Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Apple начнёт продавать Vision Pro за пределами США с 28 июня
10.06.2024 [21:10],
Николай Хижняк
В рамках мероприятия WWDC 2024 компания Apple сообщила, что выпустит гарнитуру смешанной реальности Vision Pro за пределами США — прежде устройство продавалось только в Америке по цене от $3499. Международные продажи устройства начнутся с 28 июня. Первыми странами, которые получат Vision Pro, станут Китай, Япония и Сингапур. С 12 июля устройство поступит в продажу в Германии, Франции, Австралии, Великобритании и Канаде. В мае информационное агентство Bloomberg сообщало, что Apple проводит тренинги для своих своих сотрудников для начала международных продаж Vision Pro. Предзаказы на устройство в Китае, Японии и Сингапуре начнут принимать с 13 июня. Покупку гарнитуры в Австралии, Канаде, Франции, Германии и Великобритании можно будет зарезервировать с 28 июня. Apple не делилась цифрами продаж своей гарнитуры Vision Pro в США, однако общий ажиотаж вокруг устройства снизился с момента начала продаж устройства в феврале этого года. Некоторые СМИ сообщали, что компания даже сократила объёмы производства Vision Pro из-за низкого спроса. Интерес к устройству заметно пошатнулся и на площадках вторичной торговли, пишет The Verge. На том же eBay гарнитуру в отличном состоянии можно найти на $1000 дешевле, чем просит за неё Apple. Asus представила флагманскую клавиатуру ROG Azoth Extreme, мышь ROG Harpe Ace Extreme из карбона, а также гарнитуру ROG Delta II
03.06.2024 [18:17],
Владимир Фетисов
В 2023 году Asus выпустила оригинальную беспроводную клавиатуру ROG Azoth, которая отличалась высокой надёжность, хорошим качеством сборки и автономностью, а также широкими возможностями в плане настройки. Теперь же производитель анонсировал клавиатуру ROG Azoth Extreme, которая, как ожидается, сохранит в себе все лучшие качества предшественницы и привнесёт новые улучшения. В корпусе новой Azoth Extreme используется специальная пластина из углеродного волокна, которая служит для улучшения ощущений во время взаимодействия с устройством и снижения вибраций. Специальный переключатель позволяет регулировать положение пластины, позволяя поднимать и опускать ей, благодаря чему можно изменить тактильные ощущения при наборе текста. Когда переключатель находится в верхнем положении клавиши кажутся более жёсткими, а при переключении его в нижнее положение ход клавиш становится мягче. На момент анонса Azoth Extreme широкой публике показали клавиатуру с линейными переключателями Asus NX, но представитель компании отметил, что на рынок также выйдут версии устройства с переключателями других типов. Поддерживается «горячая» замена переключателей. В правом верхнем углу клавиатуры находится полноцветный сенсорный OLED-дисплей. Он может использоваться для демонстрации каких-то изображений или анимации, а также вывода статистики с клавиатуры или компьютера. В комплект поставки включён USB-адаптер с радиоканалом 2,4 ГГц, благодаря которому в беспроводном режиме частота опроса может достигать 8000 Гц. Это в восемь раз быстрее частоты опроса у предыдущей модели. При необходимости для подключения можно задействовать модуль Bluetooth или комплектный кабель. По данным производителя, клавиатура может работать без подзарядки до 1600 часов в режиме 2,4 ГГц, даже при высокой частоте опроса. Созданная для конкуренции с лучшими игровыми клавиатурами Azoth Extreme также оснащена силиконовой подкладкой под запястья. Новинка поступит в продажу в третьем квартале этого года. Розничная стоимость клавиатуры ещё неизвестна. Вместе с этим Asus анонсировала игровую гарнитуру ROG Delta II, которая сочетает стильный внешний вид с RGB-подсветкой, множество вариантов в плане настройки с возможностью одновременного прослушивания двух разных источников звука или переключения между ними. В компании эту функцию назвали DualFlow Audio. Для подключения гарнитуры можно использовать USB-адаптер 2,4 ГГц, модуль