Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Утечка: Baldur’s Gate и Baldur’s Gate II: Shadows of Amn скоро появятся в Game Pass
02.08.2023 [18:24],
Дмитрий Рудь
Пока общественность собирается с духом перед горячо ожидаемым выходом Baldur’s Gate 3 из раннего доступа на ПК, подписной сервис Game Pass, похоже, готовится к пришествию двух классических игр этой ролевой серии. Микроблог Game Pass Tracker сообщил о том, что подписчики Game Pass из разных стран начали получать уведомления о доступности в библиотеке культовых ролевых игр Baldur’s Gate и Baldur’s Gate II: Shadows of Amn. Ситуация примечательна тем, что дилогии Baldur’s Gate в каталоге Game Pass на данный момент нет. Вероятно, пополнение произойдёт в ближайшие недели — такая ситуация имеет место уже не первый раз. Примеры уведомлений от пользователей из разных стран (источник изображений: Twitter)
В прошлом аналогичным образом стало известно о добавлении в Game Pass шутера Shadow Warrior 3 (игра появилась в каталоге через месяц после утечки) и рекурсивной головоломки Maquette (через восемь дней после утечки). Вполне возможно, Baldur’s Gate и Baldur’s Gate II: Shadows of Amn дебютируют в Game Pass и того раньше. Вероятно, пополнение каталога хотят приурочить к завтрашнему (3 августа) релизу Baldur’s Gate 3 на ПК. Larian уточнила, кто с кем сможет завести роман в Baldur’s Gate 3
02.08.2023 [14:47],
Дмитрий Рудь
Разработчики фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 из бельгийской Larian Studios прояснили своё недавнее заявление насчёт романтических возможностей персонажей с уникальной предысторией. Напомним, в опубликованном на днях сообщении по поводу скорого релиза финальной версии игры Larian обмолвилась, что «персонажи с историей смогут заводить романы друг с другом, если не являются основным героем, которым управляет игрок». Цитата указывает, что романтические отношения между персонажами с историей в Baldur’s Gate 3 могут развиваться и без игрока, однако это не так. Новая редакция недавней публикации прояснила ситуацию. Чтобы уточнить, кто с кем сможет завести роман в Baldur’s Gate 3, разработчики обратились к «наименее романтической форме» — маркированному списку:
На запуске Baldur’s Gate 3 предложит семь персонажей с предысторией, 11 рас, 12 классов, 174 часа кинематографичных сцен, более 600 заклинаний и действий и втрое больше диалогов, чем во всех трёх книгах «Властелин колец» вместе взятых. Baldur’s Gate 3 выйдет из раннего доступа на ПК (Steam, GOG) уже 3 августа в 18:00 по московскому времени и будет весить 122 Гбайт. У игр из раннего доступа не бывает предзагрузки, и проект Larian Studios — не исключение. До PS5 игра доберётся 6 сентября, а версия для Xbox Series X и S из-за технических проблем игры на Xbox Series S, вероятно, задержится до 2024 года. Релиз на macOS тоже откладывается (новых сроков выхода не предоставили). Похоже, Baldur’s Gate 3 не выйдет на Xbox Series X и S до 2024 года
01.08.2023 [23:30],
Дмитрий Рудь
Фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 готовится вырваться из раннего доступа на ПК со дня на день, а до PS5 доберётся уже через месяц. Тем временем версия для Xbox Series X и S, похоже, ещё дальше, чем ожидалось до недавнего времени. Напомним, в июньском интервью IGN глава Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) обмолвился, что команда надеется преодолеть технические проблемы и успеть выпустить Baldur’s Gate 3 на Xbox Series X и S до конца текущего года. Из недавнего твита директора издательского отдела Larian Майкла Дауса (Michael Douse), однако, следует, что ожидание релиза Baldur’s Gate 3 на Xbox Series X и S затянется до 2024 года. «У нас довольно много инженеров очень усердно работают над тем, чего нет ни в одной другой RPG похожего масштаба: бесшовным кооперативом на Series S. Надеемся поделиться новостями к концу года», — написал Даус. Ранее сообщалось, что у Xbox Series S возникли проблемы с работоспособностью в режиме разделённого