Сегодня 13 января 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама

3ds max 5

⇣ Содержание

Новые материалы и шейдеры

Ink 'n Paint

Теперь у нас появилась возможность создавать изображения, стилизованные под рисованные. Но если вы решите отрендерить сцену с объектами, которым уже назначены обычные материалы, то сделать их "рисованными" сразу не получится. Сначала придется создать новые материалы типа Ink 'n Paint и заново назначить их объектам, поскольку рисованный тип визуализации достигается на уровне материала, а не на уровне рендера. Что же представляет из себя Ink 'n Paint? Прежде всего, это цвет, которым собственно и раскрашивается объект (будем дальше именовать его раскраской). Затем, это линии, которыми прорисовываются контуры объекта и различные его элементы. Раскраска и линии разделены, и обладают каждый своим независимым набором настроек. Для цвета это цвет освещенной области, цвет затененной области и подсветки, для линий – толщина и цвет. Для каждого параметра раскраски и линии можно задавать растровую карту. Например, карта шума для контурной линии может придать изображению большее сходство с ручным рисунком. С помощью линий можно обрисовать контур объекта, различные группы сглаживания и части поверхности, имеющие разные текстурные каналы. Спектр возможностей нового материала довольно широк: ему вполне по силам имитировать ручной рисунок на бумаге, чертеж, картонную аппликацию и т. д.



Автор: Ryan Grobins. 3ds max 5 Beta User Gallery

Translucent Shade


Translucent – модный сегодня эффект рассеяния света внутри полупрозрачного материала – свет падает на одну сторону, рассеивается внутри объекта, приобретая немного другой цвет, и выходит через его поверхность. Сам объект при этом создает ощущение легкой светимости. Параметры настройки материала Translucent становятся доступны после выбора у стандартного материала на закладке Translucent shader. Новые параметры:


Advanced Lighting Override Material (ALO)

Вспомогательный материал, предназначенный для совместной работы с radiosity и light tracing. Advanced Lighting Override Material всегда является дополнением к базовому материалу, в качестве которого может выступать любой визуализируемый тип материала 3d studio max. Используется ALO для достижения двух основных целей: настройка свойств материала для расчетов radiosity или light tracing и для создания спецэффектов, таких, например как взнос в общее освещение от самосветящихся объектов.


Параметры материала Advanced Lighting Override позволяют настраивать степень отражения, цвет отраженного и проходящего (для прозрачных объектов) света. Группа параметров Special Effects предназначена для учета самосветящихся объектов и масштабирования эффекта Bump.



Применение ALO для материала пола позволило уменьшить степень его отражения в сцене (настройкой параметра Reflectance Scale), визуализированной методом radiosity.


Здесь ситуация обратная – увеличение силы отражения и изменение цвета для материала пола позволило осветить излишне темную комнату. Цифрами указано значение параметра Reflectance Scale.


На этом рисунке показан пример учета взноса от самосветящегося материала (красный и зеленый неоновые источники света) с помощью AOL.


Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ИИ заменит человека в качестве основного пользователя приложений к 2030 году 2 ч.
Пиковый онлайн Marvel Rivals в Steam превысил 644 тыс. человек — в геройском шутере стартовал первый сезон 4 ч.
Новая статья: Gamesblender № 708: анонсы Nvidia и AMD на CES 2025, новые слухи о Half-Life 3 и реплика Switch 2 14 ч.
Энтузиаст запустил современную ИИ-модель на консоли Xbox 360 20-летней давности 14 ч.
Новая статья: Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered — похититель душ вернулся, но с подвохом. Рецензия 12-01 00:10
FTC и Минюст США поддержали Илона Маска в судебной тяжбе с OpenAI 11-01 16:08
AMD скрытно показала работу FSR 4 на видеокартах Radeon RX 9070 11-01 16:04
TikTok может быть заблокирован в США 19 января по решению Верховного суда 11-01 06:04
Илон Маск хотел похвастаться высокоуровневым геймплеем в Path of Exile 2, но не разобрался в базовых механиках — игроки заподозрили подвох 11-01 00:12
Суд отклонил иск россиянина к Роскомнадзору по поводу замедления YouTube 11-01 00:03