Bluetooth или кабель. В сценарии DualFlow к смартфону гарнитура будет подключена через Bluetooth, а к компьютеру — с помощью USB-адаптера. На корпусе расположены два набора элементов для регулирования громкости звука. К примеру, если пользователь играет в игру и хочет одновременно слушать музыку со смартфона, он сможет легко настроить уровень громкости звука каждого источника. Delta II может функционировать без подзарядки до 110 часов при использовании режима 2,4 ГГц (вероятно при этом не должна использоваться RGB-подсветка). Производитель обещает задержку в 40 мс. В гарнитуре задействованы два 50-миллиметровых излучателя с диафрагмой с титановым покрытием. Новинка весит 315 грамм и снабжается амбушюрами их кожзаменителя. Съёмный микрофон при необходимости можно отсоединить. Стоимость Delta II на данный момент неизвестна. Ещё Asus представила беспроводную игровую мышь ROG Harpe Ace Extreme. Корпус устройства выполнен из углеродного волокна, благодаря чему вес мыши всего 47 г. Мышь оснащена стеклянными ножками, а также может подключаться с помощью USB-адаптера Asus Polling Race Booster 2,4 ГГц, благодаря чему достигается частота опроса в 8000 Гц и задержке при кликах в 0,45 мс. В конструкции задействован оптический сенсор ROG AimPoint Pro с разрешением в 42 000 DPI. Стоимость Harpe Ace Extreme неизвестна, но, вероятно, мышь будет стоить достаточно дорого. Представлен ноутбук Spacetop G1 со 100-дюймовым экраном в дополненной реальности за $1900
30.05.2024 [18:04],
Анжелла Марина
Компания Sightful в начале этого года выпустила в рамках программы раннего доступа инновационный ноутбук Spacetop, не имеющий экран — вместо него используются очки дополненной реальности, которые предоставляют пользователю огромный 100-дюймовый виртуальный экран. Теперь компания представила улучшенную версию Spacetop G1 со значительно более производительным железом и более доступной ценой. Новинка будет доступна всем желающим к концу текущего года. В очках дополненной реальности (AR) для Spacetop G1 используются OLED-панели с частотой обновления 90 Гц вместо 72 Гц в базовой модели. Разрешение осталось прежним — 1080р. Поле зрения немного уменьшилось по сравнению с 53 градусами в продукте, который предлагался на стадии раннего доступа, и составляет 50 градусов, что является всё равно хорошим показателем для AR очков. К слову, Sightful не разрабатывала очки самостоятельно, а использовала модифицированную версию Xreal Air 2 Pro, сообщает PCWorld. Внутри Spacetop G1 установлен новый чипсет Qualcomm QCS8550, обеспечивающий более высокую производительность по сравнению с предыдущей моделью. Также увеличен объём оперативной и встроенной памяти — теперь это 16 Гбайт LPDDR5 и SSD на 128 Гбайт соответственно. Время автономной работы Spacetop G1 составляет 7 часов, что на 2 часа больше, чем у прошлогодней версии. При этом вес снизился до 1,4 кг. Идея Spacetop заключается в том, чтобы заменить традиционный экран ноутбука виртуальным рабочим пространством в очках дополненной реальности. Также технология даёт возможность использовать сразу несколько виртуальных мониторов, не прибегая к покупке дополнительного оборудования. Также новинка будет удобна для работы в самолете или поезде. Улучшенная производительность и автономность Spacetop G1 делают эту концепцию ещё более привлекательной. Остаётся дождаться отзывов, насколько комфортно будет работать с виртуальным рабочим пространством на практике. Цена на Spacetop G1 составляет $1900, что кажется довольно дорого, но вполне разумно для столь инновационного решения. К тому же, это дешевле $2150, которые просили за оригинальную версию. Первые поставки новинки ожидаются до конца 2024 года. Sony создала специальный адаптер для работы гарнитуры PlayStation VR2 с ПК
29.05.2024 [15:26],
Николай Хижняк
Sony разрабатывает адаптер, который позволит использовать гарнитуру виртуальной реальности PlayStation VR2 (PSVR 2) с ПК. Причём новинка уже приближается к анонсу. В базе данных южнокорейского регулятора NRRA, отвечающего за сертификацию электроники, обнаружена заявка на проверку специального адаптера, который наделит PlayStation VR2 возможность работать с ПК. О том, что PlayStation VR2 получит полноценную поддержку ПК под управлением Windows, компания Sony пообещала ещё в феврале. Однако на тот момент она не сообщила, когда это произойдёт, отметив лишь, что случится это «позже в этом году». Согласно записи в базе данных NRRA, заявка на получение сертификата для адаптера PSVR 2 была одобрена 27 марта текущего года. Никакой информации об этом устройстве пока нет. Его потенциальная стоимость тоже неизвестна. Многие энтузиасты пытались заставить гарнитуру PlayStation VR2 работать с ПК с самого момента её запуска в 2023 году, а команда программистов iVRy даже смогла взломать аппаратную аутентификацию PSVR2 и заставить её работать в качестве виртуального монитора. Стоимость гарнитуры PSVR 2 составляет $549,99 (она дороже самой приставки PS5), что делает её не очень привлекательной покупкой с учётом её ограниченной совместимости. В марте издание Bloomberg сообщало, что Sony даже приостановила производство PSVR2 из-за накопившихся запасов устройства на фоне низкого спроса. Полноценная поддержка ПК должна сделать PlayStation VR2 значительно привлекательнее в глазах потребителей. Microsoft придумала, как переносить объекты из Windows в VR-гарнитуру Meta✴ Quest
22.05.2024 [05:57],
Анжелла Марина
Компания Microsoft представила на ежегодной конференции Build новую технологию Windows Volumetric Apps, с помощью которой можно переносить интерактивные 3D-приложения и другие объекты из Windows в виртуальную реальность гарнитур Meta✴ Quest. Партнерство с компанией Meta✴ позволит Microsoft реализовать возможность подключения Windows 365 и локального ПК к гарнитурам Quest, а разработчики стороннего ПО смогут расширять возможности своих приложений в 3D-пространстве. «Мы углубляем наше партнерство с Meta✴, чтобы сделать Windows первоклассной средой для устройств Quest, — заявил во время мероприятия руководитель подразделения Windows и Surface Microsoft Паван Давулури (Pavan Davuluri). — Теперь в Windows появились новые возможности интеграции с Quest». Сообщается, что разработчики уже могут подписаться на предварительную версию «3D API» для получения доступа к необходимым функциям. На странице регистрации говорится, что Microsoft ищет разработчиков, которые «производят или предоставляют подключаемые модули для настольных 3D-приложений Windows, или клиентов, которые работают с 3D-приложениями в настольных приложениях Windows и заинтересованы в расширении этих приложений до 3D-контента со смешанной реальностью». Компания также заключила соглашение о совместной работе с Meta✴ над созданием ограниченной серии гарнитуры Meta✴ Quest VR, вдохновлённой Xbox. А в декабре прошлого года представила приложения Office в Quest VR и Xbox Cloud Gaming в Quest VR. SteelSeries представила гарнитуру Arctis Nova 5 со звуковыми профилями для всех популярных игр
14.05.2024 [19:18],
Сергей Сурабекянц
Игровая гарнитура SteelSeries Arctis Nova 5 стоимостью $130 уже поступила в продажу и предлагает более 100 профилей настроек звука для большинства современных популярных игр, таких как Fortnite, Apex Legends и Minecraft. Эти звуковые профили, по утверждению маркетологов SteelSeries, были «индивидуально адаптированы к каждой игре звукоинженерами». Новинка поддерживает беспроводное подключение по 2,4-ГГц радиоканалу через адаптер с USB Type-C и по Bluetooth. SteelSeries описывает Arctis Nova 5 как «доступную роскошь», оценив её в $129,99. Это немного дороже, чем выпущенная в прошлом году Arctis Nova 4 стоимостью $119,99, зато владелец новинки получает возможность изменять настройки звука в реальном времени, не выходя из игровой сессии, а также кроссплатформенную поддержку ПК, Xbox, PlayStation, Switch, Meta✴ Quest, а также совместимых смартфонов и планшетов. Arctis Nova 5 позволяет прямо во время игры принимать входящие звонки, подключившись к мобильному устройству по протоколу Bluetooth. Функция Quick Switch Wireless переключает гарнитуру между источниками одним нажатием кнопки на одном из наушников, что позволяет ответить на входящий вызов, не прерывая беспроводное подключение на частоте 2,4 ГГц. По утверждению SteelSeries, автономность Arctis Nova 5 составляет до 60 часов, а быстрая зарядка через USB Type-C обеспечивает до шести часов игры после 15 минут зарядки. Динамики гарнитуры оснащены мощными неодимовыми магнитами, а новый чипсет микрофона с высокой пропускной способностью обеспечивает поддержку звука 32 кГц / 16 бит. Микрофон может полностью утапливаться в гарнитуру, практически сливаясь с чашкой наушника. Производитель сообщает о наличии у новинки эффективной системы шумоподавления, аналогичной применённой в Nova 4. Meta✴ добавила VR-гарнитурам Quest 2 и 3 ещё одну функцию из Apple Vision Pro — режим «Путешествие»
14.05.2024 [07:23],
Николай Хижняк
Гарнитуры виртуальной реальности Meta✴ Quest 2 и Quest 3 получили поддержку режима «Путешествие», который упрощает использование гаджета во время движения на наземном транспорте или в самолётах. Функция пока доступна в бета-версии. О появлении режима «Путешествие» у гарнитур Quest 2 и Quest 3 сообщил Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg). Новый режим, оптимизированный к настоящему моменту специально для использования в самолёте, гарантирует, что движение воздушного транспорта не повлияет на использование гаджетом. «Мы настроили алгоритмы с учётом движения в самолёте, поэтому в режиме путешествия гарнитуры будут работать стабильно, даже если пользователь будет смотреть в окно. Мы также планируем добавить поддержку режима путешествия для других транспортных средств, включая поезда», — говорится в заявлении Meta✴. Ранее гарнитуры Quest в полёте могли воспринимать движения самолёта, как движение (удаление) пользователя от пользовательского интерфейса гаджета. Включить новый режим «Путешествие» владельцы Quest 2 и Quest 3 могут в меню «Экспериментальные функции» приложения настроек гарнитуры. После активации новый режим станет доступен в меню быстрых настроек. В Meta✴ также сообщили, что сотрудничают с авиакомпанией Lufthansa. Воздушный оператор будет предлагать пассажирам бизнес-класса Lufthansa Allegris гарнитуры Quest для развлечений в полёте. Apple Vision Pro 2 не выйдет до конца 2026 года
30.04.2024 [15:20],
Владимир Мироненко
Компания Apple не планирует выпускать гарнитуру дополненной реальности Vision Pro 2 раньше конца 2026 года, утверждает обозреватель издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman), автор множества подтвердившихся прогнозов по поводу выпуска новых продуктов компании из Купертино. В последнем выпуске своей колонки Power On Гурман сообщил, что планы по Apple Vision Pro «в настоящее время не предусматривают выпуск модели второго поколения до конца 2026 года, хотя компания пытается найти способ вывести до этого на рынок более дешёвую версию». По словам журналиста, Apple «всё ещё не определилась, как именно снизить стоимость» носимого устройства. Известный аналитик из TF Securities Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) впервые сообщил о работе Apple над более доступной по цене AR-гарнитурой за год до того, как была представлена Vision Pro, при этом он тогда утверждал, что Apple планирует выпустить её в 2025 году. Самая дорогая часть гарнитуры Vision Pro — пара 1,25-дюймовых дисплеев Micro‑OLED с разрешением около 4K производства Sony Semiconductor, стоимость каждого из которых, по оценкам аналитиков, составляет около $350. Это означает, что только на дисплеи в себестоимости Vision Pro приходится $700. Использование в качестве альтернативы небольших ЖК-дисплеев позволит значительно снизить стоимость гарнитуры, но приведёт к снижению контрастности и либо к значительному уменьшению разрешения, либо к использованию гораздо более громоздкой конструкции, что исключено. Как полагает ресурс UploadVR, реального снижения цены Vision Pro можно будет ожидать в случае падения цен на micro-OLED-дисплеи. В прошлом году The Information сообщил, что Apple тестирует дисплеи micro-OLED от двух дополнительных поставщиков, китайских компаний BOE и SeeYa Technology. Вполне возможно, что их продукция станет более доступной по цене альтернативой дисплеям Sony, что позволит в итоге снизить цену на гарнитуру Apple. Corsair представила обновлённые доступные проводные гарнитуры HS35 v2 для геймеров
19.04.2024 [18:21],
Сергей Сурабекянц
Проводная игровая гарнитура Corsair HS35, выпущенная несколько лет назад, была хорошо принята геймерами благодаря достойному качеству звука и комфорту за доступную цену. Выпуском линейки HS35 v2 производитель продолжает взятый ранее курс, предлагая новый внешний вид, повышенный комфорт и мощный звук. В новое семейство вошли проводные стереогарнитуры HS35 v2 и HS35 Surround v2. Обе гарнитуры оснащены специально настроенными 50-мм динамиками с неодимовыми магнитами и подключаются к ПК, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch при помощи классического 3,5-миллиметрового штекера. HS35 SURROUND v2 также может быть подключена при помощи USB-кабеля для воспроизведения объёмного звука Dolby Audio 7.1. По утверждению Corsair, такие игры как Overwatch 2 и Starfield значительно выигрывают при включении окружающего звука этого формата. Дизайн гарнитур заметно изменился по сравнению с предшественницей HS35 — новинки получили регулируемое подвесное оголовье для повышенного комфорта и амбушюры из мягкой ткани. На гарнитурах предусмотрены регуляторы громкости и отключения звука. Микрофон на гибком подвесе обеспечит, по утверждению Corsair, «чёткую и качественную связь с вашим отрядом». Игровые гарнитуры Corsair HS35 v2 и Corsair HS35 SURROUND v2 уже появились в продаже в США по цене $49,99 и $59,99 соответственно. Meta✴ снизит стоимость входа в VR — гарнитура Quest 2 подешевеет до $199
19.04.2024 [10:55],
Владимир Фетисов
Гарнитура виртуальной реальности Meta✴ Quest 2 скоро станет ещё более доступной. Компания Meta✴ Platforms объявила о предстоящем снижении розничной стоимости самой доступной версии гаджета. В официальном блоге Meta✴ сказано, что постоянная стоимость VR-гарнитуры Quest 2 с накопителем ёмкостью 128 Гбайт будет снижена до $199. Эта цена станет самой низкой с момента дебюта устройства на рынке в июне 2021 года, когда она предлагалась за $299. Отметим, что это первое снижение цены на постоянной основе для данной модели. Около года назад Meta✴ объявила о повышении цен на обе версии Quest 2, модель с накопителем на 128 Гбайт тогда подорожала до $399,99. Гарнитура Meta✴ Quest 2 была представлена широкой публике в октябре 2020 года. Устройство быстро сумело занять доминирующую позицию на рынке шлемов виртуальной реальности. Менее чем через год Meta✴ заявила, что Quest 2 уже превзошла по объёму продаж все выпущенные прежде VR-гарнитуры компании вместе взятые (на тот момент устройства этой категории выпускались под брендом Oculus). Несмотря на то, что на рынке уже давно присутствует гарнитура Quest 3, Meta✴ продолжает поддерживать Quest 2. Компания не озвучила точных сроков, в которые может завершить поддержку своей самой популярной VR-гарнитуры. Несмотря на то, что Quest 3 предлагает больше возможностей, предыдущая версия остаётся популярной, поскольку является доступной точкой входа в мир виртуальной реальности. Насколько известно, компания не планирует в ближайшее время выпускать эксклюзивные продукты для Quest 3, поэтому Quest 2 продолжит оставаться востребованной. Pimax представила VR-гарнитуру Crystal Super со сменными экранами QLED и Micro-OLED за $2399
16.04.2024 [04:23],
Николай Хижняк
