим, чтобы с нетерпением ждать The Elder Scrolls VI», — написал GrandGoblin.

Между тем другие моддеры из TESRenewal продолжают трудиться над ремейком The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке The Elder Scrolls V: Skyrim. Его релиз запланирован на 2025 год.

«Жду больше, чем любую AAA-игру»: 20 минут геймплея глобального мода Skywind для Skyrim впечатлили фанатов The Elder Scrolls III: Morrowind

Skywind — один из самых ожидаемых в сообществе The Elder Scrolls модов. Воссозданная The Elder Scrolls III: Morrowind на движке Skyrim будоражит фанатские умы уже более десяти лет. Релиза на горизонте всё ещё нет, однако новая публикация разработчиков сделала ожидание чуточку легче.

 Источник изображения: TESRenewal

Источник изображения: TESRenewal

По случаю 21-летия оригинальной The Elder Scrolls III: Morrowind команда энтузиастов TESRenewal представила 20-минутное видео с демонстрацией игрового процесса актуальной версии Skywind. Ролик посвящён прохождению квеста «Некромант в Мавии» (Necromancer in Mawia).

Задание начинается в храме города Молаг Мар, где монах Тарер Ротелот даёт игроку задачу найти и устранить (никакого милосердия) некроманта Дельвама Андариса. Он засел в башне Мавии к юго-востоку от Молаг Мара на небольшом островке побережья Азуры.

По пути к цели разработчик, отыгрывающий мага, успевает показать в деле несколько заклинаний, включая смягчающее падение Snowfall, позволяющее ходить по воде Water Walking и взламывающее замки Ondusi's Open Door. Процесс вскрытия сопровождается уникальными анимациями.

Добравшись до башни, протагонист сталкивается с нежитью, но в итоге пробивается к некроманту. Боевая система Skywind ожидаемо напоминает аналогичную из Skyrim, однако разработчики намерены достичь большего сходства с оригинальной Morrowind за счёт оружия вроде копий, арбалетов и метательных ножей.

Фанаты встретили новый ролик восторгами относительно бережно воссозданной в Skywind атмосферы Вварденфелла, высокого уровня качества работы в целом и анимаций в частности. «Жду больше, чем любую AAA-игру», — пишет пользователь под псевдонимом q i. С ним согласились почти 500 человек.

Новый ролик Skywind доступен с субтитрами на русском языке и даёт представление о текущем статусе разработки: команда завершает основные элементы игры. Сроков выхода, впрочем, всё ещё нет. Тем временем другой коллектив внутри TESRenewal трудится над Skyblivion (Oblivion на движке Skyrim) — этот мод ожидается в 2025 году.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Activision сыграет в кальмара: новый трейлер раскрыл, когда в Call of Duty: Black Ops 6 стартует кроссовер со Squid Game 2 6 мин.
«К чёрту Embracer Group»: неизвестный устроил утечку исходного кода Saints Row IV 2 ч.
Отечественная платформа Tantor повысит производительность и удобство работы с СУБД на базе PostgreSQL 5 ч.
В Steam вышла новая демоверсия голливудской стратегии Hollywood Animal от авторов This is the Police 5 ч.
IT-холдинг Т1 подал иск к «Марвел-Дистрибуции» в связи с уходом Fortinet из России 6 ч.
Рождественское чудо: в открытый доступ выложили документы Rockstar начала 2000-х, включая планы на GTA Online от 2001 года 6 ч.
«Битрикс24» представил собственную ИИ-модель BitrixGPT 7 ч.
За 2024 год в Китае допустили к релизу более 1400 игр — это лучший результат за последние пять лет 8 ч.
Google применила конкурирующего ИИ-бота Anthropic Claude для улучшения своих нейросетей Gemini 8 ч.
Платформер Restitched отправит исследовать и создавать красочные миры — геймплейный трейлер духовного наследника LittleBigPlanet 9 ч.
Omdia: быстрый рост спроса на TPU Google ставит под вопрос доминирование NVIDIA на рынке ИИ-ускорителей 2 ч.
Российскую игровую приставку собрались построить на процессоре «Эльбрус», для которого не существует игр 2 ч.
Ubitium придумала универсальный процессор — он один выполняет работу CPU, GPU, FPGA и DSP 3 ч.
Equinix предложил ИИ-фабрики на базе систем Dell с ускорителями NVIDIA 3 ч.
NASA показало «рождественскую ель» галактического масштаба 4 ч.
Китайский оператор ЦОД Yovole может выйти на IPO в США — после неудавшейся попытки в Китае 4 ч.
Patriot представила SSD P400 V4 PCIe 4.0 — до 4 Тбайт и до 6200 Мбайт/с 4 ч.
OnePlus представила доступные флагманы Ace 5 и Ace 5 Pro со Snapdragon, большими экранами и до 16 Гбайт ОЗУ 5 ч.
Китайский робопёс Unitree B2-W показал чудеса ловкости при езде по пересечённой местности и воде 6 ч.
В серию трёхфазных ИБП Ippon Intatum ML вошли модели мощностью до 300 кВА 6 ч.