Сегодня 27 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → take-two

«Rockstar, наймите этого человека»: блогер сделал свой трейлер GTA VI и поразил игроков

Следующая GTA от Rockstar Games была подтверждена ещё в феврале 2022 года, однако ни одной демонстрации до сих пор не удостоилась. Нетерпеливый фанат так устал ждать показа, что решил сделать собственный трейлер.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Речь идёт о блогере 12th Hour, прославившемся благодаря своим монтажам Fortnite. В марте ютубер объявил о планах выпустить трейлер в стиле GTA VI, используя Unreal Engine 5, Blender и купленные на собственные деньги материалы.

Спустя 200 дней и «тысячи часов» работы 12th Hour оказался готов явить миру свой проект: двухминутный трейлер фанатской версии Grand Theft Auto VI, созданный по мотивам масштабной сентябрьской утечки.

Как и в «слитых» материалах Rockstar, события неофициальной GTA VI разворачиваются в Вайс-Сити, а история рассказывает о двух главных героях (мужчине и женщине), которым для захвата города понадобилась помощь друг друга.

Ролик демонстрирует ограбления, дорогие машины, погони с участием полицейских и эффектную режиссуру. Для большей аутентичности 12th Hour также привлёк к проекту профессионального актёра озвучения.

 Источник изображения: YouTube (12th Hour)

Источник изображения: YouTube (12th Hour)

Зрители от трейлера 12th Hour остались в восторге — свыше 80 тыс. лайков. Пользователи в комментариях оценили объём и качество проделанной работы и даже дали совет создателям GTA: «Rockstar, наймите этого человека».

Предполагается, что следующая номерная GTA поступит в продажу с 1 апреля 2024 года по 31 марта 2025-го. За этот период издательство Take-Two Interactive намерено выпустить «несколько новаторских игр» и достичь $8 млрд выручки.

Продажи Grand Theft Auto V достигли 180 млн копий — 45 % от общих продаж серии

Компания Take-Two Interactive в последнем финансовом отчёте обновила информацию об отгрузках серии Grand Theft Auto. По данным на март 2023 года, франшиза разошлась в количестве 400 миллионов копий по всему миру, а показатель Grand Theft Auto V составил 45 % от этого числа. Это означает, что продажи пятой части преодолели 180 миллионов копий.

 Источник изображения: Take-Two Interactive

Источник изображений: Take-Two Interactive

Grand Theft Auto V вышла 10 лет назад, но по-прежнему является актуальной частью франшизы, что определённо помогло в достижении упомянутого выше показателя. Игра доступна на ПК (Steam, Epic Games Store, Rockstar Launcher), Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S и PlayStation 5.

Выручку также помогает наращивать многопользовательский режим игры, Grand Theft Auto Online, который зарабатывает миллионы долларов каждый квартал. Компания Take-Two Interactive отметила в отчёте, что в общей сложности Grand Theft Auto V (одиночная и многопользовательская часть) стала третьим по величине источником её чистых доходов.

Также в отчёте компания намекнула на возможное окно релиза следующей части франшизы — Grand Theft Auto VI.

Не восторг: новая BioShock попала в производственный ад — главную проблему не могут решить уже четвёртый год

За три с половиной года, прошедших с момента подтверждения разработки новой BioShock, 2K Games не раскрыла никаких подробностей игры. Как утверждает проверенный инсайдер Oops Leaks, проект попал в производственный ад.

 Источник изображения: twitter.com/oopsleaks

Источник изображений: twitter.com/oopsleaks

«Новая BioShock находится в производственном аду, — написал Oops Leaks в Twitter. — Несмотря на полную смену руководства, серию по-прежнему преследует проклятие проблемной разработки. Подробностей о самой игре на этот раз не будет. Скорее всего, это моё последнее сообщение о ней».

В серии твитов инсайдер поделился дополнительной информацией о состоянии проекта. По его словам, разработку осложняют кадровые перестановки в Cloud Chamber, отсутствие должного опыта работы у значительной доли сотрудников, спорные решения руководителей, неуверенность в коммерческом успехе и плохая организация рабочего процесса. Также на производство повлияла пандемия COVID-19 и принятый в 2022 году в Квебеке (там находится один из офисов студии) закон по защите французского языка (Билль 96).

Как утверждает источник, летом 2022 года разработку перезапустили в четвёртый раз. Главной причиной новейшей перезагрузки стали сценарные трудности: за годы в студии не смогли придумать сюжет, который был бы достоин «столь известной франшизы», поэтому историю предстоит создать заново. По слухам, первоначально во главе команды сценаристов стоял Джеффри Йохалем (Jeffrey Yohalem), известный по Far Cry 3, Child of Light и Assassin's Creed Syndicate. В декабре 2022-го эту позицию заняла Лиз Альбл (Liz Albl), участвовавшая в работе над Far Cry 4, Far Cry 5, Watch Dogs: Legion, Assassin’s Creed IV: Black Flag и Ghost of Tsushima. Антураж, вероятно, останется прежним — события должны происходить в антарктическом городе Борей (Borealis) в 60-х годах прошлого века.

Так или иначе, четвёртая BioShock постепенно приближается к релизу. В последнем финансовом отчёте Take-Two Interactive намекнула, что игра имеет шансы на премьеру в 2025 фискальном году (1 апреля 2024-го — 31 марта 2025-го). Однако Oops Leaks считает, что такие сроки удастся соблюсти при одном условии — если анонс прозвучит не позднее этого лета.

О проблемах проекта Oops Leaks сообщал ещё в феврале 2022 года. Тогда инсайдер рассказал об уходе ключевых сотрудников и недовольстве издателя темпами разработки, однако отметил, что состояние игры ещё не напоминало производственный ад, а выпустить её могли к концу 2024 года.

Ещё раньше тот же источник уточнил, что новая часть получила подзаголовок Isolation и работает на Unreal Engine 5.

 Источник изображения: twitter.com/oopsleaks

Создатель BioShock Кен Левин (Ken Levine) тем временем продолжает работать в своей студии Ghost Story Games над сюжетным шутером Judas. Его релиз может состояться до апреля 2024 года.

Сюжетный шутер Judas от создателя BioShock может выйти раньше, чем ожидалось

Портал Wccftech обратил внимание, что в новом финансовом отчёте Take-Two Interactive содержится возможное указание на сроки выхода сюжетного шутера Judas от студии Ghost Story Games, возглавляемой создателем BioShock Кеном Левином (Ken Levine).

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, Judas была представлена на церемонии The Game Awards 2022 в прошлом декабре и, по словам гендиректора Take-Two Штрауса Зельника (Strauss Zelnick), ожидалась к релизу до конца 2025 фискального года (31 марта 2025-го).

Новый же отчёт издательства даёт понять, что Judas может выйти уже в текущем финансовом году, то есть до 31 марта 2024-го. На это намекают комментарии президента Take-Two Interactive Карла Слатоффа (Karl Slatoff).

В сопровождавшей финансовый отчёт презентации Take-Two приводит таблицу релизов на период с 2024 по 2026 фискальный год. За этот отрезок компания планирует выпустить 17 проектов категории «иммерсивное ядро» (immersive core).

 Источник изображения: Take-Two Interactive

Источник изображения: Take-Two Interactive

Из 17 игр данной группы к настоящему моменту анонсированы лишь три — NBA 2K24, WWE 2K24 и Judas. Первые две заявлены на 2024 фискальный год, а у Judas в этой графе стоит TBA (не объявлено).

В то же время на созвоне с инвесторами Слатофф прямо сказал, что третья «иммерсивная» игра, которая тоже выйдет в 2024 фискальном году, является «горячо ожидаемой новой интеллектуальной собственностью» от одной из ведущих студий компании.

Что и говорить, Judas под это определение подходит идеально. Игра создаётся для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В роли Иуды игрокам предстоит выбраться с распадающегося звездолёта, «создавая или разрушая союзы с худшими врагами».

Take-Two намекнула, когда выйдет GTA VI

Издательство Take-Two Interactive в рамках свежего финансового отчёта поделилось ожиданиями от предстоящего фискального года, в которых угадываются сроки выхода горячо ожидаемой следующей номерной GTA от Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Как стало известно, в период с 1 апреля 2024 года по 31 марта 2025-го компания рассчитывает выпустить «несколько новаторских игр, которые установят новые стандарты в нашей индустрии».

Перечисленные проекты должны помочь Take-Two Interactive достичь $8 млрд выручки за указанный промежуток (2025 финансовый год) и сохранить этот импульс в 2026 финансовом году и далее.

Напрямую об этом в отчёте не говорится, но одной из упомянутых новаторских игр вполне может оказаться условная GTA VI: ранее с использованием аналогичных эпитетов о ней отзывался гендиректор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick).

 Комментировать теорию журналистов Зельник отказался

Комментировать теорию журналистов Зельник отказался

Как замечает IGN, 2023 финансовый год принёс Take-Two рекордную выручку в размере $5,3 млрд (в том числе благодаря Zynga), тогда как обычно компания зарабатывает за год в районе $3 млрд.

Сложно представить франшизу, кроме GTA (номерная игра и аналог GTA Online), которая способна привести Take-Two к $8 млрд выручки и обеспечить ещё больший успех за следующий фискальный год.

Новая полноценная Grand Theft Auto (предполагается, что это будет GTA VI) была официально подтверждена в прошлом феврале, а в сентябре 2022 года стала жертвой «одной из крупнейших утечек в истории игровой индустрии».

Rockstar и Take-Two договорились с моддерами, которые улучшали исходный код GTA III и GTA: Vice City с помощью обратного инжиниринга

Портал Twisted Voxel обратил внимание, что Take-Two Interactive и принадлежащая ей студия Rockstar Games договорились с возмутившими их моддерами Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Vice City.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, в 2021 году Take-Two и Rockstar Games подали в суд на группу разработчиков, путём обратного инжиниринга улучшивших исходный код GTA III и GTA: Vice City, однако энтузиасты взялись оспаривать иск.

В феврале 2023 года стороны решились на досудебное урегулирование спора, а теперь достигли соглашения. Условия мирного договора не разглашаются, но и моддерам, и Take-Two придётся оплатить свои судебные издержки.

Изначально попавший в Сеть документ «амнистировал» четырёх моддеров, тогда как «оставшихся неназванных ответчиков» Take-Two не прощала. Однако впоследствии блогер Бен Тёрпин (Ben Turpin) обратил внимание на другую бумагу.

В ней говорится, что Take-Two Interactive решила прекратить разбирательство без привлечения к ответственности ещё двух ответчиков. Тёрпин заключает, что на этом судебное дело «официально закрыто».

Предполагается, что улучшенные моддерами версии GTA III и Vice City в глазах Take-Two виделись угрозой для продаж выходившего в тот период сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition с ремастерами этих двух игр и San Andreas.

Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition вышла в ноябре 2021 года на ПК и консолях. По иронии судьбы сборник разочаровал фанатов своим исполнением, но порадовал издателя продажами.

Take-Two подвела итоги квартала: ещё 5 млн копий GTA V, новая вершина продаж Red Dead Redemption 2 и провал Marvel’s Midnight Suns

Американское издательство Take-Two Interactive в рамках отчёта за третий квартал текущего фискального года, закончившийся 31 декабря, рассказало о своих успехах и неудачах за указанный период.

 Источник изображения: Steam (Z0mb1eH3r0)

Источник изображения: Steam (Z0mb1eH3r0)

Как стало известно, чистая выручка и продажи Take-Two выросли на 56 % (до $1,41 млрд) и 60 % ($1,38 млрд) соответственно, но оказались ниже прогнозов. Квартал компания закончила со $153 млн чистого убытка (против $144 млн прибыли годом ранее).

На фоне неудач Take-Two пришлось в очередной раз скорректировать прогнозируемый объём чистых продаж к концу текущего фискального года — теперь издатель рассчитывает на $5,2−5,25 млрд ($5,4−5,5 млрд после прошлого квартала).

 95 % всех продаж Take-Two за третий квартал пришлись на цифровой формат (источник изображения: Take-Two Interactive)

95 % всех продаж Take-Two за третий квартал пришлись на цифровой формат (источник изображения: Take-Two Interactive)

По словам гендиректора Take-Two Interactive Штрауса Зельника (Strauss Zelnick), упомянутые результаты стали следствием пробелов в релизном графике и неудач новых игр — в частности, супергеройской тактики Marvel’s Midnight Suns.

В разговоре с Bloomberg Зельник отметил, что на старте Marvel’s Midnight Suns оказалась коммерческим провалом, несмотря на похвалу критиков. Руководитель допускает, что момент для релиза был «неидеальным», и надеется на длинный хвост продаж.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Тем временем главные блокбастеры Take-Two Interactive продолжают радовать издателя:

  • суммарные продажи игр серии Grand Theft Auto превысили 395 млн копий (385 млн по итогам прошлого квартала);
  • продажи Grand Theft Auto V достигли 175 млн (170 млн);
  • продажи Red Dead Redemption 2 составили 50 млн (46 млн);
  • общие продажи игр серии Sid Meier’s Civilization перевалили за 65 млн (63 млн).

В наступившем квартале Take-Two приступит к ежегодному сокращению расходов (сэкономить хотят $50 млн). До апреля 2025-го компания планирует выпустить 87 игр, включая сюжетный шутер Judas от создателя BioShock.

Take-Two раскрыла, когда ждать сюжетный шутер Judas от создателя BioShock

Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) по запросу портала IGN прокомментировал сроки выхода шутера Judas от студии Ghost Story Games, возглавляемой создателем BioShock Кеном Левином (Ken Levine).

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

В своём новом отчёте Take-Two Interactive указала, что в период с текущего финансового года (завершается 31 марта 2023-го) и по конец 2025 фискального года (31 марта 2025-го) планирует выпустить 87 игр.

На вопрос журналиста IGN, входит ли в число этих 87 проектов Judas, даже примерные сроки релиза которой на момент анонса не раскрывались, Зельник ответил утвердительно. Впрочем, переносы никто не отменял.

«У нас было несколько задержек в последние годы, но сейчас у нас всё очень стабильно. Я доволен нашим графиком предстоящих релизов. Конечно, вероятность переноса есть всегда», — поделился Зельник.

Напомним, Левин взялся за Judas в 2014 году после закрытия Irrational Games (серия BioShock), однако анонс состоялся лишь в декабре 2022-го — по слухам, из-за постоянных перезагрузок разработки несколько лет проект провёл в производственном аду.

По сюжету Judas игрокам в роли Иуды предстоит выбраться с распадающегося звездолёта, «создавая или разрушая союзы с худшими врагами». Судя по дебютному трейлеру, геймплейно проект будет напоминать BioShock.

Judas создаётся для PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Примечательно, что Ghost Story Games (принадлежит 2K) числится не только разработчиком, но и издателем своей игры.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft и OpenAI договорились, как не проморгать появление сильного ИИ 13 мин.
Возможны осадки в виде падающих звёзд: первое крупное обновление Infinity Nikki получило дату выхода и атмосферный трейлер 52 мин.
Китайцы представили открытую ИИ-модель DeepSeek V3 — она быстрее GPT-4o и её обучение обошлось намного дешевле 2 ч.
«Рамблер» полностью превратится в ИИ-портал на основе GigaChat 3 ч.
Разработчики археологического приключения Heaven's Vault заинтриговали игроков зашифрованным тизером — фанаты надеются на продолжение 3 ч.
В «Яндексе 360 для бизнеса» появились федерации 3 ч.
Telegram перестал перегревать и быстро разряжать iPhone, но обновление сломало «Истории» 3 ч.
«Мы и представить не могли»: психологический инди-хоррор Mouthwashing поразил разработчиков продажами 3 ч.
Instagram и Facebook наполнятся пользователями, которых сгенерирует ИИ 4 ч.
Количество загрузок, планы на релиз и ограничения Steam: разработчики российской стратегии «Передний край» подвели итоги 2024 года 5 ч.