Компания Pimax представила две новые VR-гарнитуры — Crystal Super и Crystal Light. Первая рассчитана на более состоятельную часть пользователей и поддерживает автономность. Вторая является более доступной моделью для более широкого круга потребителей. Модель Crystal Super выделяется также тем, что это первая VR-гарнитура на рынке с заменяемым оптическим модулем. VR-гарнитура поддерживает отображение 29,5 млн пикселей и будет предлагаться в двух вариантах исполнения: с QLED-экранами с разрешением 3840 × 3840 пикселей на каждый глаз и частотой обновления 120 Гц, а также с Micro-OLED-дисплеями с разрешением 4K на каждый глаз и частотой обновления 90 Гц. В случае с QLED-экранами имеется 912 зон локального затемнения подсветки Mini-LED, что на 58 % больше, чем в предыдущей модели гарнитуры Pimax Crystal. Для Crystal Super предлагается два вида линз с впечатляющим показателем углового разрешения, который составляет 50 или 57 PPD (пикселей на градус). У той же Apple Vision Pro этот показатель составляет 34 PPD. Сами линзы на 30 % крупнее, чем у модели Pimax Crystal. Модель Crystal Super оснащена автоматической системой регулировки межзрачкового расстояния. Она поддерживает диагональный угол обзора 150 градусов. Вертикальный и горизонтальный углы обзора у гарнитуры составляют 110 и 130 градусов соответственно, что делает её лучшей среди конкурентов. В компании признаются, что Crystal Super крупнее других VR-гарнитур с Micro-OLED-дисплеями. Однако их гарнитура была разработана не для портативного использования. Для компании было важнее снизить вес устройства относительно предыдущей модели и не идти на компромиссы, связанные с качеством изображения. Их устройство не имеет проблем с перегревом при работе и потому не требует использования активной системы охлаждения. Crystal Super также получила четыре внешние камеры для отслеживания движений пользователя в пространстве. Компания утверждает, что они отлично справляются с задачей, поэтому гарнитура не требует использования внешних базовых станций для отслеживания движений, хотя они тоже предлагаются производителем в качестве опции. Также новинка оснащена встроенными динамиками, двумя микрофонами и 3,5-мм аудиоразъёмом. В комплект поставки Crystal Super входят два контроллера функцией обратной связи, поддерживающие шесть степеней свободы. В версии QLED-экранами новинка оценивается в $1799. За версию с Micro-OLED-дисплеями просят $1999. Также можно приобрести комплект VR-гарнитуры с QLED и Micro-OLED-дисплеями стоимостью $2399. Для всех владельцев предыдущей модели VR-гарнитуры Pimax Crystal компания готова предоставить скидку в размере $399 для всех конфигураций. Поставки VR-гарнитуры Crystal Super начнутся в четвёртом квартале этого года. Модель VR-гарнитуры Crystal Light ещё более компактная. Она представляет собой чуть более простую, но в то же время более доступную версию оригинальной VR-гарнитуры Crystal. Crystal Light обладает таким же показателем плотности пикселей на угол обзора, составляющим 35 PPD. В отличие от оригинальной модели Crystal она не оснащена технологией отслеживания движения глаз для удешевления. По этой причине новинка поддерживает технологию фиксированного, а не динамического фовиального рендеринга. В результате периферийное изображение чуть менее чёткое, чем в центре. Также в новинке отсутствует автоматическая система настройки межзрачкового расстояния — имеется только ручная. Гарнитура виртуальной реальности Crystal Light будет предлагаться в двух версиях: с QLED-экранами без Mini-LED подсветкой, а также с QLED-экранами с подсветкой Mini-LED. В обоих случаях заявлена поддержка разрешения 2880 × 2880 пикселей на каждый глаз, а также четырёх режимов частоты обновления — 60, 72, 90 и 120 Гц. В отличие от Crystal Super модель Crystal Light не имеет заменяемого оптического модуля и оснащена ручной системой регулировки межзрачкового расстояния. Вместе с тем, компания снизила её вес на 310 граммов по сравнению с оригинальной моделью Crystal. Новинка также оснащена двумя динамиками, двумя микрофонами и 3,5-мм аудиоразъёмом. Стоимость Crystal Light составляет $699 за версию без подсветки Mini-LED и $899 за версию с подсветкой Mini-LED. Предзаказы на новинку уже принимаются. Поставки VR-гарнитуры Crystal Light ожидаются в мае. Вместе с гарнитурами Crystal Super и Crystal Super компания Pimax представила комплект беспроводной связи 60G Airlink для оригинальной гарнитуры Crystal. В него входит приёмопередатчик, который подключается к ПК через два HMDI-разъёма, а также беспроводной модуль передачи для VR-гарнитуры, который подключается к ней через разъём micro-HDMI. Устройства передают сигнал между собой на частоте 60 ГГц. Для 60G Airlink заявляется поддержка беспроводной передачи родного разрешения 2880 × 2880 пикселей на каждый глаз с частотой обновления 90 Гц. Стоимость 60G Airlink составляет $299. Поставки начнутся в третьем квартале этого года. Владельцам VR-гарнитур Crystal будет предоставляться скидка в размере $50. Meta✴ упростит интеграцию VR-гарнитур Quest в учебный процесс в школах и не только
15.04.2024 [22:58],
Владимир Чижевский
Meta✴ планирует в этом году выпустить новый продукт для гарнитур виртуальной реальности Quest, который позволит задействовать их в образовательном процессе в школах и не только. С помощью так называемого «образовательного центра» можно будет использовать специальные обучающие программы и функции, а также централизованно управлять всеми устройствами Quest в классе. Meta✴ не раскрыла ни названия продукта, ни его функций, отметив лишь, что он «упростит изучение, применение и отработку новых навыков», позволит виртуально посетить новые места и получить впечатления, недоступные в реальной жизни без помощи Quest. По словам президента Meta✴ по образовательным вопросам Ника Клегга (Nick Clegg), благодаря новому образовательному центру учащиеся смогут пройтись по виртуальным улочкам Древнего Рима и своими глазами увидеть убийство Юлия Цезаря. Однако может оказаться, что предложение Meta✴ подойдёт далеко не всем учреждениям. Прежде всего, образовательный центр установят лишь в школах с учениками от 13 лет и старше, и только в странах с работающей подпиской Quest for Business. Во сколько обойдётся школам такое оснащение — вопрос открытый, однако сейчас подписка Quest for Business стоит $14.99 в месяц за одно устройство. Пользователи Apple Vision Pro пожаловались на синяки под глазами, боли в шее и головные боли
10.04.2024 [06:05],
Дмитрий Федоров
Некоторые пользователи гарнитуры Apple Vision Pro первого поколения столкнулись с проблемами со здоровьем: от головных болей и болей в шее до тёмных кругов под глазами. По всей видимости, это вызвано давлением устройства на область лица. Apple советует регулярные перерывы в использовании гарнитуры, однако жалобы продолжают поступать. Эмили Олман (Emily Olman), занимающая должность директора по маркетингу в Hopscotch Interactive, поделилась своим неприятным опытом первого знакомства с Apple Vision Pro. После первого использования гарнитуры она обнаружила два «супертёмных синяка под глазами», предположительно вызванных давлением устройства на область скул и щёк. Проблемы не обошли стороной и Иена Бикрафта (Ian Beacraft), главу консалтинговой компании Signal, который рассказал, что после использования гарнитуры у него появились боли в основании черепа и верхней части спины. Эти симптомы указывают на возможное напряжение, вызванное неестественной позицией головы во время работы с устройством. Среди сообщества пользователей Reddit также копятся жалобы на гарнитуру Apple, касающиеся постоянных головных болей, напряжения в глазах и дискомфорта, вызванного весом устройства. В то время как некоторым пользователям удалось решить проблему, используя модифицированные ремешки и аксессуары сторонних производителей, другие вовсе не испытывают проблем с гарнитурой и стандартными вариантами ремешков. В ответ на жалобы Apple ограничилась общими рекомендациями, изложенными в руководстве пользователя. Компания настаивает на необходимости делать перерывы каждые 20–30 минут во время периода адаптации к устройству и прекращать его использование при появлении признаков недомогания. Apple не рекомендует продолжать пользоваться устройством людям, испытывающим напряжение глаз, головную боль или болевые ощущения. Дрон DJI Avata 2 показался на изображениях в преддверии презентации
05.04.2024 [19:35],
Сергей Сурабекянц
11 апреля состоится презентация новых дронов DJI, а в преддверии этого мероприятия в сеть продолжают просачиваться их изображения и информация о технических характеристиках. Исследователь утечек Роланд Квандт (Roland Quandt) в своём аккаунте в социальной сети X опубликовал несколько качественных фотографий нового дрона Avata 2 и гарнитуры Goggles 3, а также уточнённую информацию о новом контроллере RC Motion 3. На изображениях, представленных Квандтом, показан дрон Avata 2 с обновлённым дизайном, с менее заметным корпусом камеры и трёхлопастными пропеллерами. По инсайдерской информации, Avata 2 будет оснащён камерой с 1/1,3-дюймовым сенсором с углом обзора 155 градусов и возможностью снимать видео в формате 4K со скоростью 60 кадров в секунду. Предполагается, что время автономной работы составит 23 минуты, а время зарядки — 40 минут от зарядного устройства мощностью 65 Вт. На изображениях гарнитуры Goggles 3 видны расположенные снаружи камеры, которые позволяют пользователю наблюдать за происходящим вокруг, не снимая гарнитуры, благодаря микро-OLED дисплею высокой чёткости и передаче со сверхнизкой задержкой. Гарнитура обеспечивает два часа автономной работы, как и её предшественница. Контроллер RC Motion 3, в отличие от стандартного контроллера FPV DJI, позволяет владельцу управлять дроном одной рукой, совмещая движения кисти и джойстика. По сравнению с контроллером RC Motion 2, на контроллере Motion 3 джойстик переместился на левую сторону контроллера, а кнопка выбора режима смещена ближе к центру. Оранжевая кнопка блокировки стала крупнее. Apple показала апгрейд здравоохранения с помощью гарнитуры Vision Pro
11.03.2024 [21:24],
Владимир Чижевский
Компания Apple показала возможности Vision Pro в сфере здравоохранения на примере множества объединяющих цифровой и реальный миры приложений из visionOS App Store. Компания продемонстрировала, что современные технологии могут значительно улучшить данную сферу. По словам Apple, продемонстрированные приложения могут изменить методики обучения медицинских работников, планирования хирургических операций и ухода за пациентами в клинических и домашних условиях. Так, например, приложение myMako использует возможности трёхмерного моделирования Vision Pro для улучшенной подготовки к операциям, предоставляя хирургам интуитивный доступ к планам операций и аналитическим данным. CyranoHealth использует пространственные вычисления для комплексного обучения работе с медицинским оборудованием, что должно повысить уверенность в себе и снизить уровень тревожности медицинских работников. Программа поможет студентам познакомиться с передовым техническими достижениями в области здравоохранения. Приложение Cinematic Reality от Siemens Healthineers создаёт интерактивные голограммы анатомии человека на основе результатов медицинских исследований, выводя на новый уровень медицинское образование и консультирование пациентов. Специализирующаяся на электронных медицинских картах Epic Systems представила Epic Spatial Computing Concept — приложение, позволяющее медицинским работникам взаимодействовать с историей болезни пациента при помощи интуитивно понятных жестов и пространственных вычислений — заполнять карты, изучать анализы, общаться в защищённом чате, пользоваться виртуальной клавиатурой или просто надиктовывать текст. Приложение Xaia помогает поддерживать психическое здоровье пациентов. Цифровой аватар на основе ИИ может общаться с пациентом, предлагая психологическую поддержку и расслабляющие упражнения. Сеансы виртуальной терапии могут проходить как в привычном, так и в более приятном человеку окружении. При этом приложение не требует от пользователя никакой личной информации. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |