Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Rockstar опубликовала трейлер GTA VI — Vice City, потрясающая графика и релиз в 2025 году на консолях, но не ПК
05.12.2023 [08:57],
Игнатий Колыско
Первый трейлер Grand Theft Auto VI должен был выйти 5 декабря в 17:00 по московскому времени, но инцидент с утечкой в социальной сети X (бывшая Twitter) вынудил Rockstar Games опубликовать ролик раньше времени на своём официальном канале в YouTube. В дебютном трейлере разработчики показали главных героев игры — Лусию и Джейсона. В первый раз парочку можно было увидеть ещё в роликах из прошлогодней утечки, записанных с тестовой версии «шестёрки». Напомним также, что Лусия станет первым главным героем-женщиной в серии Grand Theft Auto. Дебютный трейлер GTA VI состоит из геймплейных кадров, которые перемежаются кинематографическими вставками на движке игры. Видео даёт первое представление о графическом исполнении шестой части — с её невероятной дальностью прорисовки и детализацией моделей персонажей, сложной системой освещения и по-настоящему чарующей природой. Дебютный ролик снабжён субтитрами на русском языке. Действие шестой Grand Theft Auto VI будет происходить в любимом поклонниками серии Вайс-Сити, на что есть подсказка в трейлере. Релиз запланирован только на 2025 год. Том Уоррен (Tom Warren), главный редактор издания The Verge, поспешил сообщить у себя в микроблоге, что Grand Theft Auto VI подтверждена для PlayStation 5, Xbox Series X и Series S. Сроки выхода игры на ПК будут уточнятся дополнительно. Напомним, что GTA V изначально вышла на консолях PS3 и Xbox 360 в 2013 году, и только к 2015 году игра добралась до PC. Первый трейлер GTA VI ещё не вышел, но уже готовится получить на YouTube миллион лайков
04.12.2023 [23:23],
Дмитрий Рудь
Ажиотаж вокруг дебютного трейлера следующей номерной части серии криминальных боевиков Grand Theft Auto от Rockstar Games перекинулся из соцсети X (бывшая Twitter) на видеохостинг YouTube. Полутораминутный первый трейлер GTA VI уже получил страницу на YouTube, где в назначенное время 5 декабря состоится его премьера. Несмотря на то, что ролик ещё не вышел, он уже может получать оценки зрителей. Менее чем за шесть часов с момента открытия страницы на YouTube дебютный трейлер следующей GTA уже заработал более полумиллиона лайков — на момент публикации показатель составляет 673 тыс. Насколько много людей готовы заранее одобрить дебютный трейлер GTA VI, настолько же мало пока его оценили негативно. Количество дизлайков под роликом можно пересчитать по пальцам одной руки — два. Фанаты на форуме Reddit предрекают, что к моменту премьеры горячо ожидаемого ролика такими темпами доведут показатель лайков до миллиона. А с выходом трейлера и до рекорда уже будет недалеко. Рекордсменом по количеству лайков среди игровых трейлеров является анонсирующий трейлер шутера Battlefield 1 — с 6 мая 2016 года по 8 февраля 2021-го он заработал 2,38 млн лайков и даже попал в «Книгу рекордов Гиннесса». Премьера трейлера следующей GTA состоится 5 декабря в 17:00 по Москве. Фанаты подозревают, что ещё в июне Rockstar спрятала дату и время показа на футболке из GTA Online, но тогда этого никто не заметил. Один пост, чтоб править всеми: тизер первого трейлера GTA VI стал самым популярным игровым твитом в истории
04.12.2023 [13:05],
Дмитрий Рудь
Следующая номерная часть серии криминальных боевиков Grand Theft Auto от Rockstar Games ещё даже не вышла, а уже бьёт рекорды популярности. На этот раз отличился твит с тизером первого трейлера игры. Напомним, опубликованное Rockstar Games в прошедшую пятницу, 1 декабря, сообщение в соцсети X (бывшая Twitter) раскрыло, что дебютный трейлер условной GTA VI дебютирует 5 декабря в 17:00 по московскому времени. Как подметил блогер videotechuk_, за сутки пост Rockstar с тизером первого трейлера GTA VI собрал более 1,7 млн лайков, став самым популярным игровым твитом в истории. Запись просмотрело уже более 151 млн человек. Примечательно, что предыдущий рекорд — 1,4 млн лайков за сутки — также принадлежал твиту про GTA VI от Rockstar. Тогда студия подтвердила, что покажет ролик в начале декабря. Вероятно, уже завтра, 5 декабря, будет побит и новый, и старый рекорды: если пользователи с таким рвением набросились на тизеры трейлера GTA VI, то можно лишь представить, какой ажиотаж будет окружать саму премьеру ролика. Тем временем Rockstar, похоже, готовится к следующей главе своей истории: вместе с выпуском нового тизера GTA VI из аккаунта студии в Instagram✴ пропали все посты (а их накопилось более четырёх тысяч), кроме пятничного. Следующая GTA была подтверждена в прошлом феврале, а в сентябре 2022 года стала жертвой масштабной утечки. Накануне, 3 декабря, якобы благодаря сыну одного из разработчиков в Сети появились новые кадры и подробности GTA VI. В преддверии показа GTA VI игроки хлынули в Red Dead Redemption 2 — установлен новый рекорд онлайна в Steam
27.11.2023 [22:16],
Юлия Позднякова
Спустя четыре года после релиза ПК-версия вестерн-экшена Red Dead Redemption 2 установила новый личный рекорд популярности в Steam. 26 ноября в Steam-версии Red Dead Redemption 2 одновременно находились 77 655 пользователей. Предыдущий рекорд (70 914) был зафиксирован 29 января этого года. 95 % обзоров, оставленных покупателями за последние 30 дней, были положительными (всего за это время опубликовано более 22,1 тыс. рецензий). Повышение интереса к игре связано с осенней распродажей (до 21:00 по московскому времени 28 ноября базовое издание экшена предлагают купить на 67 %, а Ultimate Edition — на 70 % дешевле), однако лишь отчасти, поскольку такую скидку она получает достаточно часто. По всей видимости, свою роль также сыграл приближающийся показ первого трейлера Grand Theft Auto VI, который состоится в начале декабря (возможно, ранним утром 8 декабря в рамках церемонии The Game Awards 2023). Продажи Red Dead Redemption 2 продолжают расти — в совокупности на всех платформах продано более 57 млн копий. Такая информация приводится в отчёте Take-Two Interactive за второй квартал 2024 финансового года (1 июля — 30 сентября 2023-го). Популярность сиквела не затухает несмотря на то, что ещё в прошлом году Rockstar Games «попрощалась» с онлайновой составляющей проекта. В сентябре 2022-го компания оставила в обновлении Red Dead Redemption 2 и Red Dead Online обращение к своим сотрудникам, в котором поблагодарила их за создание игр. За два месяца до этого авторы объявили о значительном сокращении поддержки экшена (крупных контентных обновлений с тех пор не появлялось) и переключении на разработку следующей Grand Theft Auto. Не забрасывают игру и моддеры. Среди прочего за последний год энтузиасты восстановили вырезанные разработчиками реплики, расширили геймплейные возможности за счёт уникальных сценариев для NPC (позволяющих, например, играть на пианино или спать на кроватях) и механики пробивания объектов пулями, добавили неофициальную поддержку NVIDIA DLSS 3 (двукратный рост производительности), режим «Новая игра +», случайные события, регион Нуэво-Параисо и лошадей из первой части, а также улучшили текстуры, эффекты и физику. Red Dead Redemption 2 вышла 26 октября 2018 года на PlayStation 4 и Xbox One, а 5 ноября 2019-го появилась на ПК. PS4-версия имеет на Metacritic такой же рейтинг (97/100), как Grand Theft Auto V для PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. По слухам, сиквел переберётся на Nintendo Switch вслед за первой игрой. Во время осенней распродажи собственный рекорд онлайна также обновил шутер Battlefield V. Take-Two в своём стиле: владелец Rockstar Games монетизирует платформы FiveM и RedM для моддинга GTA V и Red Dead Redemption 2
10.11.2023 [11:52],
Дмитрий Рудь
Когда в августе команда Cfx.re, известная по платформам FiveM и RedM для GTA V и RDR 2, вошла в состав Rockstar, фанаты радовались окончанию трений между студией и моддерами. Однако у присоединения было и иное последствие. Как подметил блогер videotechuk_ в X (бывшая Twitter), тема союза Cfx.re и Rockstar была поднята в рамках недавнего финансового отчёта Take-Two Interactive. О моддерах высказался гендиректор Штраус Зельник (Strauss Zelnick). По словам Зельника, благодаря своей страсти и уровню креативности Cfx.re сыграла решающую роль в расширении возможностей пользовательского контента для флагманских игр Rockstar. Во время разговора с инвесторами Зельник также обмолвился, что в обозримом будущем Take-Two планирует монетизировать FiveM и RedM. В ближайшие месяцы пользователей обеих платформ ждут большие перемены. Стоит отметить, что FiveM и RedM уже монетизируются создателями — как минимум с точки зрения поддержки серверов. На Patreon у Cfx.re более 16 тыс. платных подписчиков. Вероятно, от этой системы будут отказываться. Напомним, FiveM и RedM позволяют запускать ролевые серверы в GTA Online и Red Dead Online и отыгрывать на них кого угодно. Моды приобрели большую популярность в сообществе и стали основным методом заработка для некоторых стримеров. Пока GTA V продолжает продаваться как горячие пирожки (уже 190 млн копий), Rockstar Games активно трудится над следующей номерной игрой серии. Первый трейлер условной GTA VI покажут в начале декабря. Take-Two Interactive: даже потенциальная забастовка актёров озвучки не сможет остановить GTA VI
09.11.2023 [15:45],
Дмитрий Рудь
Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в рамках нового финансового отчёта компании прокомментировал угрозу забастовки актёров озвучки и захвата движений в контексте разработки следующей номерной GTA. Напомним, переговоры игровых компаний (включая Take-Two) с гильдией SAG-AFTRA об улучшении условий труда актёров продолжаются. Стороны до сих пор не пришли к соглашению, в связи с чем остаётся вероятность забастовки. Зельника, впрочем, такая угроза не беспокоит. На вопрос одного из инвесторов, может ли потенциальная забастовка привести к замедлению разработки и переносу GTA VI, руководитель ответил отрицательно. «В случае, даже если [игровые компании с SAG-AFTRA] не придут к соглашению, мы будем полностью защищены», — заверил Зельник обеспокоенных возможными задержками GTA VI инвесторов. В то же время Зельник уверен, что до забастовки дело не дойдёт: «Мы настроены оптимистично. Мы высоко ценим наши таланты, отличные трудовые отношения и стремимся к достижению соглашения, которое пойдёт всем на пользу». GTA VI ещё до полноценного анонса начала ставить рекорды: вчерашний твит с объявлением Rockstar о «следующей Grand Theft Auto» менее чем за сутки собрал 146 млн просмотров и более 1,4 млн лайков. Ранее Rockstar Games пообещала выпустить дебютный трейлер следующей GTA в начале декабря. Некоторые предполагают, что премьера может состояться в рамках церемонии The Game Awards 2023 (7 декабря). Анонс GTA 6 обеспечил резкий рост акциям Take-Two Interactive
08.11.2023 [21:51],
Николай Фрей
Акции Take-Two Interactive выросли на целых 9,4 % на предварительных торгах в среду. Причиной послужило то, что инвесторы, как и весь мир, получили первый официальный сигнал о запуске следующей части франшизы Grand Theft Auto. Студия Rockstar Games, подразделение Take-Two Interactive, подтвердила в среду, что начнёт продвигать новую часть Grand Theft Auto в следующем месяце. Компания планирует выпустить трейлер новой игры в декабре, говорится в сообщении в социальной сети X (бывший Twitter) от имени президента Rockstar Сэма Хаузера (Sam Houser). Рекламный ролик игры будет приурочен к 25-летию Rockstar. Название следующей части игры окончательно не утверждено, но фанаты называют ее GTA VI или GTA 6. Следует отметить, что ни одна видеоигра не вызывала такого энтузиазма у фанатов и инвесторов, как Grand Theft Auto VI. Ожидается, что новинка станет одним из самых значительных игровых релизов десятилетия. Предыдущая часть франшизы, Grand Theft Auto V, разошлась тиражом более 185 миллионов копий и является второй по продажам видеоигрой всех времен после Minecraft. GTA V была анонсирована в 2011 году и выпущена в 2013 году. Она остается популярной и 10 лет спустя. Rockstar потратила последние несколько лет на то, чтобы привести в порядок свою корпоративную культуру. Сотрудники компании жаловались на эмоциональное выгорание во время создания одной из последних игр студии — Red Dead Redemption 2. В связи с этим компания приложила серьёзные усилия для осуществления программ помощи сотрудникам в части восстановления баланса между работой и личной жизнью. Совершенствование корпоративной культуры и улучшение условий труда в компании — дополнительный положительный сигнал для инвесторов. Живой интерес у последних вызывает, конечно, и то, как запуск новой части франшизы отразится на финансовых показателях Take-Two Interactive. Сама Take-Two Interactive, в свою очередь, ожидает, что GTA VI может выйти уже в 2024 году. В мае компания заявила, что вступит в следующую фазу роста в 2025 финансовом году (начнётся в апреле 2024 года). Take-Two Interactive планирует «выпустить несколько новаторских игр, которые установят новые стандарты качества и успеха и принесут более 8 миллиардов долларов от продаж и более 1 миллиарда долларов чистой прибыли». Франшизы Rockstar — Grand Theft Auto и Red Dead Redemption — способствовали росту цен на акции Take-Two Interactive и увеличению её рыночной капитализации до 23,16 миллиарда долларов. Ранее в этом году Take-Two Interactive дала понять, что 2024 год и последующий период станут «значительным» этапом в жизни компании. «Мы по-прежнему считаем, что готовим наш бизнес к существенному переломному моменту в 2025 финансовом году», — заявил тогда генеральный директор Take-Two Штраус Зелник (Strauss Zelnick). В августе, когда компания отчиталась о доходах за первый квартал 2024 финансового года, общий объем продаж игр вырос на 20 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составил 1,2 миллиарда долларов. Львиную долю заказов, по сообщениям компании, принесли Grand Theft Auto Online и Grand Theft Auto V. На текущий момент акции Take-Two Interactive выросли почти на 31 % с начала года. Rockstar официально анонсировала Grand Theft Auto VI — дебютный трейлер выйдет в начале декабря
08.11.2023 [16:38],
Игнатий Колыско
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в очередной раз подтвердил свой статус инсайдера, которому можно доверять. Чуть ранее в своей статье для издания он написал, что Rockstar планирует представить следующую часть серии криминальных боевиков Grand Theft Auto до 10 ноября включительно. Так оно и оказалось — студия разместила у себя в социальных сетях официальный анонс. «Мы очень рады сообщить вам, что в начале декабря выпустим первый трейлер следующей игры Grand Theft Auto. Мы с нетерпением ждём следующих нескольких лет, на протяжении которых мы станем делиться всеми наработками с вами», — написал Сэм Хаузер (Sam Houser), сооснователь и президент компании Rockstar Games, в официальном обращении к фанатам. Как сообщает Bloomberg, события Grand Theft Auto VI развернутся в вымышленной версии Майами, а главными героями игры станут мужчина и женщина. Эта же информация ранее была подтверждена в крупных утечках. Шестая номерная Grand Theft Auto выйдет в период с 1 апреля 2024-го по 31 марта 2025-го. Представители Take-Two Interactive (компания-владелец Rockstar) убеждены, что игра установит «творческие ориентиры для серии, индустрии и всего развлекательного сегмента». Надёжный инсайдер раскрыл, когда анонсируют GTA VI — ждать осталось совсем недолго
08.11.2023 [10:07],
Дмитрий Рудь
Rockstar Games подтвердила следующую часть серии криминальных боевиков Grand Theft Auto ещё в прошлом феврале, однако полноценный анонс так и не устроила. По данным издания Bloomberg, ждать осталось совсем недолго. Согласно информации осведомлённых о планах Rockstar источников журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), студия планирует представить GTA VI уже на этой неделе, то есть до 10 ноября включительно. Если анонс Grand Theft Auto VI состоится до конца уже текущей недели, то трейлер игры, передаёт Шрайер, придётся ждать до декабря. Таким образом Rockstar собирается отметить 25-летие студии (была основана в 1998 году). Как сообщает Bloomberg (в предыдущих утечках звучала аналогичная информация), события Grand Theft Auto VI развернутся в вымышленной версии Майами, а главными героями игры станут мужчина и женщина. В прошлом сентябре хакеры опубликовали сотни геймплейных роликов тестовой версии Grand Theft Auto VI. Шрайер тогда назвал случившееся «одной из крупнейших утечек в истории игровой индустрии и кошмаром для Rockstar Games». Rockstar впоследствии подтвердила, что пережила несанкционированное вторжение в свою систему, результатом которого стала украденная конфиденциальная информация, включая кадры из будущей игры. Релиз Grand Theft Auto VI ожидается с 1 апреля 2024-го по 31 марта 2025-го. По мнению Take-Two Interactive (владельца Rockstar), игра установит «творческие ориентиры для серии, индустрии и всего развлекательного сегмента». Слухи: новую BioShock придётся ждать дольше, чем The Elder Scrolls VI
28.09.2023 [14:22],
Дмитрий Рудь
Следующая номерная часть прославленной серии шутеров BioShock от студии Cloud Chamber находится в производстве уже около семи лет, однако релиза на горизонте всё нет. Примерные сроки выхода игры раскрыл один из её разработчиков. Речь идёт о Маке Штабе (Mack Sztaba), который работает на должности старшего художника по концептам Cloud Chamber с апреля текущего года (то есть уже около шести месяцев). Согласно информации в профиле Мака на сайте ArtStation, следующая BioShock заявлена к релизу только в 2028 году. Потенциально это даже позже, чем выход The Elder Scrolls VI — её планируют выпустить не раньше 2026-го. Официально о новой BioShock неизвестно ничего, но инсайдер Oops Leaks докладывал, что игра получила подзаголовок Isolation, работает на Unreal Engine 5 и рассказывает о событиях в антарктическом городе Борей в 60-х годах XX века. По данным Oops Leaks, следующая BioShock находится в производственном аду — прошлым летом разработку якобы перезапустили в четвёртый раз. Официально игру подтвердили в декабре 2019 года. Grand Theft Auto V исполнилось 10 лет: разработчики поздравили игроков старым сообщением и не сказали ни слова о шестой части
18.09.2023 [11:12],
Игнатий Колыско
Компания Rockstar вчера, 17 сентября, опубликовала в своих социальных сетях обращение к фанатам по поводу десятилетия Grand Theft Auto V. В официальном микроблоге, например, авторы выражают благодарность игрокам за «невероятную поддержку» проекта на протяжении всех этих лет. Пользователь X (Twitter) обнаружил, что обращение от 17 сентября по поводу юбилея GTA V практически полностью скопировано из новости на сайте Rockstar от 14 сентября, посвящённой событию в GTA Online. Различия есть только в половине первого предложения. Так, в новости от 14 сентября речь идёт о том, что годовщина GTA V наступит в воскресенье, а в воскресном обращении используется слово «сегодня». Также в конце поздравления разработчики дали игрокам понять, что их ждёт ещё «множество приключений в будущем». В комментариях под поздравлением в микроблоге некоторые пользователи шутили про лень разработчиков сделать что-то оригинальное. Другие же пытались оправдать ситуацию с копированием текста «чрезвычайной занятостью» Rockstar работой над шестой частью. К сожалению, о самой GTA VI в обоих сообщениях не написано ни слова. Grand Theft Auto V вышла на консолях PS3 и Xbox 360, а затем добралась до PS4, Xbox One, PC, PS5 и Xbox Series. За это время игра разошлась на всех платформах тиражом свыше 180 млн. копий, что делает её одним из самых популярных проектов в истории. «Обескураживающе враждебное отношение»: автор заблокированного мода для GTA V с нейросетевым ИИ раскритиковал Take-Two
18.08.2023 [09:15],
Юлия Позднякова
После неожиданной покупки игроки предположили, что Rockstar Games и её родительская компания Take-Two Interactive пересмотрели свою политику отношений с моддерами. Однако оказалось, что вражда продолжается: издатель заблокировал ещё один популярный любительский проект для Grand Theft Auto V — Sentient Streets. Энтузиаст Bloc выпустил Sentient Streets меньше месяца назад. Мод добавляет в Grand Theft Auto V отдельный сюжетный режим с персонажами, ИИ которых создан на основе инструмента Inworld AI Character Engine (адаптированного для видеоигр аналога ChatGPT). Игроки могут выполнять задания и общаться с NPC на свободные темы собственным голосом через микрофон (речь персонажей озвучивается при помощи синтезатора речи ElevenLabs). Sentient Streets распространялся бесплатно, а на GitHub был доступен его исходный код. По требованию Take-Two были заблокированы страница мода на Nexus Mods и видеоролики с его демонстрацией на YouTube-канале создателя. Кроме того, сайт Netlify, где Bloc разместил руководство по установке мода, без предупреждения удалил его учётную запись. Версию на GTA5-Mods.com автор убрал из свободного доступа самостоятельно, опасаясь нового предупреждения о нарушении авторских прав (DMCA). По словам энтузиаста, издатель не пытался связаться с ним — всё произошло внезапно. «Я был бы рад обсудить этот вопрос с представителем Take-Two, если бы они просто прислали мне письмо, — написал Bloc в сообщении на своём YouTube-канале. — Но они сделали всё молча». «Как человек, выросший на серии Grand Theft Auto и наслаждавшийся всеми частями на протяжении многих лет, могу назвать такое отношение ко мне и моему моду обескураживающе враждебным, — признался он. — Надеюсь, любой, кому понравилась моя работа, запомнит этот нечестный поступок Take-Two». «Вместо того, чтобы гоняться за небольшими модами, Take-Two и Rockstar стоило бы сосредоточиться на создании качественных ремейков с более продуманной ценовой политикой», — добавил Bloc. Также он процитировал прошлогоднее послание Rockstar: «Rockstar всегда ценила фанатское творчество и хочет, чтобы создатели контента показывали, как они любят наши игры». О прекращении охоты на моддеров игроки заговорили после того, как Rockstar объявила о приобретении создателей FiveM и RedM — неофициальных инструментов, позволяющих запускать ролевые серверы в Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2. Примечательно, что в 2015 году компания заблокировала аккаунты авторов FiveM в Rockstar Social Club и пыталась помешать развитию проекта. В прошлом году Take-Two закрыла любительский ремастер Grand Theft Auto IV и мод Ultimately Beautiful Edition для той же игры, а также VR-моды для Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2 от Люка Росса (Luke Ross). Take-Two опять намекнула, что GTA VI выйдет не позже марта 2025 года и станет «переломным моментом» для компании
09.08.2023 [11:29],
Дмитрий Рудь
Следующая номерная GTA от Rockstar Games до сих пор остаётся без официальных сроков выхода, однако издательство Take-Two Interactive продолжает намекать на них в своих финансовых прогнозах. Напомним, в майском отчёте Take-Two сообщила, что линейка новаторских игр должна помочь ей достичь $8 млрд выручки за 2025 финансовый год (с апреля 2024-го по март 2025-го), тогда как обычно компания зарабатывает за год около $3 млрд. Предполагается, что к столь серьёзному увеличению показателей Take-Two может привести только GTA VI, которая должна установить «творческие ориентиры для серии, нашей индустрии и всего развлекательного сегмента». В рамках финансового отчёта по итогам первого квартала 2024 финансового года (с апреля 2023-го по март 2024-го) в Take-Two подтвердили высокие ожидания от следующего фискального года и назвали его «значительным переломным моментом». «Мы продолжаем верить, что ориентируем наш бизнес на значительный переломный момент в 2025 финансовом году, кульминацией которого станет достижение нами новых рекордных уровней операционной эффективности», — заявила финансовый директор Лейни Голдштейн (Lainie Goldstein). Хотя ни в прошлом, ни в нынешнем отчёте Take-Two открыто не говорит, что движущей силой за рекордным (по прогнозам) 2025 финансовым годом стоит именно GTA VI, фанаты, СМИ и некоторые инсайдеры уверены, что это практически данность. Исходя из этого предположения, Grand Theft Auto VI должна поступить в продажу с 1 апреля 2024 года по 31 марта 2025-го. Игра была официально подтверждена в прошлом феврале и находится в активной разработке. «Определённо выгодное предложение»: гендиректор Take-Two встал на защиту перевыпуска Red Dead Redemption
09.08.2023 [10:19],
Дмитрий Рудь
Анонсированные на днях версии ковбойского боевика с открытым миром Red Dead Redemption для PS4 и Switch невзлюбили по многим причинам, включая цену — $50 за почти прямой порт игры 13-летней давности. Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) по запросу IGN прокомментировал этот вопрос. Журналисты IGN вышли на связь с лидером Take-Two после очередного квартального финансового отчёта компании. На вопрос, почему новой версии Red Dead Redemption присвоили именно такую стоимость, Зельник ответил: «Потому что мы считаем это верной ценой для неё с коммерческой точки зрения». Зельник также напомнил о входящем в состав порта аддоне Undead Nightmare. По его словам, расширение было «отличной самостоятельной игрой» ещё на релизе, а теперь составляет «прекрасный сборник» и «определённо выгодное предложение для потребителей». У Зельника также спросили насчёт потенциального выпуска Red Dead Redemption на ПК, но руководитель ограничился тем, что оставляет «анонсы игровых релизов на усмотрение разработчиков». Выбор формата перевыпуска (порт, ремастер, ремейк) при этом зависит от конкретной игры и видения команды. Red Dead Redemption поступит в продажу для PS4 и Nintendo Switch уже 17 августа (цифровой формат). Игру переведут на новые языки, включая русский, а вот мультиплеер по пути на новые платформы вырежут. Изначально проект вышел на PS3 и Xbox 360 в мае 2010 года — с тех пор продажи превысили 20 млн копий. «Теперь я представляю будущее игр»: сюжетный мод добавляет в GTA V персонажей с ИИ на основе аналога ChatGPT
02.08.2023 [19:21],
Юлия Позднякова
Энтузиаст Bloc выпустил для Grand Theft Auto V модификацию Inworld Sentient Streets, добавляющую новый сюжетный режим с персонажами, оживлёнными при помощи инструмента Inworld AI Character Engine и нейросетевого синтезатора речи ElevenLabs. В новом сюжетном режиме, отделённом от основной игры, пользователи выступают в роли сотрудника Департамента полиции Лос-Сантоса (LSPD). Герою противостоит опасный культ The NihilAIsts («НигилИИсты»), стремящийся захватить контроль над городом. Сектанты убеждены, что живут в видеоигре, и поклоняются ИИ как своему богу. В течение трёх дней протагонист и три его напарника попытаются остановить их. Игрокам придётся иметь дело с «эксцентричными культистами, коварными полицейскими и ничего не подозревающими простыми жителями». Игроку предоставлена свобода действий: можно вытягивать информацию из преступников разными способами, применять тактику убеждения и даже брать взятки. Однако стоит помнить, что решения отразятся на поведении компаньонов и могут вызвать долгосрочные последствия. Главная особенность мода — возможность вести беседы с NPC на свободные темы в реальном времени с сохранением контекста диалога. Общаться с ними позволяется собственным голосом через микрофон. Как утверждает Bloc, он добавил в игру более 30 моделей ИИ, обученных при помощи инструмента создания виртуальных персонажей от компании Inworld (более подходящего для видеоигр аналога ChatGPT). Кроме того, благодаря интеграции синтезатора речи на основе ИИ ElevenLabs NPC получили реалистичные голоса. Особенности мода Bloc продемонстрировал в 26-минутном ролике ниже. Во время патрулирования города он принял взятку от девушки, въехавшей в бассейн на машине и попросившей не сообщать об этом её отцу, из-за чего его компаньон стал более раздражительным. Моддер общался с напарником на разные темы, в том числе о его прошлом и культистах. В одном из диалогов тот пошутил: «Если жизнь — видеоигра, то у неё очень глючный физический движок». «Теперь я представляю будущее игр», — написал в комментариях kyj001210. Скачать мод можно на Nexus Mods, а инструкция доступна здесь. Стоит обратить внимание, что придётся установить библиотеку Script Hook V и создать учётную запись на сайте Inworld. Также на GitHub всем желающим доступен исходный код Inworld Sentient Streets. Поддерживается только английский язык. Grand Theft Auto V — Inworld Sentient Streets
Ранее другой моддер разнообразил общение с NPC при помощи ChatGPT в The Elder Scrolls V: Skyrim, а ещё один энтузиаст использовал чат-бот для создания квестов в той же игре. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |