Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Не всё так просто: надёжный инсайдер прояснил слухи о проблемах с разработкой GTA VI
29.03.2024 [16:08],
Дмитрий Рудь
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в материале издания рассказал о последствиях недавних слухов об угрозе переноса GTA VI и со ссылкой на источники в Rockstar Games прокомментировал ход разработки игры. Напомним, знакомые с процессом разработки GTA VI информаторы рассказали Kotaku об отставании проекта от графика: к началу 2025 года игра якобы не успевает и готовится к релизу осенью, но в крайнем случае может задержаться до 2026-го. Хотя материал Kotaku и был полон оговорок, он привёл к падению акций Take-Two Interactive на 5,2 %. Стоимость ценных бумаг до сих пор не восстановилась, что отражает опасения инвесторов или, возможно, их чрезмерную пугливость. Шрайер напомнил, что игры (тем более таких масштабов, как у Rockstar) всегда отстают от графика и рискуют быть перенесены, однако в случае с GTA VI за последнее время ничего существенного не произошло. Прошлым летом сотрудник Rockstar описал ситуацию в студии одним словом — хаос. На недавний вопрос Шрайера о свежих слухах работники в основном пожали плечами: «Конечно, следующая Grand Theft Auto отстаёт от графика. Она всегда отстаёт». С 15 апреля Rockstar переводит сотрудников обратно в офис в попытке повысить безопасность и продуктивность команды, однако, добавляет Шрайер, именно этот шаг может затруднить разработку GTA VI:
Пока релиз GTA VI ожидается в 2025 году на PS5, Xbox Series X и S. События игры развернутся в вымышленном штате Леонида, созданном по образу Флориды. Обещают «самый большой и правдоподобный мир за всю историю» серии. Gearbox отметила уход от Embracer увольнением «бесчисленного множества» сотрудников
29.03.2024 [11:59],
Дмитрий Рудь
Не успели сотрудники Gearbox нарадоваться уходу от Embracer, как студию настигла волна сокращений. Об этом со ссылкой на публикации уже бывших сотрудников сообщил портал Insider Gaming. Напомним, 28 марта холдинг Embracer Group анонсировал продажу The Gearbox Entertainment Company издательству Take-Two Interactive за $460 млн, что почти втрое меньше ($1,36 млрд) суммы сделки по покупке Gearbox в 2021 году. В тот же день, спустя несколько часов после анонса о расставании с Embracer Group, ряд сотрудников Gearbox у себя в соцсетях сообщил, что попал под сокращения «наряду с бесчисленным множеством других». «Наряду с бесчисленным множеством других я была проинформирована об увольнении из Gearbox», — написала бывший PR-менеджер студии Дженнифер Лок (Jennifer Locke) в своём микроблоге. Экс-руководитель онлайн-вовлечения Крис Харада (Chris Harada) оказался в схожем положении: «Сегодня утром я, как и многие другие, получил печальное известие о том, что наши позиции более не востребованы». На момент публикации масштаб сокращений в Gearbox после ухода от Embracer остаётся неизвестным. Вполне возможно, некоторые позиции были устранены в результате дублирования с Take-Two Interactive. В разработке у Gearbox сейчас находится сразу шесть проектов: пять сиквелов, два из которых принадлежат к франшизам Borderlands и Homeworld, и одна игра по новой интеллектуальной собственности. Take-Two Interactive купит Gearbox у Embracer Group за $460 миллионов — подтверждена новая Borderlands
28.03.2024 [11:02],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, вслед за Saber Interactive шведский холдинг Embracer Group решил расстаться с ещё одним своим подразделением — The Gearbox Entertainment Company. Официальный анонс прозвучал 28 марта. Как стало известно, Embracer продаст Gearbox за $460 млн компании Take-Two Interactive. Студия продолжит деятельность под лейблом 2K и сохранит текущее руководство во главе с гендиректором Рэнди Питчфордом (Randy Pitchford). Разделение имущества Gearbox после продажи Take-Two пройдёт следующим образом:
