Сегодня 03 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Программное обеспечение

Мобильные видеоформаты. Кодируем в МО

⇣ Содержание

Наш оригинальный тестовый avi ролик был сжат с соотношением сторон 480х256, что близко к широкоформатному видео 16х9. Ширина экрана в ландшафтном режиме у смартфонов Нокия составляет 208 точек. Высоту изображения можно подсчитать по формуле:


208 / (исходная ширина / исходная высота)
В данном случае: 208 / (480 / 256) = 111

Для того, чтобы изображение было кратным 8, установим ширину файла на значение 112. Для смартфонов Sony-Ericsson с размерами экрана 320х208 эти значения составят:


320 / (исходная ширина / исходная высота)
320 / (480 / 256) = 170

Для соблюдения кратности 8 конечный размер по вертикали составит 176 точек. Вот как выглядит фильм на экране смартфона типа Нокия (N-Gage) в полноэкранном размере (208х176), с сохранением пропорций (208х112) и на экране Р900 (320х208) и (320х176).


 Мобильные видеоформаты. Кодируем в МО

 Мобильные видеоформаты. Кодируем в МО

 Мобильные видеоформаты. Кодируем в МО

 Мобильные видеоформаты. Кодируем в МО

После установок геометрических размеров и включения функции поворота переходим к настройкам частоты кадров. Для смартфонов SonyEricsson с их достаточно мощными процессорами частоту кадров можно не менять вообще, для других телефонов оптимальным значением будет 12-15 кадров в секунду. В разделе "Frame Rate" отмечаем опцию "Convert to fps" и указываем значение частоты кадров с точностью до тысячных. Частоту кадров можно понизить до 12 или до 8 кадров в секунду, отметив опции "Process every other frame (decimate by 2/3)" соответственно. Частота кадров будет непосредственно влиять на величину получаемого файла.


 Мобильные видеоформаты. Кодируем в МО

Осталось выбрать кодек для компрессии. Нам потребуется Actimagine Mobiclip Video Codec, который появится в системе после установки кодеков для Windows. Осталось только отметить качество в %, с которым будет закодирован наш файл.


 Мобильные видеоформаты. Кодируем в МО

Переходим к настройкам звука. Первоначально переводим опции звука в "Full Processing mode".


 Мобильные видеоформаты. Кодируем в МО

В пункте "Conversion" отмечаем 16000 Hz, 16 bit, mono.


 Мобильные видеоформаты. Кодируем в МО

В опции "Compression" обязательно выставляем несжатый звук (PCM) - при других настройках конвертор работать откажется.


 Мобильные видеоформаты. Кодируем в МО

В опциях "Audio/Interleave" обязательно ставим 0 в окошке "Preload".


 Мобильные видеоформаты. Кодируем в МО

В противном случае не избежать десинхронизации аудио и видеопотоков.

В опции "Volume" можно увеличить громкость исходного звука до 120-150%.


 Мобильные видеоформаты. Кодируем в МО

Осталось только вернуться в меню "File" и сохранить полученный ролик. Если при этом также сохранить настройки, то в следующий раз при кодировании их можно будет просто загрузить из сохраненного профиля.

Результаты зависимости размера конечного ролика от частоты кадров и качества сжатия приведены в таблице.

Соотношение величин

Format
Video size avi
Bit rate
FPS
Volume moМб
Volume avi Мб
120 минут Мб
Несжатое видео
480х256
75142
25
 
545 Мб
 
mo (75%)
208x176
 
8
2.07
3.83
248.4
mo (75%)
208x176
 
12
2.7
4.46
324
mo (75%)
208x176
 
15
3.02
4.79
362.4
mo (75%)
208x176
 
24
4.12
5.9
494.4
mo (100%)
208x176
 
8
3.29
5.05
394.8
mo (100%)
208x176
 
12
4.35
6.11
522
mo (100%)
208x176
 
15
4.9
6.67
588
mo (100%)
208x176
 
24
6.8
8.58
816
mo(75%)
320x176
 
24
5.87
7.66
704.4
mo(75%)
320x208
 
24
6.62
8.4
794.4

Эксперименты с нашим тестовым роликом показали, что предлагаемый формат записи действительно позволяет получить полноэкранное видео с частотой до 22 - 24 кадров/сек и отличным качеством изображения.

Вот только размер получаемого при кодировании файла приближается к доступному пределу емкости карт памяти, так как карт объемом более 1 Гб я пока не встречал.

Так что при кодировании учитывайте емкость носителя и смотрите полноэкранное видео.

 
← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Самые полные издания Borderlands 3 и Diablo III добавят в Game Pass, а лучшая игра 2024 года по версии 3DNews подписку скоро покинет 8 ч.
«Эпический» сериал Netflix по Assassin’s Creed впервые за несколько лет подал признаки жизни 8 ч.
Спустя 10 лет после релиза Enter the Gungeon получит «крупнокалиберный сиквел» — первый трейлер и подробности Enter the Gungeon 2 10 ч.
Роскомнадзор порекомендовал отказаться от использования решения Cloudflare, нарушающего законы РФ 11 ч.
«Наш контент бесплатный, а инфраструктура — нет»: ИИ-боты разоряют «Википедию» 12 ч.
Nintendo поднимет цены на игры раньше Take-Two с GTA VI — Mario Kart World для Switch 2 будет стоить $80 в «цифре» и $90 в рознице 12 ч.
Роскомнадзор наделил себя правом собирать IP-адреса россиян 12 ч.
«Торт не был ложью!»: Nintendo подтвердила релиз Hollow Knight: Silksong в 2025 году и показала 5 секунд геймплея 13 ч.
Adobe придумала монтаж без пересъёмок: Premiere Pro 25.2 получил ИИ, который добавит ролику недостающие кадры 13 ч.
FromSoftware анонсировала мультиплеерный боевик The Duskbloods, который выглядит как смесь Elden Ring и Bloodborne — это эксклюзив Nintendo Switch 2 14 ч.