экрана, а из-за политики Microsoft насчёт паритета игровых функций на X и S одну из двух консолей локального кооператива лишить нельзя. Бросить все силы на решение проблем из-за ограниченности ресурсов Larian не может, и к процессу уже подключили инженеров самой Microsoft. Впрочем, размер и комплексность Baldur’s Gate 3 оптимизации не способствуют. Baldur’s Gate 3 выйдет из раннего доступа на ПК (Steam, GOG) уже 3 августа в 18:00 по московскому времени и будет весить 122 Гбайт. У игр из раннего доступа не бывает предзагрузки, и проект Larian Studios — не исключение. Разработчики Baldur’s Gate 3 раскрыли размер финальной версии, какой ПК нужен для игры в 4K при 60 кадрах/с и другие подробности
31.07.2023 [22:45],
Дмитрий Рудь
Бельгийская Larian Studios в преддверии уже скорого релиза полной версии фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 на ПК поделилась новыми подробностями проекта, включая размер финальной сборки. Baldur’s Gate 3 выйдет из раннего доступа на ПК (Steam, GOG) уже 3 августа в 18:00 по московскому времени и будет весить 122 Гбайт. У игр из раннего доступа не бывает предзагрузки, и проект Larian Studios — не исключение. На релизе Baldur’s Gate 3 будет работать на Steam Deck: разработчики даже подготовили оптимальные настройки (режим разделённого экрана отключён). Также обещают перенос прогресса между платформами и поддержку AMD FSR 2.0 (ближе к 6 сентября). Для игры в разрешении 1440p при 60 кадрах/с пользователям хватит «хорошего» процессора и GeForce RTX 3060, а для 4K без DLSS разработчики рекомендуют флагманские видеокарты NVIDIA (RTX 4080/4090) или AMD. Новые скриншоты и изображения Baldur’s Gate 3
Разработчики Baldur’s Gate 3 также поделились рядом новых геймплейных деталей:
По случаю релиза разработчики проведут рекламную кампанию на Twitch. За просмотр двух часов трансляций по игре на каналах-партнёрах Twitch Drops с 3 по 17 августа можно получить набор косметических предметов. Напомним, Baldur’s Gate 3 находится в раннем доступе Steam и GOG с октября 2020 года, а в разработке — и того дольше, с 2017-го. За шесть лет команда выросла до 400 сотрудников. Продажи игры почти достигли 2 млн копий. Слухи: ролевая игра The Elder Scrolls IV: Oblivion получит официальный ремейк или ремастер на Unreal Engine 5, но не от Bethesda
31.07.2023 [11:33],
Дмитрий Рудь
Команда энтузиастов TESRenewal надеется выпустить Skyblivion — свой ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Skyrim — в 2025 году, но фанатский проект может опередить официальная разработка. Уже удалённый пользователь форума Reddit под псевдонимом suicidal_tendencie представился бывшим сотрудником парижского отделения Virtuos и поделился якобы инсайдерской информацией о готовящихся студией проектах. Модераторы Reddit проверили утверждения suicidal_tendencie насчёт работы в Virtuos и подтвердили его личность, однако за информацию о находящихся в разработке играх ручаться не могут. По словам suicidal_tendencie, парижская Virtuos работает над пятью проектами, самым крупным из которых является Altar — ремастер или ремейк (в студии якобы пока не определились) The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Unreal Engine 5. UE5 команда использует для новой графики, а оригинальный движок Gamebryo отвечает за геймплей и физику. Релиз ожидается к концу 2024 года или началу 2025-го — зависит от того, ремастером или ремейком в итоге окажется игра. Помимо ремастера/ремейка Oblivion, парижская Virtuos якобы работает над гибридом Monster Hunter и Shadow of the Colossus (кодовое название Massive), сюжетной игрой про скалолазание (Ominous) и аддоном для New World. Пятым проектом является уже подтверждённый ремейк культового стелс-экшена MGS 3: Snake Eater, получивший слегка странное название Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Релиз ожидается в 2024 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. «Попросили удалить после четырёх лет напряжённой работы»: фанатскую игру во вселенной «Ведьмака» закрыли из-за претензий CD Projekt RED
29.07.2023 [01:30],
Юлия Позднякова
Команда польских энтузиастов Wilczy Miot сообщила о закрытии своей пиксельной ролевой игры Wiedźmin: Kres Cechu («Ведьмак: Конец ремесла») во вселенной The Witcher. Как пишет GRY-Online.pl, причиной стал конфликт с CD Projekt RED. События Wiedźmin: Kres Cechu, созданной в редакторе RPG Maker, происходят во времена, когда люди начали испытывать сильную неприязнь к ведьмакам. Героем выступает Джоэл (Joel), убийца монстров из школы Волка, а в плане атмосферы проект вдохновлён оригинальной The Witcher (2007). Бесплатная игра появилась на itch.io и других площадках 1 июля спустя четыре года разработки. До закрытия она успела привлечь внимание: её скачали более 1900 раз. Авторы пояснили, что были вынуждены убрать Wiedźmin: Kres Cechu из открытого доступа, а также удалить видео со своего канала (впрочем, на YouTube можно найти неофициальные прохождения) из-за реакции CD Projekt RED. Wilczy Miot рассказала в Discord, что пыталась связаться с правообладателем в самом начале разработки, однако у неё ничего не вышло. Позже YouTube-блогер RaptorPL написал CD Projekt RED от имени Wilczy Miot и получил ответ: фанаты могут продолжить работу при условии, что не станут использовать графические и звуковые материалы из игр польской компании. Однако после релиза юристы CD Projekt RED прислали коллективу письмо с требованием прекратить распространение игры. Оказалось, что давший согласие через RaptorPL сотрудник не имел полномочий решать подобные вопросы. «Нас попросили удалить игру после четырёх лет напряжённой работы», — посетовали разработчики Wiedźmin: Kres Cechu. В сообщении для GRY-Online.pl представитель CD Projekt RED пояснил, что у команды никогда не было лицензии на создание игры во вселенной «Ведьмака». Более того, ещё в июле 2020 года энтузиастов якобы уведомили о том, что руководство студии запрещает выпуск любительских проектов во вселенной «Ведьмака», использующих её интеллектуальную собственность. Также им указали на требования к фанатскому контенту, изложенные на официальном сайте. Тем не менее команда не планирует отказываться от создания игр. В скором времени Wilczy Miot приступит к разработке коммерческой Projekt Nicole, не затрагивающей стороннюю интеллектуальную собственность. В комментариях к заметке GRY-Online.pl пользователи разделились. Одни встали на сторону фанатов и сравнили CD Projekt RED с Take-Two Interactive, запрещающей все любительские творения во вселенных своих игр, а другие высказали мнение, что Wilczy Miot виновата сама, поскольку выпустила проект, как следует не разобравшись в вопросе. Ролевая игра Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes от создателей Suikoden не выйдет в 2023 году — новые сроки релиза и свежий геймплей
28.07.2023 [19:43],
Дмитрий Рудь
Профинансированная на Kickstarter ролевая игра Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes от создателей классической серии Suikoden не выйдет в запланированный срок. Об этом разработчики рассказали в новой публикации на краудфандинговой площадке. Напомним, по окончании Kickstarter-кампании релиз Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes ожидался в 2022 году. Впоследствии премьеру перенесли на 2023-й, но и в эти сроки разработчики из японской Rabbit & Bear Studios не вписываются. Как стало известно, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes выйдет лишь во втором квартале 2024 года. Задержку объяснили желанием выпустить игру в наилучшем виде. Неприятный анонс сопроводили двухминутным геймплейным роликом. События Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes разворачиваются в мире Аллраана. Галдейская Империя превзошла другие народы, открыла технологию усиления магии рунических линз и теперь ищет артефакт, который повысит её могущество ещё больше. Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes создаётся для PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, а также Game Pass. Обещают более сотни героев, пошаговую боевую систему и графику с использованием 2D-спрайтов и 3D-фонов. «Когда через 20 лет Илон захватит мир, это будет наша жизнь»: моддер заменил мистера Хауса в Fallout: New Vegas на Илона Маска
28.07.2023 [18:54],
Дмитрий Рудь
Американский предприниматель, инженер и миллиардер Илон Маск (Elon Musk), в последние недели не сходящий с первых полос благодаря серии решений относительно Twitter, стал звездой нового мода для ролевой игры Fallout: New Vegas. События Fallout: New Vegas разворачиваются в пустоши вокруг Нью-Вегаса и в самом городе. Самопровозглашённым президентом и владельцем его самого богатого района, Стрипа, выступает мистер Хаус — центральный антагонист игры. Мод энтузиаста NoUsernameSelected под названием Elon House заменяет предстающее перед игроком на большом экране изображение мистера Хауса на портрет Илона Маска, сгенерированный нейросетью Stable Diffusion. Одним лишь визуальным изменением NoUsernameSelected не ограничился и снабдил мистера Маска озвучкой, записанной с помощью генеративного ИИ-алгоритма ElevenLabs и системы распознавания речи OpenAI Whisper. В комментариях к модификации на Nexus Mods пользователи оценили работу NoUsernameSelected. Некоторые, впрочем, сделали это издалека: «Скачивать я, наверное, не буду, но, тем не менее, мод выглядит качественным и забавным». Некоторые приписывают моду пророческие качества: «Только подумать, когда через 20 лет Илон захватит мир, это будет наша жизнь». С такой трактовкой согласны не все: «Илон может лишь мечтать стать Хаусом». Теперь энтузиастам остаётся выпустить мод, который переименовывает переносимый компьютер «Пип-Бой» в X и предлагает лимиты на количество доступных в день предметов. Модификацию Elon House можно скачать с Nexus Mods. Злодейка Орин с голосом леди Димитреску вовлечёт игроков Baldur’s Gate 3 в «поистине безумное приключение» — трейлер антагонистки и время релиза на ПК
28.07.2023 [11:22],
Дмитрий Рудь
До полноценного релиза фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 остаётся уже меньше недели. Чтобы подогреть интерес геймеров перед скорой премьерой, Larian Studios выпустила ролик, посвящённый представленной недавно злодейке. Речь идёт о кровожадной Орин в исполнении Мэгги Робертсон (Maggie Robertson) — леди Димитреску из Resident Evil Village. Зрителей познакомили с антагонисткой на июльской трансляции Panel From Hell: Release Showcase. Специалист в искусстве причинения боли и великий мастер убийств, Орин убивает много лет, но до сих пор не была поймана, отчасти благодаря своей способности принимать обличье кого угодно — вплоть до союзников игрока. По словам Робертсон, Орин — крайне грозный персонаж, который вовлекает игроков в «поистине безумное приключение» и вызывает «жуткие мысли». Актриса надеется, что геймеры «смогут расслабиться и получить удовольствие». «Орин безбашенная. Тебе неизвестно, когда она объявится. Тебе неизвестно, какое она изберёт обличье. Она искусна в обмане и очень, очень креативна, чтобы добиться своей цели», — уверяет Робертсон. Вместе с представленными ранее генералом Кетериком Тормом в исполнении Дж. К. Симмонс (J.K. Simmons) и владыкой Энвером Горташем, которого озвучивает Джейсон Айзекс (Jason Isaacs), Орин составляет «нечестивую троицу злодеев». Baldur’s Gate 3 выйдет из раннего доступа на ПК (Steam, GOG) уже 3 августа, на PS5 появится 6 сентября, а на macOS — ещё позже. Как уточнила Larian, ПК-версия станет доступна в 18:00 по московскому времени. Авторы Baldur’s Gate 3 пообещали выпустить Divinity: Original Sin 3, но только после «творческой перезагрузки»
28.07.2023 [00:00],
Юлия Позднякова
Одна из самых ожидаемых ролевых игр этого года, Baldur’s Gate 3, выйдет из раннего доступа уже на следующей неделе. В беседе с IGN основатель и руководитель бельгийской студии Larian Свен Винке (Swen Vincke) рассказал, чем команда займётся дальше. По словам Винке, после выпуска версии 1.0 разработчики уйдут на отдых, а спустя какое-то время вернутся к своей самой успешной серии — Divinity: Original Sin. «[Divinity: Original Sin] — это наша собственная вселенная, так что в какой-то момент мы обязательно вернёмся к ней, — сказал руководитель. — Сначала нужно закончить работу над Baldur’s Gate 3, затем сделать перерыв для творческой перезагрузки. 400 человек вложили свою душу в эту игру, привнесли в неё всё лучшее от себя. Это много значит». Профинансированная на Kickstarter ролевая игра Divinity: Original Sin вышла из раннего доступа Steam в 2014 году и стала самой быстро продаваемой в истории студии. Divinity: Original Sin 2, средства на разработку которой были получены на той же площадке, достигла версии 1.0 в 2017-м и превзошла оригинал как по оценкам прессы, так и по продажам (более 1 млн копий за два месяца). Вторая часть всё ещё собирает игроков в Steam (пик онлайна за последние 24 часа — 11 021). Обе принадлежат к франшизе Divinity, родившейся в 2002 году с релизом Divine Divinity. В другом недавнем интервью, для подкаста Dropped Frames, Винке дал совет для первого прохождения Baldur’s Gate 3. Руководитель предостерёг пользователей от выбора одного из персонажей с уникальной предысторией (Origin Character) вместо созданного самостоятельно. «Мы добавили таких героев для повторных прохождений, — объяснил Винке. — Лучше взять своего персонажа и изучить компаньонов. Когда вы будете проходить игру заново, они раскроются по-настоящему. Впрочем, вы можете поступить как угодно, но помните — система с персонажами, имеющими предысторию, придумана для того, чтобы вы могли поместить камеру в голову одного из них. Сначала вам нужно решить, в чью именно». Baldur’s Gate 3 покинет ранний доступ Steam 3 августа, спустя почти три года после релиза первоначальной версии. На PlayStation 5 игра появится 6 сентября, а версии для Xbox Series X и S планируется выпустить позднее. Проклятие снято: Sea of Stars от создателей The Messenger станет первой игрой, которая на релизе выйдет одновременно в PS Plus и Game Pass
26.07.2023 [11:37],
Дмитрий Рудь
Олдскульная ролевая игра Sea of Stars от создателей The Messenger из канадской Sabotage Studio станет частью каталога PS Plus Extra и Premium (Deluxe) в день релиза. Вопреки первому впечатлению, этот анонс примечательнее, чем кажется. Напомним, в июне Microsoft подтвердила, что Sea of Stars наряду с другими инди-играми на выходе появится в подписке Game Pass. Другими словами, подписчики Game Pass и PS Plus получат проект Sabotage Studio одновременно. Как подметил Kotaku, случай Sea of Stars — первый в истории, когда игра на релизе будет доступна сразу в Game Pass и PS Plus. В прошлом Microsoft и Sony обвиняли друг друга в удерживании проектов от выхода в конкурирующем сервисе. Выход Sea of Stars в Game Pass и PS Plus, по мнению разработчиков, обеспечит проекту более выгодное размещение в цифровых магазинах и маркетинговую поддержку, а также упростит доступ к игре перед загруженным релизами сентябрём. Вслед за подтверждением премьеры Sea of Stars в каталоге PS Plus разработчики выпустили демоверсию игры на PS4 и PS5. Прежде пробное издание было доступно на всех целевых платформах, кроме консолей Sony. Sea of Stars представляет собой приквел The Messenger. Двум детям солнцестояния предстоит объединить силы солнца и луны, чтобы овладеть магией затмения и справиться с монстрами злого алхимика. Sea of Stars выйдет 29 августа на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, в каталоге PS Plus (Extra, Premium) и Game Pass. В ближайшую пятницу, 28 июля, игра уйдёт на золото. Новый патч для Pathfinder: Wrath of the Righteous поставил под угрозу конфиденциальность данных пользователей — разработчики уже отреагировали
26.07.2023 [10:33],
Дмитрий Рудь
Фэнтезийная ролевая игра Pathfinder: Wrath of the Righteous от разработчиков из студии Owlcat Games на днях получила свежий патч, однако вместо улучшений он принёс пользователям лишь опасения насчёт конфиденциальности своих данных. Обновление 2.1.5m от 24 июля, помимо исправлений багов и улучшений игрового процесса, включало также изменения лицензионного соглашения и интеграцию в проект стороннего приложения AppsFlyer. Как выяснилось, AppsFlyer собирает информацию пользователей и отправляет её третьим лицам, а отказаться от этого нельзя. Внедрение ПО разработчики объяснили стремлением оптимизировать маркетинговый бюджет. Геймерам такое положение дел не понравилось, и они принялись оставлять гневные комментарии и негативные отзывы. В результате рейтинг пользовательских обзоров игры за последние 30 дней в Steam опустился до «смешанных». Разработчики быстро осознали ошибку и уже вечером 24 июля заявили о планах по выпуску заплатки, которая удалит AppsFlyer из Pathfinder: Wrath of the Righteous и собранные им пользовательские данные. Обновление 2.1.5n вышло 25 июля и сопровождалось извинениями разработчиков: «Наше сообщество много значит для нас, и мы не готовы жертвовать нашими с вами отношениями ради оптимизации маркетингового бюджета». Pathfinder: Wrath of the Righteous доступна на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, Xbox One и Switch (в облаке). Для игры готовят новые аддоны — из-за этого ей понадобилось обновление версии движка Unity, чем обусловлен крупный размер 2.1.5m (18−26 Гбайт). Bethesda выпустила анимационные короткометражки с историями из трёх крупных городов в Starfield
25.07.2023 [20:09],
Дмитрий Рудь
Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios представили цикл анимационных роликов The Settled Systems («Освоенные системы»), посвящённый трём городам в горячо ожидаемой космической ролевой игре Starfield. Ролик Supra Et Ultra («Выше и дальше») повествует о курьере по имени Кент в Новой Атлантиде — столице Объединённых Колоний. Герой хочет чего-то большего и находит это что-то, устроившись пилотом во флот «Авангарда». События истории Where Hope is Built («Где строится надежда») разворачиваются в столице Содружества Свободных Звёзд, городе Акила-Сити. Девушка Ванна мечтает исследовать звёзды, но сначала ей нужно починить свой корабль. Короткометражка The Hand that Feeds («Рука кормящая») рассказывает об Аде и Харпер — двух мелких преступниках в «городе удовольствий» Неон. Счастливый (ли?) случай приводит к тому, что Ада привлекает внимание корпорации Ryujin Industries. Все три истории из цикла «Освоенных систем» рассказываются полностью без слов, а потому даже языковой барьер препятствием на пути к пониманию происходящего в роликах не станет. Примечательно, что в августе 2021 года Bethesda уже выпускала три ролика с рассказом о Новой Атлантиде, Акила-Сити и Неоне, но те видео были больше посвящены самим локациям, нежели историям из них. Starfield выйдет 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Обещают более 1000 планет для исследования, основной сюжет на 30−40 часов и свыше 200 тыс. строк диалога. Русский язык не заявлен. Игрокам Baldur's Gate 3 будет досаждать крайне надоедливый персонаж — его захочется убить, но он не уймётся даже после смерти
24.07.2023 [11:33],
Дмитрий Рудь
Разработчики из бельгийской Larian Studios у себя в соцсетях представили особого персонажа, который появится в полной версии её фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3. Героя зовут Наабер (Naaber) — он примечателен тем, что невероятно надоедлив и назойлив. После первой же встречи этот молодой человек начнёт следовать за игроком, комментируя всё невпопад и всячески досаждая. Как объясняет помощник ведущего сценариста Кристал Динг (Chrystal Ding), геймеры могут попросить Наабера замолчать, столкнуть его в реку и даже убить, но это не поможет — он не уймётся и после смерти. Динг также намекнула, что Наабер является потомком известного фанатам Baldur’s Gate рода. Вероятно, речь про Нубера (Noober) и Нибера (Neeber), в аналогичной манере досаждавших пользователям двух первых игр серии. Роль Наабера в Baldur’s Gate 3 исполнил американский стример Бен Касселл (Ben Cassell), более известный под псевдонимом CohhCarnage. Ранее у него были камео в Cyberpunk 2077, Like a Dragon: Ishin! и Dave the Diver. В комментариях на Reddit Касселл признался, что «всю жизнь тренировался для роли самого надоедливого парня». Наабер также напомнил фанатам восторженного поклонника из игр Bethesda, включая грядущую Starfield. Baldur’s Gate 3 выйдет из раннего доступа на ПК (Steam, GOG) уже 3 августа, на PS5 появится 6 сентября, а на macOS — ещё позже. На полноценные обзоры до релиза рассчитывать не стоит — рецензенты получат ключи лишь 28 июля. Сценарист Baldur’s Gate 3 пояснил заявление о 17 тысячах концовок — всё оказалось и проще, и сложнее одновременно
21.07.2023 [09:03],
Юлия Позднякова
На этой неделе YouTube-канал Fextralife опубликовал ролик о Baldur’s Gate 3, в котором приводится цитата ведущего сценариста проекта Кристал Динг (Chrystal Ding) о 17 тысячах концовок. Эта информация настолько озадачила игроков, что другой сценарист, Адам Смит (Adam Smith), решил подробнее рассказать о данной особенности. В беседе с GamesRadar Смит описал типичное заблуждение насчёт разветвлённого повествования: пользователи представляют, что некий выбор открывает новую сюжетную ветку, следующий — ещё одну, и так продолжается бесконечно. При такой схеме у игроков не было бы возможности вернуться в определённые точки истории. Для наглядности сценарист сравнил повествовательное устройство Baldur’s Gate 3 с большой паутиной, центр которой — финал, а внешний край — начало истории. Игрок движется в одну и ту же область, но все вариации сюжета до концовки перекликаются между собой, поэтому он будто бы «танцует» между переплетёнными нитями. Таким образом, речь не идёт о 17 тысячах разных версий финала. В действительности количество полноценных концовок описывается «не слишком большим» двузначным числом, а тысячами исчисляются их возможные вариации в зависимости от того, каким путём игрок достиг центра паутины. «Мир игры не меняется с каждым вашим выбором, — подчеркнул Смит. — Правда в том, что персонажи реагируют на каждое ваше решение. Каждый клик к чему-то приводит. Иногда последствия незаметные, но все они что-то значат». Эти сюжетные «переплетения» разработчики продемонстрировали во время недавней трансляции Panel from Hell. Они показали, как два варианта сюжета развиваются параллельно друг другу, давая игроку возможность по желанию перепрыгивать с одной линии на другую. Центральное место в этой схеме отводится Джахейре (Jaheira), которую фанаты помнят по предыдущим частям серии. Благодаря её «гибкой морали» и готовности «совершать плохие поступки ради хороших целей» игрок может оказаться её врагом или другом или занять нейтральную позицию. Это зависит от принятых в прошлом решений, однако всё усложняет один момент: в Baldur’s Gate 3 персонажи знают о герое только то, что он им сообщает. Большую часть игры пользователи могут лгать NPC, рассказывая о поступках, которые могли совершить или не совершить. Этот момент сильно усложняет задачу сценаристов, однако позволяет добиться невероятной вариативности. По признанию Смита, его любимый стиль игры — «прагматичное зло», когда герой «манипулирует людьми и никто из них не знает, насколько он на самом деле ужасен». Смит пояснил, что в игре не будет тупиковых ситуаций. В случае смерти важных NPC пользователь не потеряет возможность получить от них полезную информацию. «В игре очень мало моментов, когда вы могли бы сказать: "Я не знаю, что делать дальше", — пояснил сценарист. — Мы стараемся сделать так, чтобы у вас всегда был путь. Даже если всё полетит к чёртям или вы просто решите всех убить, вы сможете продолжить [двигаться по сюжету]». Baldur’s Gate 3 выйдет 3 августа на ПК (Steam, GOG), а 6 сентября — на PlayStation 5. Покупатели издания Deluxe для консоли Sony смогут начать играть на три дня раньше. Larian Studios начнёт рассылать СМИ ключи для обзоров 28 июля. |