По мнению Питчфорда, союз с Take-Two и 2K поможет Gearbox «возвыситься до нового уровня». Компании уже работали вместе (в частности, над Borderlands) и достигли «выдающихся результатов». Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) добавил, что приобретение Gearbox укрепит творческий потенциал и портфолио интеллектуальной собственности компании. В пресс-релизе также упоминается, что в разработке у Gearbox находится сразу шесть проектов: пять сиквелов, два из которых принадлежат к франшизам Borderlands и Homeworld, и одна игра по новой интеллектуальной собственности. По слухам, Gearbox ведёт производство Borderlands 4, Tiny Tina’s Wonderlands 2 и новой части Brothers in Arms. Предполагается, что анонс продолжения Borderlands могут приурочить к выходу фильма по мотивам франшизы. Журналисты раскрыли подробности и показали новый геймплей Judas — нелинейного шутера от создателя BioShock на основе «нарративного LEGO»
26.03.2024 [22:08],
Дмитрий Рудь
Порталы IGN и Skill Up, а также ведущий The Game Awards Джефф Кейли (Geoff Keighley) поделились новыми деталями и кадрами Judas — сюжетного шутера от Ghost Story Games, возглавляемой создателем BioShock Кеном Левином (Ken Levine). События Judas развернутся на терпящем крушение космическом корабле «Мейфлауэр» размером с целый город, на котором остатки человечества надеялись перебраться с Земли на новую планету — Проксима Центавра. Игрокам достанется роль инициатора катастрофы — девушки Иуда. Героиня просыпается на борту «Мейфлауэра» после своей смерти — её тело по молекулам воспроизводится на продвинутом 3D-принтере. Новые скриншоты Judas
Иуде предстоит выяснить, что произошло на «Мейфлауэре» (протагонистка потеряла часть воспоминаний при «возрождении»), и спастись с судна, заручившись поддержкой одного из трёх лидеров корабля:
От игрока зависит, на чью сторону встать, но каждое решение будет иметь последствия — например, оказание услуги Тому может разозлить Хоуп и/или Нефертити и наоборот. Геймер сам будет «конструировать» повествование из этого «нарративного LEGO». Обещают схожий с системой «Немезида» из Shadow of Mordor нарративный опыт, реагирующий на действия игрока мир, нелинейность и уникальность каждого прохождения, а также элементы роглайка (с «возрождением» на 3D-принтере). Judas создаётся для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S уже более 10 лет. Сроков выхода игра не имеет — EGS причислил проект к релизам 2024 года, но, судя по новым интервью Левина, разработка ещё не на финишной прямой. «Мы стремимся к совершенству»: в финансовом отчёте Take-Two углядели намёк на перенос релиза GTA VI
09.02.2024 [19:22],
Дмитрий Рудь
Издательство Take-Two Interactive в рамках своего отчёта за третий квартал текущего финансового года не уточнило сроки релиза криминального боевика Grand Theft Auto VI, однако предоставило другие сведения, которые могут на них намекать. В майском и августовском отчётах Take-Two прогнозировала, что объём выручки за 2025 финансовый год (с апреля 2024-го по март 2025-го) достигнет рекордных $8 млрд, тогда как обычно за 12 месяцев компания зарабатывает в районе $3 млрд. Предполагалось, что к столь серьёзному увеличению показателей Take-Two может привести только GTA VI. Игра официально заявлена на 2025 год, поэтому допускалось, что релиз состоится до конца марта. В новом отчёте, однако, Take-Two пересмотрела прогноз на 2025 финансовый год: теперь по его итогам компания рассчитывает на выручку в районе $7 млрд (с ростом в 2026-м), что связано с «изменениями в графике релизов». «Мы стремимся к совершенству. Когда мы поймём, что всё оптимизировали, тогда и настанет время релиза», — сказал насчёт GTA VI генеральный директор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick). Аналитики Wedbush Securities полагают, что столь значительное снижение прогноза свидетельствует лишь об одном: GTA VI была перенесена на 2026 финансовый год, то есть раньше апреля 2025-го не выйдет. GTA VI пока подтверждена только для PS5, Xbox Series X и S. О том, почему Rockstar Games не спешит выпускать ПК-версию игры, в декабре рассказал бывший аниматор студии Майк Йорк (Mike York). Революция на космическом корабле: вышел первый за год новый трейлер сюжетного шутера Judas от создателя BioShock
01.02.2024 [11:56],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, прошедший в ночь на 1 февраля выпуск шоу State of Play стал ареной нового показа Judas — сюжетного шутера от студии Ghost Story Games, возглавляемой создателем BioShock Кеном Левином (Ken Levine). Напомним, по сюжету Judas пользователям в роли девушки по имени Иуда предстоит выбраться с распадающегося звездолёта, «создавая или разрушая союзы с худшими врагами». По геймплею новая игра будет напоминать BioShock. Как стало известно, речь идёт не просто о корабле, а целом космическом городе под названием Мейфлауэр — по всей видимости, ещё одной вариации на тему проблемного изолированного мегаполиса из игр серии BioShock (Восторг, Колумбия). Жителей Мейфлауэра учат шпионить друг за другом и разрывать на части даже за самые мелкие нарушения, а машины контролируют каждый аспект жизни (бизнес, искусство и правительство). Лидеры Мейфлауэра стремились сделать из Иуды образцового гражданина, а она организовала «разрушительную революцию». Судьба космического города-корабля теперь в руках игроков. Скриншоты Judas
По словам Левина, именно игроки станут катализатором всех событий в «таинственной истории» с новыми персонажами, которых можно будет узнать и «изменить», а каждое принимаемое решение влияет на развитие сюжета. Judas создаётся для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Официальных сроков выхода игра не имеет, но в Take-Two Interactive намекали, что игра увидит свет до 31 марта 2025 года. Remedy рассказала, чем закончился спор с Take-Two из-за буквы R в новом логотипе студии
19.01.2024 [14:21],
Дмитрий Рудь
Финская студия Remedy Entertainment (Alan Wake II, Control, дилогия Max Payne) в заявлении зарубежным СМИ прокомментировала разногласия с Take-Two Interactive по поводу своего нового логотипа. На днях выяснилось, что Take-Two в сентябре 2023 года оспорила право Remedy использовать стилизованную букву R в качестве логотипа, так как это может запутать игроков — у принадлежащей издателю GTA студии Rockstar Games схожая эмблема. Согласно записи на сайте Ведомства интеллектуальной собственности Великобритании, торговая марка для нового логотипа Remedy всё ещё имеет статус «Оспорено», поэтому предполагалось, что конфликт до сих пор не исчерпан. Remedy в заявлении прессе заверила, что сложившаяся ситуация не представляет интереса: «Здесь не на что смотреть. Это была дискуссия между нашими командами, которая была полностью и мирно разрешена в конце прошлого года». «К сожалению, из-за праздников урегулирование вопроса заняло чуть больше времени, чем хотелось бы. Юридическая заявка была лишь изначальной формальностью; Remedy и Take-Two продолжают партнёрство», — заявили в финской студии. В настоящее время Remedy сотрудничает с Rockstar Games в работе над Max Payne 1&2 — сборником ремейков первых двух Max Payne на движке Northlight (Control). Финская студия продала Take-Two права на серию в 2002 году. Max Payne 1&2 была представлена ещё весной 2022-го, но за прошедшее с тех пор время не удостоилась ни одной демонстрации. Прошлой осенью проект перешёл к активному производству. Издатель GTA посчитал новый логотип Remedy недопустимым и вступил в спор за торговую марку
16.01.2024 [18:10],
Дмитрий Рудь
Когда прошлой весной финская студия Remedy Entertainment (Alan Wake II, Control, дилогия Max Payne) впервые за 24 года обновляла свой логотип, то наверняка не представляла, что этот шаг вызовет протест со стороны издателя GTA. Заявку на регистрацию торговой марки для обновлённой эмблемы, представляющей собой стилизованную букву R, Remedy подала в мае 2023 года. В июне товарный знак был опубликован, а в сентябре — оспорен. Как подметил портал RespawnFirst, против нового логотипа Remedy выступила Take-Two Interactive — издатель Grand Theft Auto и владелец студии-разработчика игр серии в лице Rockstar Games. Основанием для возражения Take-Two указала вероятность «путаницы со стороны общественности» между логотипами Remedy (новым) и Rockstar, которая тоже использует в качестве эмблемы стилизованную букву R. Согласно записи на сайте Ведомства интеллектуальной собственности Великобритании, торговая марка для нового логотипа Remedy до сих пор имеет статус «Оспорено», так что разбирательство ещё не закончено. Это уже не первая подобная претензия Take-Two. В марте 2021 года издатель вынудил студию Hazelight отказаться от попыток зарегистрировать торговую марку для своего кооперативного платформера It Takes Two. Ситуация особенно примечательна на фоне того, что в настоящее время Remedy работает с Rockstar над ремейками первых двух Max Payne. Финская студия продала Take-Two права на серию в 2002 году. Фанаты считают, что нашли на постере GTA VI карту мира игры и указание на дату выхода следующего трейлера
19.12.2023 [20:55],
Дмитрий Рудь
В ожидании следующего трейлера криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto VI фанаты принялись анализировать ключевую иллюстрацию игры с сайта Rockstar Games и обнаружили несколько примечательных деталей. Кто-то решил, что расположение пулевых отверстий на кузове машины (см. ниже) напоминает шрифт Брайля. Быстрая проверка привела фанатов к формулировке «1 more 9» («1 больше 9»), что можно интерпретировать как 1 сентября (01.09). Чего именно ждать в этот день — следующего трейлера GTA VI (если речь про 1 сентября 2024 года) или даже её релиза (если про 1 сентября 2025-го), — никто не знает. Второй трейлер GTA V, например, вышел через год после первого. Ещё более наблюдательный пользователь Reddit под псевдонимом InevitableLibrary387 разглядел в правом нижнем углу официального изображения нечто похожее на карту. Возможно, даже карту мира GTA VI — вымышленного штата Леонида. Судя по иллюстрации, мир GTA VI будет включать несколько городов (такие слухи ходили прежде). На воссозданную фанатами по прошлогодней утечке карту игры найденная InevitableLibrary387, впрочем, похожа мало. Тем временем дебютный трейлер GTA VI побил рекорд болливудского фильма «Бедное сердце» (Dil Bechara) по количеству лайков на YouTube (более 10,9 млн) и достиг 150 млн просмотров. Релиз GTA VI ожидается в 2025 году на PS5, Xbox Series X и S. О том, почему Rockstar Games не спешит выпускать ПК-версию игры, на прошлой неделе рассказал бывший аниматор студии Майк Йорк (Mike York). Трейлер GTA VI побил рекорд болливудского фильма по количеству лайков на YouTube
18.12.2023 [10:53],
Дмитрий Рудь
Время идёт, а дебютный трейлер криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto VI продолжает ставить рекорды. На днях полутораминутному ролику от Rockstar Games покорилось очередное достижение. Как подметил блогер videotechuk_, на днях видео по GTA VI превзошло трейлер индийского фильма «Бедное сердце» (Dil Bechara) по количеству лайков — 10,9 млн против 10,8 млн по состоянию на момент публикации. По словам videotechuk_, достигнутый дебютным роликом GTA VI показатель лайков является рекордным для трейлеров на YouTube среди игр, кино и другого развлекательного контента. Кроме того, на прошедших выходных первый трейлер GTA VI достиг 150 млн просмотров. На покорение этого результата ролику потребовалось меньше двух недель — около 11 дней. Напомним, ранее ролик GTA VI уже попал в «Книгу рекордов Гиннесса» за самое большое количество просмотров (90,4 млн) и лайков (8,9 млн) за первые 24 часа среди игровых трейлеров. Трейлер GTA VI также стал самым просматриваемым за первые сутки немузыкальным видео в истории, побив рекорд блогера MrBeast (59,4 млн за 13 часов). Непобеждённым остался лишь клип на песню Butter корейской группы BTS. Релиз GTA VI ожидается в 2025 году на PS5, Xbox Series X и S. О том, почему Rockstar Games не спешит выпускать ПК-версию игры, на прошлой неделе рассказал бывший аниматор студии Майк Йорк (Mike York). Бывший аниматор Rockstar объяснил, почему GTA VI выйдет на ПК позже, чем на консолях
13.12.2023 [11:00],
Дмитрий Рудь
После нескольких крупных утечек криминальный боевик с открытым миром GTA VI наконец был официально представлен, но только для консолей. Почему Rockstar не спешит выпускать ПК-версию, объяснил бывший аниматор студии. По словам Майка Йорка (Mike York), проработавшего в Rockstar New England с 2012 по 2017 год и помогавшего с созданием GTA V и Red Dead Redemption 2, Rockstar отдаёт приоритет «тому, что продаётся». Чаще всего, особенно в прошлом, это были консоли PlayStation, в связи с чем на запуске GTA V в 2013 году Rockstar сосредоточила свои усилия именно на PS3-версии (порт для Xbox 360 делали параллельно). Если верить Йорку, основной причиной задержки ПК-версий игр Rockstar являются трудности их разработки на фоне широкого спектра потенциальных конфигураций железа и вызванного этим огромного объёма тестирования. «Для ПК им нужно тестировать игру больше, чем для Xbox или PlayStation. Чтобы обеспечить работоспособность игры, вам уже нужно тестировать её кучу времени, а на ПК это ещё сложнее. Требуется больше ресурсов, проверок», — объяснил Йорк. Йорк подчеркнул, что у Rockstar нет достаточно ресурсов и сотрудников для параллельной разработки консольных и компьютерной версий, поэтому студия вынуждена отдавать приоритет тому, что будет продаваться лучше. Релиз GTA VI ожидается в 2025 году на PS5, Xbox Series X и S. Дебютный трейлер игры, опубликованный Rockstar раньше времени из-за обидной утечки, уже попал в «Книгу рекордов Гиннесса». «Вы забрали мою жизнь»: настоящий «Джокер из Флориды» увидел себя в первом трейлере GTA VI и теперь требует от Rockstar денег
11.12.2023 [15:56],
Дмитрий Рудь
Дебютный трейлер GTA VI оказался полон отсылок к реальным событиям и личностям, включая печально известного «Джокера из Флориды». Не прошло это и мимо самого «шутника» — Лоуренса Салливана (Lawrence Sullivan). Напомним, самого Салливана в 2017 году задержали за угрозы прохожим оружием. Благодаря ряду татуировок и пирсингу нарушитель правопорядка выглядел словно знаменитый суперзлодей из комиксов DC (см. изображение ниже). Каково же было удивление Салливана, когда в первом трейлере Grand Theft Auto VI, события которой развернутся в штате Леонида (прототипом ему послужила Флорида), засветился очень похожий на него персонаж. У себя в TikTok Салливан призвал Rockstar Games сначала «поговорить» о пародии, а затем потребовал от разработчиков $1−2 млн компенсации за изображение в GTA VI персонажа с чересчур схожим образом. «Мы должны поговорить. А если нет, вы должны дать мне один−два миллиона. <...> Джокер из Флориды такого не потерпит. Вы забрали мою внешность. Вы забрали мою жизнь», — заявил Салливан в недавнем ролике. Как показывает практика, шансов отсудить что-либо у Rockstar немного: в 2013 году актриса Линдси Лохан (Lindsay Lohan) пыталась взыскать с авторов компенсацию за похожую на неё модель NPC из GTA V, но её иск отклонили. Релиз GTA VI ожидается в 2025 году на PS5, Xbox Series X и S. Дебютный трейлер игры, опубликованный Rockstar раньше времени из-за обидной утечки, уже попал в «Книгу рекордов Гиннесса». Дебютный трейлер GTA VI собрал за 33 часа свыше 100 млн просмотров и установил несколько рекордов
06.12.2023 [11:09],
Игнатий Колыско
С момента выпуска дебютного трейлера Grand Theft Auto VI прошло чуть больше суток, а статистика просмотров уже поражает воображение. За 33 часа после публикации (которая состоялась 5 декабря, 2:10 МСК) видеоролик установил сразу несколько рекордов и собрал свыше 100 млн просмотров. Дебютный видеоролик по GTA VI стал первым игровым трейлером, достигшим 90 млн просмотров за сутки. Это также самое просматриваемое за первые 24 часа немузыкальное видео в истории. Rockstar Games удалось побить рекорд блогера MrBeast с его 59,4 млн за 13 часов. Наконец, первый трейлер Grand Theft Auto VI вот-вот должен стать самым просматриваемым трейлером в истории игр серии GTA. У дебютного видео пятой части набралось только 100,5 млн за 12 лет. За первые сутки Rockstar не удалось только побить рекорд группы BTS с её клипом на песню Butter — в противном случае трейлере шестой части стал бы самым просматриваемым за первые 24 часа видеороликом в истории YouTube. Релиз GTA VI ожидается в 2025 году на PS5, Xbox Series X и S. Rockstar обещает создать для игроков самый большой и самый правдоподобный мир за всю историю Grand Theft Auto. Первый трейлер Grand Theft Auto VI оказался полон отсылок к реальным событиям — игра, похоже, получит перевод на русский язык
05.12.2023 [19:23],
Дмитрий Рудь
Не прошло и суток с премьеры долгожданного первого трейлера Grand Theft Auto VI, как поклонники начали анализировать увиденное в полутораминутном ролике. Тем временем Rockstar Games открыла страницу игры на своём сайте. Как выяснилось, дебютный трейлер GTA VI изобилует отсылками к реальным событиям, личностям и мемам вроде «Мужика из Флориды» («Мужика из Леониды» в игре), мелькающего в новостной сводке на 1:07. Кроме того, в ролике GTA VI засветились «Джокер из Флориды» (1:05), которого в 2017 году задержали за угрозы прохожим оружием, и арестованная в 2020-м женщина средних лет с двумя молотками (0:58). Отсылки к реальным событиям из трейлера GTA VI (источник изображений: X и Reddit)
Что касается страницы Grand Theft Auto VI на сайте Rockstar, то подробностями игры она не изобилует, но, как и дебютный трейлер, переведена на русский язык. Вероятно, боевик получит по крайней мере текстовую локализацию. «В Grand Theft Auto VI вы отправитесь в штат Леонида, навстречу неоновым огням Вайс-Сити. Вас ждёт самый большой, самый правдоподобный мир за всю историю Grand Theft Auto», — гласит официальное описание проекта. Релиз GTA VI ожидается в 2025 году на PS5, Xbox Series X и S. Rockstar пришлось опубликовать трейлер игры раньше времени из-за утечки — многие сотрудники студии оказались, мягко говоря, разочарованы таким положением дел. Несмотря на утечку, игроки набросились на трейлер словно голодные волки — менее чем за 17 часов с премьеры ролик набрал уже более 73 млн просмотров и 7,8 млн лайков, оставив предыдущий рекорд далеко позади. «Это полный отстой»: сотрудники Rockstar отреагировали на утечку первого трейлера GTA VI
05.12.2023 [13:32],
Дмитрий Рудь
Долгожданная премьера дебютного трейлера криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto VI от американской студии Rockstar Games обернулась для разработчиков игры настоящим кошмаром. Напомним, трейлер должен был выйти 5 декабря в 17:00 по Москве, но уже ранним утром оказался в X, причём в низком качестве и с водяным знаком посреди экрана. Rockstar пришлось провести официальную премьеру раньше времени. «Это полный отстой, — написал (и потом удалил) старший аниматор Хавьер Альтман (Javier Altman). — Надеялся впервые посмотреть трейлер со своими товарищами по команде и коллегами. Думаю, мы это заслужили». Старший программист Rockstar Коннор (Connor) не сдержал эмоций: «ВЫ, *****, СЕРЬЁЗНО??? Простите за гнев, но утечка обескураживает. С нетерпением ждал, чтобы посмотреть премьеру вместе со всеми. Много кто ждал». Старший дизайнер геймплея в Rockstar Фил Беверидж (Phil Beveridge) поделился ссылкой на трейлер, добавив, что «было бы неплохо [посмотреть ролик] одновременно вместе со всеми». Многие сотрудники Rockstar духом не падают и просто наслаждаются небывалым ажиотажем вокруг GTA VI: «Жаль, что всё вышло так, но мы рады наконец показать, над чем работали». Релиз GTA VI ожидается в 2025 году на PS5, Xbox Series X и S. Официальная версия первого трейлера, несмотря на утечку, за 11 часов с премьеры набрала уже более 55 млн просмотров и 6,7 млн лайков, оставив предыдущий рекорд далеко позади. |