Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Встретимся в суде: Steam изменила политику разрешения споров с пользователями
28.09.2024 [14:15],
Владимир Мироненко
Компания Valve обновила условия соглашения подписчиков сервиса цифровой дистрибуции Steam (SSA), согласно которым для пользователей Steam, живущих за пределами Соединённого Королевства и ЕС, больше не действует требование о том, чтобы споры разрешались через обязательный (принудительный) арбитраж. Теперь все возникшие споры должны рассматриваться в суде. «Мы, как и раньше, рекомендуем решать проблемы через службу поддержки Steam — в большинстве случаев это лучший выход. Если же найти решение не удалось, по условиям обновлённого соглашения рассмотрение любых споров должно происходить в суде, а не через арбитраж, — сообщается в обращении сервиса к пользователям. — Мы также удалили содержавшиеся в предыдущих версиях соглашения положения о запрете подачи коллективных исков, а также о распределении расходов и сборов». Как полагает ресурс PC Gamer, отказ от принудительного арбитража, как способа решения споров, был связан с «перегрузкой арбитража». Ещё в 2020 году Comcast и AT&T столкнулись с проблемами, когда несколько юристов обнаружили, что в качестве альтернативы коллективным искам люди, вынужденные решать спор в рамках принудительного арбитража, могут просто объединиться и подать все свои запросы на арбитраж одновременно. Как отметила тогда New York Times, «многие компании не справляются с нагрузкой». Это была своего рода DDoS-атака, застопорившая работу арбитражных инстанций. Это привело к тому, что, например, DoorDash, пришлось оплачивать счета на миллионы долларов после получения 6 тыс. исков. Да и сама Valve тоже пострадала от таких арбитражных разбирательств. По данным Reuters, в конце прошлого года Valve подала в суд на небольшую юридическую фирму Zaiger, которая заявила о «нарушениях антимонопольного законодательства от имени более 50 тыс. клиентов платформы распространения игр Steam от Valve». Valve позволит игрокам Deadlock превращать читеров в лягушек — как это выглядит
27.09.2024 [13:08],
Дмитрий Рудь
До сих пор находящийся на этапе закрытого альфа-тестирования геройский шутер Deadlock от Valve продолжают совершенствовать: свежее обновление добавило в игру ещё одного героя и первую итерацию системы противодействия читерам. В случае обнаружения недобросовестного игрока система предложит участникам сессии выбрать, заблокировать нарушителя немедленно или обратить его в лягушку до конца матча, а уже потом забанить. Возможность превращения читеров в жабу появится у пользователей Deadlock «через пару дней» после выхода обновления. Как это будет выглядеть, у себя в микроблоге продемонстрировал игрок PogGu. На запуске античит Deadlock будет иметь консервативные настройки обнаружения недобросовестных игроков, так как Valve уже ведёт работу над новой, более обширной версией системы. Бывший сотрудник Valve Бёртон Джонси (Burton Johnsey) раскрыл, что в своё время работал над аналогичной системой для Counter-Strike — с ещё помощью игроки могли бы обращать читеров в куриц. Помимо прочего, в обновлении добавили режим пользовательских матчей, опцию жалобы на читеров и другие функции, улучшили производительность, в очередной раз скорректировали баланс и исправили ряд багов. Сроков выхода у Deadlock пока нет, зато есть страница в Steam, оформленная с нарушением правил площадки. Сражения проходят в формате «6 на 6» на карте с четырьмя линиями в стиле MOBA. ЦСКА ворвётся в киберспорт с составами по Dota 2 и Counter-Strike 2
26.09.2024 [14:00],
Дмитрий Рудь
Профессиональный футбольный клуб ЦСКА обзаведётся киберспортивным подразделением с составами по Dota 2 и Counter-Strike 2. Об этом в интервью CyberMeta рассказал глава новой структуры Евгений Сафронов. ПКО (Профессиональная киберспортивная организация) ЦСКА будет независимой организацией с отдельным юридическим лицом и без прямой связи с ПФК ЦСКА или другими клубами. В состав учредителей входит фонд ЦСКА. «На сегодняшний день мы находимся на этапе проработки и запуска рекламной кампании по киберспортивному проекту. Также занимаемся "упаковкой" проекта, создаём свои социальные сети», — отчитался Сафронов. В настоящее время ПКО ЦСКА планирует открыть составы по двум киберспортивным дисциплинам — Dota 2 и Counter-Strike 2. В обоих направлениях уже ведётся работа, однако коллективы находятся на разных этапах формирования. По словам Сафронова, состав по Dota 2 уже тестируется, а по Counter-Strike 2 пока прорабатывается «только на бумаге» (кроме того, ведутся первоначальные переговоры с игроками). Сафронов добавил, что руководство ЦСКА не ставило перед киберспортивным проектом ограничения по составам — хотя «мы хотим остаться в нашем регионе», цели по сборке именно русскоязычных команд нет. Презентация официального состава ПКО ЦСКА по Dota 2 ожидается в ближайшее время. Ранее сообщалось, что ЦСКА ведёт переговоры с командой Team N1ntendo о переходе под красно-синие знамёна. Еженедельный чарт Steam: футбольный симулятор EA Sports FC 25 ещё до официального релиза отнял лидерство у Warhammer 40,000: Space Marine 2
25.09.2024 [00:08],
Юлия Позднякова
Боевик Warhammer 40,000: Space Marine 2 не смог удержаться на верхней строчке чарта продаж Steam третью неделю подряд. После старта расширенного доступа вперёд вырвался футбольный симулятор EA Sports FC 25. Официальная премьера EA Sports FC 25 состоится 27 сентября, однако оформившие предзаказ Ultimate Edition получили доступ на неделю раньше. Рейтинг в Steam на основании 3,2 тыс. отзывов составляет всего 50 %, однако это не помешало симулятору взлететь на первое место. Большинство авторов негативных отзывов пожаловались на недостаток нововведений, перекочевавшие из прошлой части проблемы и множество технических недоработок. В числе достоинств отметили новый режим Rush и улучшения режима карьеры. Другие события в чарте:
Топ-10 по выручке в период с 17 по 24 сентября (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Игры для Windows могут вскоре появиться на Arm-устройствах с Linux — Valve тестирует соответствующее ПО
23.09.2024 [17:40],
Владимир Мироненко
Proton — программное обеспечение, которое позволяет запускать игры и приложения для Microsoft Windows в операционных системах Linux. Ресурсу Tom's Hardware стало известно о разработке Valve версии слоя совместимости Proton для устройств с архитектурой ARM64 (proton-arm64ec-4). По данным ресурса, новую версию Proton уже протестировали со множеством игр, включая популярные, такие как Left 4 Dead 2 и Shadows of Mordor. Также на сайте SteamDB на текущий момент указано большое количество игр, тестируемых Valve, которые поддерживают Windows on Arm (WoA). Хотя Valve пока не сделала никакого официального заявления относительно поддержки ARM64 в SteamOS или Proton, это может подтверждать её намерение продвигать игры на Linux в целом. Как предполагает источник, Valve хочет расширить свою игровую аудиторию с устройствами на Linux, выйдя за рамки оборудования с чипами x86 и обеспечив поддержку игр для Windows on Arm (WoA). Также есть упоминания о приложении Waydroid. Это означает, что даже устройства Android на Arm могут получить поддержку Proton, что, несомненно, существенно расширит аудиторию Valve. Кроме того, в Сети появились предположения, что Valve может разрабатывать собственные Arm-устройства в качестве более дешёвой альтернативы портативной игровой приставки Steam Deck, хотя это кажется маловероятным с учётом и без того низкой стартовой цены Steam Deck. Бывший тестировщик Half-Life нашёл у себя в гараже диск с бета-версией легендарного шутера Valve — в неё даже можно поиграть
23.09.2024 [14:05],
Дмитрий Рудь
За более чем 25 лет с выхода оригинальной Half-Life игроки перепробовали множество сборок легендарного шутера Valve, однако недавно в открытый доступ попала предрелизная версия проекта. Бывший разработчик и тестировщик Чад Джессап (Chad Jessup) полторы недели назад взялся разбирать завалы у себя в гараже и среди артефактов своего игрового прошлого обнаружил диск с бета-версией Half-Life от 20 октября 1998 года. По словам Джессапа, он был одним из внешних тестировщиков Half-Life, и найденный им диск содержит сборку, которая вышла за несколько недель до официального релиза и содержит ряд «неожиданных отличий» от финальной. Архивариус Reagan (Frogsnatcher в X) задокументировал некоторые изменения в личном блоге: например, вторая половина карты из главы «Забудьте о Фримене!» в «бете» разительно отличается от финальной (см. видео ниже). В основном же различия не такие заметные (скрипты, ИИ, модели, текстуры), хотя торговый автомат с напитками Pepsi в глаза бросается — перед тем, как остановиться на выдуманном варианте, Valve перепробовала несколько реальных брендов. Благодаря Reagan найденная Джессапом бета-версия Half-Life образца второго сетевого тестирования была загружена в интернет-архив и доступна бесплатно. Однако заставить игру работать на современном ПК не так просто. Энтузиасты уже нашли обходные пути для решения проблем с установкой (вроде требования диска или истечения сроков запуска) и даже начали публиковать инструкции по инсталляции. Steam установил рекорд пикового онлайна — более 38 млн пользователей
22.09.2024 [19:25],
Игнатий Колыско
Сервис цифровой дистрибуции Steam от Valve обновил личный рекорд по количеству одновременно находящихся онлайн пользователей — в предыдущий раз это происходило 25 августа. SteamDB подсказывает, что 22 сентября приблизительно в 17:00 по московскому времени пиковый онлайн Steam достиг 38 367 277 человек. В играх при этом находилось менее 12,3 млн пользователей, что не дотягивает до нового рекорда (12,5 млн было в конце августа). Напомним, 25 августа пиковый онлайн Steam впервые превысил 37 млн человек. По мнению многих журналистов, тогда этому сильно поспособствовал релиз Black Myth: Wukong. Ролевой боевик даже спустя месяц продолжает оставаться в списке из 15 самых популярных игр по версии SteamDB. Steam в текущем году несколько раз обновлял свои рекордные показатели по количеству одновременно находящихся в системе геймеров. Как минимум, это случалось в августе, июле и несколько раз в марте. Одна из самых популярных игр на Steam Deck за последние годы теперь «не поддерживается» — Valve изменила статус GTA V
19.09.2024 [13:19],
Дмитрий Рудь
Издание The Verge обратило внимание, что Valve отреагировала на недавние проблемы пользователей Steam Deck с доступом к онлайн-режиму криминального боевика в открытом мире GTA V от Rockstar Games. Напомним, из-за добавления в ПК-версию GTA Online античита BattlEye режим перестал запускаться на Steam Deck — Rockstar не обеспечила совместимость игры на портативном ПК от Valve с программой защиты от читеров. Хотя на деле BattlEye уже давно может функционировать на Linux-устройствах вроде Steam Deck (разработчикам нужно лишь связаться с командой античита), Rockstar переложила вину за ситуацию на Valve. Как стало известно, Valve в ответ изменила статус совместимости GTA V с «Можно играть» на «Не поддерживается», указав в качестве причины, что «античит этой игры не настроен для поддержки Steam Deck». Несмотря на ограниченную совместимость, GTA V — одна из самых популярных игр на Steam Deck. Криминальный боевик является завсегдатаем открытого в июне чарта наиболее востребованных проектов на портативном ПК. На фоне ситуации пользовательские отзывы GTA V в Steam за период после выхода обновления с BattlEye стали «в основном отрицательными» — всего 37 % обзоров из более чем 1,6 тыс. с 17 сентября были положительными. Тем временем читеры уже прорвали защитные барьеры BattlEye и вновь наводнили ПК-версию GTA Online, а честных игроков в режиме из-за ограничений для пользователей Linux и Steam Deck стало меньше. Еженедельный чарт Steam: в топ-10 вернулись Ghost of Tsushima, Satisfactory и сразу три гоночных хита
17.09.2024 [23:59],
Юлия Позднякова
Вторую неделю подряд в чарте продаж Steam главенствует боевик Warhammer 40,000: Space Marine 2, но в остальном топ-10 заметно изменился. Благодаря фестивалю самолётов, поездов и автомобилей в десятку лучших вернулись сразу три гоночные игры. Forza Horizon 4 и Forza Horizon 5, которые предлагают на 80 % и 50 % дешевле, взлетели на пятое и десятое места соответственно. Получившая абсурдно большую скидку 98 % (игру отдают за $1) The Crew 2 стала восьмой и обновила личный рекорд онлайна (55 907 пользователей). На прошлой неделе Ubisoft объявила, что в гонку добавят офлайн-режим — это позволит сохранить доступ к одиночной кампании даже после отключения серверов. Другие события в чарте:
Топ-10 по выручке среди платных продуктов (в скобках — место на предыдущей неделе):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Проснитесь и пойте, мистер Фримен: фанатская версия Half-Life 3 восстала из мёртвых и скоро получит демо-пролог
16.09.2024 [21:28],
Дмитрий Рудь
Пока Valve, по слухам, работает над настоящей Half-Life 3, увлечённые фанаты продолжают трудиться над неофициальной версией триквела. Команда Project Borealis поделилась первыми за несколько лет новостями. Напомним, Project Borealis представляет собой игру по мотивам опубликованного в 2017 году бывшим сценаристом серии Марком Лэйдлоу (Marc Laidlaw) рассказа Epistle 3 с завуалированным сюжетом несостоявшейся Half-Life 3. С 2017 по 2020 год команда Project Borealis радовала фанатов отчётами о прогрессе проекта, после чего ушла в режим радиомолчания: время от времени коллектив выкладывал отдельные изображения, но в 2022-м прекратился и их поток. Спустя четыре года на YouTube-канале Project Borealis появилось новое видео — 29-секундный анонсирующий трейлер Project Borealis: Prologue. Это интерактивный пролог, демоверсия будущего переосмысления. «Вернитесь на заснеженные улицы Рейвенхольма в этом переосмысленном продолжении саги Half-Life. Project Borealis: Prologue — созданный фанатами игровой опыт, события которого происходят до Project Borealis», — гласит описание. Сроки выхода основной игры энтузиасты до сих пор не уточняют, но Project Borealis: Prologue долго ждать не придётся: интерактивный пролог увидит свет до конца осени текущего года. Согласно рассказу Лэйдлоу, после событий Half-Life 2: Episode Two Гордон Фримен и Аликс Вэнс должны были отправиться в Антарктиду на поиски исследовательского судна «Борей», скрывающего желанные для Альянса технологии. На страницах игр в Steam появились ссылки на «ВКонтакте», Telegram и не только
16.09.2024 [17:51],
Дмитрий Рудь
Valve сообщила о «значительном» расширении списка социальных сетей, ссылки на которые разработчики могут размещать на странице своих продуктов в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Напомним, до сих пор страницы приложений в Steam могли переводить пользователей цифрового магазина Valve лишь на пять платформ: YouTube, Twitch, Discord, X (бывшая Twitter) и Facebook✴. Изучив существующие описания игр в Steam, Valve составила список наиболее популярных среди разработчиков социальных платформ, которых не было в изначальном перечне:
В ответах на частые вопросы Valve призналась, что тоже была удивлена популярности LinkedIn, но «данные не врут»: «Разработчики указывают ссылки на LinkedIn в описаниях игр, поэтому мы добавили эту опцию». Кроме того, Valve реализовала для разработчиков возможность управлять порядком наборов в списке на странице Steam и расширила опции отображения других игр от той же студии или издателя в соответствующем разделе. Также Valve добавила настройки отображения для первого товара в разделе «Больше продуктов» и внесла несколько улучшений в инструменты, связанные с управлением дополнительным контентом. С 15 сентября также вступили в силу новые правила описаний игр в Steam: теперь в них нельзя размещать ссылки на сторонние сайты, имитировать интерфейс и кнопки магазина, а также перенаправлять пользователей на страницы других продуктов. «Отказываюсь верить, что это CS2»: моддер поразила игроков, превратив Counter-Strike 2 в Jetpack Joyride
16.09.2024 [12:56],
Дмитрий Рудь
Мобильный хит Jetpack Joyride, вышедший в 2011 году, лёг в основу необычной пользовательской карты для условно-бесплатного соревновательного шутера Counter-Strike 2 от Valve. Режим Jetpack Joychicken от Lillykyu предлагает знакомый по Jetpack Joyride игровой процесс: пользователю нужно лететь по бесконечному коридору, уворачиваясь от лазеров и ракет, в попытке заработать как можно больше очков. В мире Counter-Strike 2 роль Барри Стейкфрайза досталась обычной курице, тогда как функции оснащённого пулемётами экспериментального реактивного ранца выполняет пулемёт стандартный (Негев). Как демонстрирует геймплейный трейлер Jetpack Joychicken, по мере продвижения по бесконечному коридору скорость и сложность геймплея постепенно возрастают, требуя всё более быстрых рефлексов и решений. По очевидным причинам в Jetpack Joychicken реализованы не все функции из Jetpack Joyride — механический дракон или робот S.A.M. курицу от мгновенной прожарки в случае столкновения с препятствием не спасут. Скриншоты
Установить Jetpack Joychicken на Counter-Strike 2 можно через «Мастерскую Steam». Доработка режима продолжается: в сегодняшнем патче Lillykyu исправила ошибки и добавила новые элементы (ловушки, фоны, звуки). Пользователи остались в восторге от новой работы, а некоторые до сих пор не могут смириться с реальностью: «Отказываюсь верить, что это CS2». В будущем Lillykyu также планирует перенести в шутер геймплей мобильной игры Subway Surfers. «Каждой революции нужен герой»: следующим бойцом Dota 2 станет птица-самурай Kez
16.09.2024 [10:23],
Дмитрий Рудь
В рамках прошедшего накануне гранд-финала киберспортивного турнира The International 2024 не только определился новый обладатель эгиды чемпионов, но и состоялся анонс очередного героя для Dota 2. Как стало известно, следующим в Dota 2 добавят бойца по имени Kez (Кез) — это произойдёт со стартом четвёртого акта сюжетного события «Павшая корона» (Crownfall). Он ожидается в конце сентября. Анонс Kez на The International 2024 сопровождался кинематографическим трейлером: 52-секундный ролик (прикреплён ниже) не содержит кадров игрового процесса, но намекает на события четвёртого акта «Павшей короны». «Каждой революции нужен герой», — провозглашает анонсирующий трейлер. Kez является лидером Казураев — ордена нелетающих пернатых воинов, нацеленного на свержение королевы. Kez — та самая птица-самурай, слухи о добавлении которой в Dota 2 ходят уже несколько месяцев. Персонаж вооружён мечом и, судя по трейлеру, отличается высокой степенью мобильности. Стоит отметить, что Kez должен стать уже вторым новым героем Dota 2 за короткое время. В конце августа в игре после почти десяти месяцев без новостей объявился волшебно-механический карнавальный глашатай Ringmaster. The International 2024 завершился победой коллектива Team Liquid (второй после 2017 года) — триумфаторы заберут с собой 45 % призового фонда, который на этот раз составил всего $2,5 млн (худший показатель за последние 11 лет). Team Liquid стала победителем The International 2024, разгромив Gaimin Gladiators со счётом 3:0
15.09.2024 [23:41],
Игнатий Колыско
Завершился киберспортивный турнир The International 2024 по Dota 2 с призовым фондом $2,5 млн. В гранд-финале уверенную победу одержала Team Liquid, разгромив Gaimin Gladiators со счётом 3:0. Team Liquid стала двукратным победителем The International — в прошлый раз команда забирала вожделенный трофей в 2017-м, но в другом составе. За первое место в 2024 году выдадут свыше $1,1 млн — около 45 % призового фонда, который стал одним из самых скромных в истории турнира. Gaimin Gladiators достанется около $359 тыс. За Team Liquid в этот раз выступали: Майк «miCKe» Ву, Михал «Nisha» Янковски, Нета «33» Шапира, Самуэль «Boxi» Сван и Айден «Insania» Саркои. Примечательно, что Нета «33» Шапира теперь является двукратным победителем The International. До этого он выигрывал турнир в 2022 году с командой Tundra Esports с призовым фондом $18,9 млн. The International 2024 проходил с 4 по 15 сентября в Копенгагене, Дания. «Семейные группы Steam» вышли из «беты» — общая библиотека, родительский контроль и детские ограничения
12.09.2024 [10:16],
Дмитрий Рудь
Спустя почти шесть месяцев бета-тестирования в стабильной версии клиента Steam стали доступны «Семейные группы Steam» — набор новых и уже существующих функций на замену Steam Family Sharing и семейного просмотра. Семейные группы предоставляют единое пространство для определения, во что и когда могут играть члены вашей семьи. В группе может состоять до шести участников, а управлять ей можно в клиенте Steam, браузере или мобильном приложении. Участники семейных групп делятся на детей и взрослых:
После вступления в семейную группу пользователь получит доступ к подходящим для заимствования играм других участников и наоборот. Купленные продукты никуда не денутся, а новые покупки, как и прежде, будут добавляться в личную библиотеку. Участники могут создавать в играх из семейной библиотеки свои сохранения, получать достижения Steam, подписываться на работы из мастерской и так далее. Не все игры поддерживают функцию семейного доступа (см. их список здесь). По случаю выхода из «беты» Valve представила двухминутный ролик с объяснениями основных особенностей «Семейных групп Steam». Версия видео в YouTube идёт с субтитрами на 21 языке, но русского среди них нет. «Семейные группы Steam» — не единственное нововведение сервиса в 2024 году. В июне Valve запустила открытую «бету» функции записи игр, а в марте добавила возможность скрывать игры от друзей. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |