Сегодня 04 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → spectre divide

«Мы знали, что шансы не в нашу пользу»: соревновательный шутер Spectre Divide закроется спустя полгода после релиза вместе со студией разработчиков

Американская студия Mountaintop, состоящая из бывших разработчиков CS:GO, Overwatch и Valorant, поделилась неприятными новостями о будущем своего соревновательного шутера Spectre Divide и всего коллектива.

 Источник изображений: Mountaintop

Источник изображений: Mountaintop

Сооснователь и гендиректор Mountaintop Нейт Митчелл (Nate Mitchell) сообщил, что студия осталась без денег и закроется уже в конце этой недели. Spectre Divide проживёт ненамного дольше — серверы отключат в течение 30 дней.

По словам Митчелла, Mountaintop потратила больше запланированного на консольные версии и маркетинг первого сезона, тогда как Spectre Divide приносила меньше денег, чем нужно было для дальнейшей поддержки игры и работы студии.

 Аудитория Spectre Divide за первую неделю составила 400 тыс. человек, но потом показатели поползли вниз

Аудитория Spectre Divide за первую неделю составила 400 тыс. человек, но потом показатели поползли вниз

Митчелл подчеркнул, что Mountaintop перепробовала все варианты, включая поиск издателя, дополнительного финансирования и покупателя для студии, но не получилось: «Индустрия сейчас в непростой ситуации».

«С самого начала все мы знали, что шансы не в нашу пользу, но тем не менее подписались на это. Успех не был гарантирован. И мы всё равно это сделали», — заявил Митчелл.

 Фотография коллектива

Фотография коллектива

Игра распространяется по условно-бесплатной модели и предлагает смесь элементов Counter-Strike и Valorant, скрещенную с механикой двойственности — у каждого игрока есть свой двойник, на которого можно в любой момент переключиться.

Spectre Divide вышла 3 сентября 2024 года на PC (Steam), а 25 февраля появилась на PS5, Xbox Series X и S. Приобретавшие в игре предметы после старта первого сезона (начался 25 февраля) получат возврат средств. Новые покупки будут отключены.

Амбициозный тактический шутер Spectre Divide, где у каждого игрока в матче по два персонажа, получил дату выхода

Вслед за недавней закрытой «бетой» студия Mountaintop, состоящая из бывших разработчиков CS:GO, Overwatch и Valorant, объявила дату выхода своего соревновательного тактического шутера Spectre Divide.

 Источник изображений: Mountaintop Studios

Источник изображений: Mountaintop Studios

Напомним, Spectre Divide была представлена лишь в начале месяца и до сих пор не имела сроков релиза: 3−4 августа состоялось стресс-тестирование серверов, а с 13 по 21 августа в Steam прошла закрытая «бета».

Как стало известно, серверы Spectre Divide откроются уже 3 сентября в 19:00 по московскому времени. Игра будет доступна по условно-бесплатной модели в сервисе Steam. Анонс сопровождался полутораминутным трейлером.

С запуском в Spectre Divide впервые станет доступна новая карта Commons (она присоединится к Metro, Mill и Skyway), тогда как ранговый режим заработает вскоре после релиза.

Как и в Counter-Strike, участники матчей Spectre Divide разделены на нападающих и защитников. Первые должны установить на одном из двух мест карты устройство «ЗЕВС» (ZEUS), а вторые — не допустить этого или обезвредить гаджет.

Ключевой особенностью Spectre Divide выступает механика двойственности (duality). У каждого из шести (сражения проводятся в формате «3 на 3») игроков есть свой двойник, на управление которым можно в любой момент переключиться.

Обещают тактический геймплей с системой прицеливания из Valorant, вдохновлённый научно-фантастическими комиксами и японской анимацией 90-х визуальный стиль, еженедельные испытания и поддержку русского языка.

Я и моя тень: анонсирован тактический шутер Spectre Divide в духе Counter-Strike и Valorant, но с новаторской механикой двойников

Калифорнийская студия Mountaintop, состоящая из бывших разработчиков Apex Legends, Call of Duty, CS:GO, Halo, Overwatch и Valorant, анонсировала соревновательный тактический шутер Spectre Divide.

 Источник изображений: Mountaintop Studios

Источник изображений: Mountaintop Studios

События Spectre Divide развернутся в городе Брейкуотер (Breakwater) недалёкого будущего на аренах несанкционированного состязания «Сантай» (Santai) — вершины достижений и статуса.

Как и в Counter-Strike, участники матчей Spectre Divide разделены на нападающих и защитников. Первые должны установить на одном из двух мест карты устройство «ЗЕВС» (ZEUS), а вторые — не допустить этого или обезвредить гаджет.

Ключевой особенностью Spectre Divide выступает механика двойственности (duality). У каждого из шести (сражения проводятся в формате «3 на 3») участников мачта есть свой двойник:

  • фантома можно «бросить» прикрывать тыл или просматривать противоположный конец карты;
  • между основным персонажем и фантомом разрешают в любой момент переключаться;
  • в случае гибели игрока перебрасывают в тело фантома, так что двойник — это ещё и второй шанс;
  • предопределённых героев в игре нет — пользователи будут создавать своего персонажа (и его двойника) сами.

Двойственность вплетена во все аспекты Spectre Divide (карты, экипировка, оружие, экономика) и должна заставить игроков переосмыслить подход к стратегии. Разработчики называют проект эволюцией жанра соревновательных шутеров.

Ведущим геймплейным консультантом разработчиков выступил стример shroud

Обещают тактический геймплей с системой прицеливания из Valorant, вдохновлённый научно-фантастическими комиксами и японской анимацией 90-х визуальный стиль, рейтинговые матчи, еженедельные испытания и поддержку русского языка.

Spectre Divide будет распространяться по условно-бесплатной модели. Даты выхода пока нет, но релиз планируется в Steam. На странице в сервисе Valve можно записаться в добровольцы на стресс-тестирование серверов — оно пройдёт 3−4 августа.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Eidos Montreal нацелилась возродить Deus Ex — первые подробности новой игры серии 4 мин.
Спустя 10 лет после релиза Ubisoft случайно ввела цензуру в Far Cry 4, но быстро исправила ошибку 2 ч.
Microsoft выпустила юбилейные обои для Windows с отсылками к легендарным элементам из прошлого корпорации 2 ч.
Сэм Альтман: GPT-5 задержится, чтобы стать лучше — зато «думающий» ИИ OpenAI o3 выйдет совсем скоро 4 ч.
Режиссёр Elden Ring рассказал, как будет играться The Duskbloods — эксклюзив Nintendo Switch 2 от FromSoftware 4 ч.
В России насчитали уже 134 тысяч блогеров с аудиторией выше 10 тысяч человек 4 ч.
Rutube не смог обогнать замедленный YouTube по популярности в России — это удалось только «VK Видео» 5 ч.
Европа готовится оштрафовать соцсеть X более чем на $1 миллиард 5 ч.
Представлена Midjourney V7 — ИИ-генератор изображений стал идеально понимать запросы и поразил качеством 7 ч.
Соавтор Dishonored «с радостью» бы взялся за Dishonored 3, но есть нюанс 8 ч.
Из-за новых импортных тарифов стоимость iPhone в США может вырасти до $2300 51 мин.
Honda отправит свои водородные топливные ячейки в космос — сначала на МКС, а потом дальше 53 мин.
Nintendo отложила старт предзаказов Switch 2 в США, чтобы оценить влияние пошлин Трампа 3 ч.
Представлен смартфон Honor 400 Lite с чипом Dimensity 7025-Ultra и 108-Мп камерой 3 ч.
Китай зеркально ответил на пошлины Трампа, обложив товары из США пошлиной в 34 % 5 ч.
Российская компания iRU начала выпускать материнские платы для процессоров AMD и Intel 5 ч.
Тайваньский производитель серверов Wistron инвестирует $50 млн в производство в США на фоне новых тарифов Дональда Трампа 6 ч.
Китайская Loongson анонсировала восьмиядерный процессор для ноутбуков с поддержкой 4K и PCIe 3.0 6 ч.
Испанская Sateliot привлекла €70 млн европейских инвесторов на спутниковый Интернет вещей 6 ч.
Каждый пятый проданный в России в этом году смартфон выпустила Xiaomi, но заработала больше всех Apple 7 ч.