Сегодня 03 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Descent Freespace

⇣ Содержание

Descent Freespace. Игра.

Давайте оставим в покое пыльные тома летописей и посмотрим, как же, собственно, в это играется. А играется в это очень классно, по крайней мере, если судить по ранней бета-версии. Вспомните первые версии Wing Commander. Вспомнили? Внезапная эйфория от получения первого боевого задания, с разбегу - в кокпит, ключ на старт, и - банзай!.. Так вот, Freespace - все то же самое, только выглядит намного круче. Выбрав миссию (их вам придется отыграть порядка 30 из 60 возможных, причем они разделены на 3 кампании), вы получите краткое боевое задание, весьма напоминающее вводный инструктаж из игрушки X-Wing and TIE Fighter от LucasArt. Как и в реальной военной жизни, большая часть подобных боевых заданий содержит лишь туманное объяснение того, кому и чего от вас, собственно, надо, сопровождаемое обещаниями дальнейшей информационной поддержки по ходу выполнения миссии. Итак, после получения краткого инструктажа (на прочтение самого длинного из которых у меня не ушло и 2 минут), вы переходите к выбору типа корабля и комплекта вооружения, сочетание которых, как вы наивно полагаете, хоть как-то облегчит вашу тяжкую участь. Выбор сделан, и вот вы полностью готовы устремиться в открытый космос, дабы намылить инопланетные шеи (при наличии таковых) парочке особенно плохих парней. Управление в игре Freespace осуществляется примерно так, как вы себе это и представляете, если использовать джойстик в качестве основного контроллера. Добавьте к этому возможность вращения вокруг продольной оси корабля и эффект обратной связи при управлении реактивной тягой.

Головной дисплей отличается прекрасной эргономикой и отображает не только информацию о текущих координатах и степени повреждения своего корабля, но и о скорости, положении и состоянии защиты вражеских единиц боевой техники. Суть большинства миссий (по меньшей мере, в начале игры) сводится к обнаружению крупных группировок вражеских истребителей и вытряхиванию из них всех внутренностей в открытый космос с использованием различных типов вооружения высокой огневой мощи. По мере прохождения миссий вы получаете в ваше распоряжение как более мощные, так и более интеллектуальные виды оружия. Так, после успешного выполнения пары начальных заданий в ваши руки попадает красавица GTW-41 Disruptor Cannon, которая позволяет атаковать и выводить из строя отдельные подсистемы и устройства вражеского корабля. С помощью этого оружия можно уничтожить аппаратуру наведения или двигательные установки врага, обезвредив корабль, не разрушая при этом его, что особенно удобно в случае, если он несет некий ценный груз или важную для земного командования информацию. В итоге можно смело утверждать, что Freespace предоставляет один из самых полных и удобных интерфейсов пилотирования среди космических симуляторов, сочетая в себе многие функции Wing Commander и X-Wing, но добавляя при этом несколько своих, уникальных возможностей.

Значит, постановили: летать удобно. Самое время поинтересоваться на чем.

Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Самые полные издания Borderlands 3 и Diablo III добавят в Game Pass, а лучшая игра 2024 года по версии 3DNews подписку скоро покинет 7 ч.
Microsoft хочет полностью избавиться от паролей — и у неё есть план 8 ч.
«Эпический» сериал Netflix по Assassin’s Creed впервые за несколько лет подал признаки жизни 8 ч.
Спустя 10 лет после релиза Enter the Gungeon получит «крупнокалиберный сиквел» — первый трейлер и подробности Enter the Gungeon 2 10 ч.
Роскомнадзор порекомендовал отказаться от использования решения Cloudflare, нарушающего законы РФ 10 ч.
«Наш контент бесплатный, а инфраструктура — нет»: ИИ-боты разоряют «Википедию» 11 ч.
Nintendo поднимет цены на игры раньше Take-Two с GTA VI — Mario Kart World для Switch 2 будет стоить $80 в «цифре» и $90 в рознице 11 ч.
Роскомнадзор наделил себя правом собирать IP-адреса россиян 12 ч.
«Торт не был ложью!»: Nintendo подтвердила релиз Hollow Knight: Silksong в 2025 году и показала 5 секунд геймплея 12 ч.
Adobe придумала монтаж без пересъёмок: Premiere Pro 25.2 получил ИИ, который добавит ролику недостающие кадры 12 ч.