Сегодня 19 января 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ролевая игра
Быстрый переход

Журналист предостерёг геймеров насчёт обзоров Baldur’s Gate 3 на релизе — Larian разошлёт ключи слишком поздно

Фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от бельгийской Larian Studios — проект масштабный, поэтому разработчики позаботятся, чтобы журналисты и блогеры получили ключ для обзора до релиза. Впрочем, не всё так просто.

 Источник изображения: Steam (Nafk)

Источник изображения: Steam (Nafk)

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) со ссылкой на Larian Studios сообщил, что студия начнёт рассылать копии Baldur’s Gate 3 для рецензий 28 июля — всего за шесть дней до официального релиза.

В случае большинства современных блокбастеров это не было проблемой, однако на прохождение Baldur’s Gate 3 требуется около 60−80 часов (и больше сотни, если никуда не спешить), тогда как в шести сутках этих часов всего 144.

В связи с этим Шрайер предупреждает: всесторонних обзоров на запуске Baldur’s Gate 3 ждать не стоит. Столь оттянутую рассылку ключей для авторов обзоров в Larian Studios объяснили желанием «завершить свою работу» перед выпуском игры.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Стоит отметить, что до недавнего времени премьера релизной версии Baldur’s Gate 3 на ПК ожидалась 31 августа, тогда как теперь заявлена на 3-е число, то есть почти на месяц (ровно четыре недели) раньше.

На запуске Baldur’s Gate 3 предложит семь персонажей с предысторией, 11 рас, 12 классов, 174 часа кинематографичных сцен, более 600 заклинаний и действий и втрое больше диалогов, чем во всех трёх книгах «Властелин колец» вместе взятых.

Baldur’s Gate 3 выйдет из раннего доступа на ПК (Steam, GOG) уже 3 августа, на PS5 появится 6 сентября, а на macOS — ещё позже. Версии для Xbox Series X и S до сих пор не анонсированы из-за технических проблем игры на Xbox Series S.

Baldur’s Gate 3 удивит количеством альтернативных путей — в игре насчитали 17 тысяч вариаций концовок

Выходящая через две недели из раннего доступа фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от бельгийской Larian Studios — проект однозначно крупный, но продолжает удивлять масштабами. Разработчики раскрыли количество заготовленных вариаций концовок.

 Источник изображения: Steam (Жидкий Терминатор)

Источник изображения: Steam (Жидкий Терминатор)

В интервью для недавнего ролика Fextralife на YouTube один из ведущих сценаристов Baldur’s Gate 3 Кристал Динг (Chrystal Ding) сообщила, что в игре будет около 17 тыс. вариантов финала.

Само собой, Baldur’s Gate 3 не предложит 17 тыс. основных концовок — речь, очевидно, про все учитываемые игрой вариации и переменные при принятии решений на протяжении прохождения.

«Это означает, что теоретически 17 тыс. человек могут пройти [одну и ту же] игру и на экране концовки увидеть что-то иное. Это абсолютно ошеломляющее число», — заключают в Fextralife.

 «И как найти время на получение всех вариаций концовок в Baldur’s Gate 3?» (источник изображения: Larian Studios)

«И как найти время на получение всех вариаций концовок в Baldur’s Gate 3?» (источник изображения: Larian Studios)

Сколько в Baldur’s Gate 3 реализовано крупных изменений между концовками, Динг сходу ответить не смогла — Fextralife полагает, что наверняка сильно меньше 17 тыс., но всё равно достаточно много.

На видео Fextralife о количестве вариаций концовок Baldur’s Gate 3 отреагировал директор издательского отдела Larian Майкл Даус (Michael Douse): «О нет, они нашли число 17 000». Вероятно, показатель не является секретным в стенах студии.

Baldur’s Gate 3 выйдет из раннего доступа на ПК (Steam, GOG) уже 3 августа, а на PS5 появится 6 сентября. На одно прохождение, говорит Larian, уйдет от 60 до 80 часов, но в Fextralife прогнозируют даже больше — 100−120 часов.

«Вот такой ремейк KotOR нам нужен»: энтузиаст превратил Star Wars: Knights of the Old Republic в LEGO-фильм

На прошедших выходных, 15 июля, оригинальной Star Wars: Knights of the Old Republic от BioWare исполнилось 20 лет. Разработчики юбилей культовой RPG никак не отметили, а вот неравнодушный фанат под псевдонимом RavenProton подготовил подарок.

 Источник изображения: RavenProton

Источник изображений: RavenProton

В честь знаменательной даты RavenProton опубликовал у себя на YouTube-канале первую часть видео с кратким пересказом основных событий Star Wars: Knights of the Old Republic в формате цифрового LEGO. Второй эпизод ожидается «скоро».

Пятиминутный ролик демонстрирует вступление игры на атакованном флотом ситхов корабле «Шпиль Эндара», спуск протагониста (и пилота Карта Онаси) на планету Тарис, а также поиски джедая Бастилы и свуп-гонки в подземном городе Тариса.

Все персонажи и окружение выполнены будто бы из блоков LEGO, а диалоги и музыка будут знакомы всем, кто играл в Star Wars: Knights of the Old Republic — RavenProton использовал оригинальную озвучку и саундтрек.

Своими роликами RavenProton хочет дать возможность давним фанатам снова пережить знакомую историю в необычном формате, а новичкам — представление об игровом опыте (без серьёзных спойлеров).

 RavenProton даже воссоздал геймлейный сегмент со свуп-гонками на Тарисе

RavenProton даже воссоздал геймлейный сегмент со свуп-гонками на Тарисе

Зрителей на Reddit и YouTube видео RavenProton поразило качеством анимации. «Вот такой ремейк KotOR нам нужен», — заявил Micah Till, намекая на проблемный ремейк игры от Aspyr Media и Saber Interactive.

Star Wars: Knights of the Old Republic дебютировала 15 июля 2003 года на Xbox, а впоследствии была портирована на PC, macOS, iOS, Android и Nintendo Switch. Недавно в Сети появилась запись закрытого показа игры с E3 2001.

Соавтор Fallout рассказал, какой 20 лет назад могла быть Baldur's Gate 3 от создателей Vampire: The Masquerade — Bloodlines

В 2023 году Baldur’s Gate 3 прочно ассоциируется с бельгийской Larian Studios, однако 20 лет назад свою версию фэнтезийной ролевой игры владельцам торговой марки из Wizards of the Coast предлагала другая студия, известная фанатам RPG.

 Источник изображения: Steam

Источник изображений: Steam

Как рассказал гейм-дизайнер и соавтор Fallout Тим Кейн (Tim Cain) у себя на YouTube, в июле 2003 года свой проект Baldur’s Gate 3 владельцам франшизы представила Troika Games, известная по Vampire: The Masquerade — Bloodlines.

Кейн описывает черновой вариант Baldur’s Gate 3 от Troika как игру преимущественно от первого лица с камерой от третьего лица для рукопашных сражений (см. Star Wars: Jedi Knight и Bloodlines) и боями в реальном времени.

 События Baldur’s Gate 3 от Troika разворачивались бы в городе Врата Балдура и его окрестностях

События Baldur’s Gate 3 от Troika разворачивались бы в городе Врата Балдура и его окрестностях

Персонаж имел всего четыре физических атрибута (без интеллекта и мудрости), которые зависели от выбранного класса (их было восемь) и расы (семь). Герой начинал игру нейтральным, а его мировоззрение менялось в зависимости от действий.

Планировалась также многоклассовость, система выносливости (расходовалась на умения и заклинания), спутники, огромная одиночная кампания и мультиплеер: кооператив для совместной игры и PvP (боевые арены и прохождение квестов наперегонки).

Troika планировала выпустить Baldur's Gate 3 с набором инструментов для модификаций, но дальше предложения для Wizards of the Coast дело не зашло. «Не уверен, что мы вообще получили ответ», — вспоминает Кейн.

Теперь, 20 лет спустя, индустрия готовится к релизу Baldur's Gate 3 от Larian Studios. ПК-версия стартует уже 3 августа (для всех), а консольная задержится до 6 сентября. Кейн очень заинтригован и планирует играть.

Разработчики Starfield не имеют права раскрывать новую информацию об игре, если только это не Тодд Говард

Кому, как не разработчикам знать ответы на мучающие фанатов вопросы перед релизом очередной горячо ожидаемой игры. В случае со Starfield, однако, делиться информацией о проекте может лишь один человек из команды создателей.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Директор по дизайну Bethesda Game Studios Эмиль Пальяруло (Emil Pagliarulo) на днях предупредил поклонников, что нет смысла забрасывать разработчиков Starfield (в том числе его самого) вопросами об игре — они не в праве на них отвечать.

«Понимаю, это не то, что хочет услышать любой фанат, но уточнение сделать надо: никто, кроме самого Тодда Говарда (Todd Howard), не имеет права публично раскрывать информацию о невыпущенной игре», — пояснил Пальяруло.

 Пальяруло как бы намекает — адресуйте все свои вопросы этому человеку

Пальяруло как бы намекает — адресуйте все свои вопросы этому человеку

Специалист понимает, что его уклончивые ответы на 99 % вопросов фанатов делу не помогают, и очень польщён ажиотажем вокруг игры, но и работу из-за нарушения соглашения о неразглашении он терять не хочет.

«Я не могу делиться мнением об игровом контенте: не могу говорить о производительности; не могу обсуждать… большинство вещей. Я подписал NDA. Я профессионал. Я не хочу, чтобы меня уволили», — говорит Пальяруло.

Обсуждая послание на форуме Reddit, пользователи пришли к выводу, что Пальяруло сказал «оставьте меня в покое максимально вежливым способом». Достучаться до Говарда тем временем не так уж и просто — в соцсетях его не видно.

Starfield выйдет 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). По мнению Говарда, проект вмещает в себя сразу «пять или шесть» игр.

Ролевой мюзикл Stray Gods от бывшего сценариста Dragon Age перенесли из-за Baldur’s Gate 3, но виновата в этом Starfield

В конце 2020 года независимые разработчики откладывали свои релизы, чтобы не пересечься с игровым титаном в лице Cyberpunk 2077, а текущим летом цепочку переносов спровоцировала Starfield.

 Источник изображения: Summerfall Studios

Источник изображений: Summerfall Studios

Напомним, в конце июня Larian Studios перенесла свою амбициозную ролевую игру Baldur’s Gate 3 с 31 на 3 августа, чтобы быть подальше от выходящей 6 сентября Starfield (для покупателей премиального издания станет доступна 1 сентября).

Теперь «уворачиваться» уже от Baldur’s Gate 3 пришлось ролевому мюзиклу Stray Gods: The Roleplaying Musical от австралийской Summerfall Studios и бывшего сценариста Dragon Age и дизайнера Baldur’s Gate 2 Дэвида Гейдера (David Gaider).

До недавних пор Stray Gods: The Roleplaying Musical была заявлена на 3 августа, но разработчики решили, что не хотят соседствовать с куда более мейнстримовой Baldur’s Gate 3, и перенесли релиз на 10 августа.

«Мы хотим, чтобы у всех было достаточно времени оценить Stray Gods, когда она выйдет. Baldur’s Gate 3 горячо ожидаема (в том числе и нами!), и мы хотим дать нашим фанатам пространство для знакомства со Stray Gods», — объяснили в Summerfall.

Образовавшаяся «лишняя» неделя также позволит команде дополнительно оптимизировать игру для работы на всех целевых платформах. Не стоит забывать, что Stray Gods — дебютный проект австралийской студии.

Stray Gods создаётся для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Switch. События игры развернутся в мире, где греческие боги живут среди людей, а главная героиня пением может втягивать других в музыкальные номера.

Создатель Final Fantasy развеял популярный миф о названии серии

Прославленная серия японских ролевых игр Final Fantasy от Square Enix в 2022 году отпраздновала своё 35-летие. Ничего удивительного, что за столь долгий по меркам индустрии срок франшиза успела обзавестись собственными мифами, в том числе касательно своего же названия.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Одной из самых популярных легенд с годами стала история о том, что Square была на грани банкротства, а оригинальная Final Fantasy — её последней надеждой на успех. В недавнем интервью создатель серии Хиронобу Сакагути (Hironobu Sakaguchi) признался, что это не так.

Сакагути изначально хотел, чтобы название игры сокращалось до FF (по аналогии с Dragon Quest и DQ/Drakue). Более удачный вариант (Fighting Fantasy) был занят серией ролевых книг, поэтому «в качестве крайней меры» автор «неохотно» согласился на Final Fantasy. Впервые об этом разработчик рассказал ещё в 2015 году.

Не менее занимательными оказались истоки городской легенды о значении словосочетания Final Fantasy как главной мечты, иллюзии. Если верить Сакагути, за эту интерпретацию стоит благодарить учителя начальных классов, решившего донести личное понимание заголовка до своих учеников.

Школьники впоследствии отправили Сакагути открытку (дело было давно) с вопросом, прав ли был их преподаватель. Гейм-дизайнер о таком смысле и не думал, но тут же взял его на вооружение: «Я сразу всем рассказал, что Final Fantasy означает финальную иллюзию. Надо бы поблагодарить того учителя!»

Интервью Сакагути было приурочено к недавнему релизу переизданий Final Fantasy из линейки Pixel Remaster на PlayStation 4 и Nintendo Switch. Вместе с Сакагути о франшизе беседовали (см. видео выше) художница Кадзуко Сибуя (Kazuko Shibuya) и менеджер бренда Final Fantasy Ёсинори Китасе (Yoshinori Kitase).

История Final Fantasy началась в 1987 году, но продолжается до сих. За прошедшие десятилетия серия стала одним из флагманов жанра RPG более чем со 180 млн проданных копий. Новейшая игра франшизы, Final Fantasy XVI, вышла 22 июня на PS5 и уже стала хитом, хоть и не оправдала своего ролевого наследия.

Jagged Alliance 3 не разочаровала критиков — лучшая игра серии со времён второй части

Релиз горячо ожидаемой пошаговой тактики Jagged Alliance 3 от Haemimont Games (Surviving Mars) на носу, и вслед за обещаниями издательства THQ Nordic игру уже успели оценить западные журналисты.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

К моменту публикации материала у Jagged Alliance 3 на сайте агрегатора Metacritic собралось 17 рецензий со средней оценкой 81 %. На OpenCritic картина схожая — девять материалов и 82 %.

До звания самой высокооценённой игры в серии (Jagged Alliance 2 с 85 %) новая часть не дотянулась, но неудачи последних десяти лет вроде Rage!, Flashback, Back in Action и Crossfire однозначно переплюнула.

 Некоторые рецензенты уверены, что с системой попаданий в игре явно что-то не так — даже самые меткие бойцы «мажут» в упор

Некоторые рецензенты уверены, что с системой попаданий в игре явно что-то не так — даже самые меткие бойцы «мажут» в упор

Рецензенты хвалят грамотное построение нелинейной сюжетной кампании на 40 часов, непростые тактические сражения, стратегический слой, вариативность и разноплановость наёмников, разнообразие задач и умело спроектированные локации.

В минусы проекту записали слабоватый основной сюжет и не всегда удачный юмор, проблемы с ИИ, сложность освоения для новичков (обучение вышло неудачным), периодические баги и вылеты, а также местами бюджетную графику.

Критики сходятся во мнении, что Jagged Alliance 3 получилась однозначно лучшей игрой серии со времён второй части (а она вышла 24 года назад), которая сохранила дух оригинальной дилогии и однозначно порадует фанатов жанра.

Jagged Alliance 3 выйдет уже завтра, 14 июля, эксклюзивно на ПК (Steam). В российском сегменте доступен предзаказ с 20-процентной скидкой — вплоть до релиза игру можно будет купить за 1599 рублей (вместо 1999).

Владельцы расширенного издания Baldur's Gate 3 на ПК не смогут начать играть на три дня раньше, хотя такой бонус обещали

Разработчики из бельгийской Larian Studios прояснили ситуацию с ранним доступом к полной версии своей фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 для обладателей расширенного издания.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

Напомним, на анонсе уже не актуальной (31 августа) даты выхода Baldur’s Gate 3 авторы пообещали подарить бесплатный апгрейд до расширенного издания всем покупателям игры в раннем доступе.

Помимо дополнительного контента, расширенное издание также включало 72-часовой ранний доступ к полной версии первого акта Baldur’s Gate 3. Некоторые были уверены, что бонус сохранился и после переноса игры на 3 августа (ПК) и 6 сентября (PS5).

Как прояснили разработчики, владельцы Baldur’s Gate 3 на ПК всё-таки не смогут начать играть на три дня раньше (31 июля). В то же время на PS5 привилегия останется — при предзаказе расширенного издания доступ откроется 3 сентября.

Larian Studios признала, что сработала не лучшим образом в вопросе донесения до пользователей изменений с 72-часовым ранним доступом после недавнего переноса Baldur’s Gate 3, поэтому посчитала нужным уточнить всё сейчас.

Разработчики также напомнили, что сохранения, сделанные во время раннего доступа Baldur’s Gate 3, будут несовместимы с релизной версией: «По сути, игра настолько сильно изменилась, что это просто невозможно».

Для PC (Steam, GOG) и PS5 релиз Baldur’s Gate 3 уже подтверждён, а вот версия для Xbox Series X и S испытывает трудности технического характера, поэтому до сих пор не анонсирована.

AMD раскрыла системные требования Starfield для «наилучшего опыта» в 4K

Компания AMD на правах эксклюзивного технического партнёра ПК-версии горячо ожидаемой космической ролевой игры Starfield уточнила системные требования проекта с прицелом на свои продукты.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Напомним, в июне Bethesda Softworks уже рассказывала об «аппетитах» Starfield на PC, но тот анонс ограничился двумя конфигурациями (минимальной и рекомендуемой) без указания на целевые показатели разрешения и производительности.

Публикация AMD же раскрывает, какая машина понадобится пользователям для игры в Starfield при разрешении 1440p и 4K, но лишь на железе самой компании — без аналогов от NVIDIA или Intel.

 Для 1080p хватит AMD Ryzen 5 7600 и Radeon RX 7600 (источник изображения: AMD)

Для 1080p хватит AMD Ryzen 5 7600 и Radeon RX 7600 (источник изображения: AMD)

Для 1440p компания рекомендует процессор AMD Ryzen 7 7700X и видеокарту из серии Radeon RX 6800. Эта комбинация обеспечит «максимальные графические настройки и высокую частоту кадров».

Для игры в 4K-разрешении AMD советует использовать процессор AMD Ryzen 7 7800X3D с видеокартой Radeon RX 7900 XT. Такая конфигурация подарит пользователям «наилучший опыт Starfield в 4K».

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Ранее сообщалось, что в рамках партнёрства AMD и Bethesda в Starfield будет поддержка масштабирования AMD FSR 2. Появится ли в игре DLSS 3, неясно, но моддер PureDark уже пообещал этим заняться.

Starfield выйдет 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Покупатели процессоров Ryzen 7000 и видеокарт не ниже RX 6600 получат от AMD копию игры в подарок.

«У нас нет тысячи планет»: Larian объяснила, чем Baldur’s Gate 3 отличается от Starfield

Выходящие с разницей в месяц ролевые игры Baldur’s Gate 3 от Larian Studios и Starfield от Bethesda Game Studios друг на друга не похожи, однако в равной степени поборятся за внимание любителей RPG. Впрочем, в Larian на этот счёт не переживают.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

В разговоре с порталом GamesRadar ведущий сценарист Baldur's Gate 3 Адам Смит (Adam Smith) прокомментировал сравнения со Starfield и подчеркнул разницу между двумя предстоящими релизами.

По словам Смита, подход Bethesda к свободе игрока в Starfield наверняка построен на предыдущем опыте студии и очень отличается от того, что предложит Baldur’s Gate 3: плотность событий и комплексность систем.

«Вы можете играть шесть часов и не трогать сюжет вообще благодаря переплетению всех этих механик. Думаю, это наши козыри. У нас нет тысячи планет. У нас есть один город и много всего за его пределами», — заявил Смит.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Несмотря на разницу между двумя проектами, ранее Larian перенесла релиз ПК-версии Baldur’s Gate 3 с 31 на 3 августа, чтобы избежать прямого столкновения со Starfield, выходящей 6 сентября (1 сентября для владельцев премиального издания).

«Я хочу поиграть в Starfield. Думаю, в мире не хватает RPG. Жду с нетерпением. В последнее время было недостаточно больших RPG, в которые можно погрузиться с головой, а в этом году их выходит сразу несколько», — считает Смит.

Baldur’s Gate 3 создаётся для PC (Steam, GOG) и PS5 (версия для Xbox испытывает трудности, поэтому до сих пор не анонсирована). Starfield же выйдет на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox).

В Baldur’s Gate 3 появится злодейка с голосом леди Димитреску и серийный убийца, за которого можно будет пройти игру

Как и было обещано, вечером 7 июля разработчики из бельгийской Larian Studios провели трансляцию Panel From Hell: Release Showcase, на которой поделились новыми подробностями и кадрами фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

Новым персонажем с историей оказался серийный убийца из браузерного детектива Blood in Baldur's Gate — Dark Urge (Тёмное желание). По умолчанию это драконорождённый, но игроки смогут настроить его расу, пол, внешность и класс.

По сюжету в результате встречи с мозговым паразитом Dark Urge теряет память. Осталось лишь неотступное желание — убивать без разбора. Игроки могут как поддаться тлетворным импульсам, так и пытаться им противостоять.

 Верный и подлый слуга Dark Urge — хобгоблин Сцелеритас Фел (Sceleritas Fel) с голосом рассказчика из Divinity: Original Sin 2

Верный и подлый слуга Dark Urge — хобгоблин Сцелеритас Фел (Sceleritas Fel) с голосом рассказчика из Divinity: Original Sin 2

Представили и третьего злодея Baldur’s Gate 3. Вслед за Кетериком Тормом и Энвером Горташем героям будет противостоять кровожадная Орин в исполнении Мэгги Робертсон (Maggie Robertson) — леди Димитреску из Resident Evil Village.

Также показали обновлённый редактор персонажа (среди настроек теперь цвет рогов, веснушки, гетерохромия и т.д.), широту романтических опций (из-за этого сегмента стрим Larian даже заблокировали в TikTok) и много геймплея (со спойлерами).

Напоследок разработчики опубликовали релизный тизер Baldur’s Gate 3 — прикреплённый выше минутный ролик с нарезкой новых сцен. На ПК (Steam, GOG) игра выйдет из раннего доступа 3 августа, а на PS5 появится 6 сентября.

На запуске финальной версии обещают поддержку контроллера, онлайнового и локального кооператива, кроссплатформенных сохранений, семь персонажей с историей, 11 рас, 12 классов и 13 поддерживаемых языков, включая русский.

Игроки нашли убийцу в детективном приквеле Baldur’s Gate 3, но всё оказалось не так просто — итоги Blood in Baldur's Gate и интригующий тизер

Запущенный в конце июня бесплатный браузерный детектив Blood in Baldur's Gate завершился раньше времени тизером нового персонажа для фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3. В материале возможны спойлеры.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Larian Studios

События Blood in Baldur's Gate развернулись во Вратах Балдура за 15 лет до Baldur's Gate 3. В легендарном городе произошло загадочное убийство: игрокам предстояло выяснить, кто стоит за преступлением, до того, как маньяк нанесёт новый удар.

Судя по меткам в нижней части карты Врат Балдура, расследование должно было продлится до 24 июля, но закончилось уже 6-го числа спустя всего 18 дней. Детективы вышли на след злодея, но ничем хорошим для них это не закончилось.

На входе в логово серийного убийцы игроков поджидал смертельный удар кинжалом прямо в мозг. Вершителями судьбы детектива оказались белый драконорождённый чародей и хобгоблин в шляпе.

Сопровождавший развязку Blood in Baldur's Gate тизер (прикреплён выше) намекает на нового героя с историей для Baldur’s Gate 3. «Совершенно новое происхождение. Новый способ игры», — интригуют разработчики из Larian Studios.

 Тот самый драконорождённый и хобгоблин

Тот самый драконорождённый и хобгоблин

Фанаты уже принялись строить теории насчёт персонажа. Может, драконорождённый и хобгоблин — это один герой, или хобгоблин управлял драконорождённым? Подробностями поделятся уже сегодня, 7 июля, на шоу Panel From Hell: Release Showcase.

Baldur’s Gate 3 находится в раннем доступе Steam и GOG с октября 2020 года. Релиз полной версии с недавних пор ожидается 3 августа на PC и 6 сентября на PS5. У версии для Xbox Series X и S до сих пор проблемы.

«Очень жду»: новый геймплейный трейлер Jagged Alliance 3 заинтриговал игроков продвинутой разрушаемостью

До релиза горячо ожидаемой пошаговой тактики Jagged Alliance 3 остаётся чуть больше недели, а THQ Nordic с Haemimont Games (Surviving Mars) продолжают подогревать интерес к проекту новыми роликами.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Свежий трейлер Jagged Alliance 3 длится чуть больше трёх минут и посвящён обширному арсеналу, доступному подконтрольным игроку наёмникам и необходимому для освобождения вымышленной страны Гранд-Чиен.

По словам авторов, в Jagged Alliance 3 имеется «внушительный набор огнестрельного оружия», включающий пистолеты, дробовики, автоматы, пулемёты, снайперские винтовки, гранатомёты и даже миномёты.

Обнародованный ролик содержит геймплейные примеры применения перечисленных образцов, а также использования ракетного вооружения для обрушения балкона, на котором засел враг.

Последнее особенно впечатлило зрителей нового трейлера Jagged Alliance 3. «Если в игре и правда такая разрушаемость, то очень жду. Выглядит крайне многообещающе», — написал один из пользователей под роликом.

Разработчики обещают пошаговые бои, драматичный сюжет, открытый мир, более 40 озвученных наёмников (в том числе любимцев фанатов), онлайновый кооператив, текстовый перевод на русский и поддержку модов вскоре после релиза.

Jagged Alliance 3 поступит в продажу 14 июля эксклюзивно для ПК (Steam). В российском сегменте доступен предзаказ с 20-процентной скидкой — вплоть до релиза игру можно будет купить за 1599 рублей (вместо 1999).

Документалисты показали, как Star Wars: Knights of the Old Republic выглядела за два года до релиза — найдена запись закрытого показа игры с E3 2001

Команда документалистов из студии Noclip выложила доселе не публиковавшуюся нигде запись закрытой презентации Star Wars: Knights of the Old Republic с выставки E3 2001 — почти за два года до релиза культовой RPG от BioWare.

 Источник изображений: BioWare

Источник изображений: BioWare

О том, что создатели Baldur’s Gate трудятся над ролевой игрой во вселенной «Звёздных войн», было объявлено ещё в 2000 году, однако анонса с раскрытием названия проекта пришлось ждать до той самой E3 2001.

Показанное журналистам на июньской выставке 22-летней давности демо включало ранние концепт-арты (в том числе Дарта Малака и Бастиллы), а также первый взгляд на геймплей: прогулку по Татуину и боевой сегмент на Тарисе.

Само собой, в 2001 году Star Wars: Knights of the Old Republic выглядела далеко не так, как на релизе летом 2003-го (качество изображения, интерфейс, дизайн), хотя многие элементы сохранились: количество планет, классов и персонажей в отряде.

В 2023 году также занятно слышать сравнения боевой системы KotOR с играми Baldur’s Gate (вторая часть была новейшим на момент показа релизом BioWare) или обещание создать впечатление «отличного фильма по Star Wars, который никто никогда не видел».

 После релиза KotOR обрела культовый статус и даже заслужила ремейк, но дела у него идут не очень хорошо

После релиза KotOR обрела культовый статус и даже заслужила ремейк, но дела у него идут не очень хорошо

Закрытая презентация Star Wars: Knights of the Old Republic с E3 2001 — не единственная находка Noclip. Команда раздобыла коллекцию видеокассет с трейлерами, геймплейными демо, интервью, закулисными материалами по играм в период с 1999 по 2009 год.

Весь этот кладезь видеоигровой истории в видеоформате грозил навсегда пропасть вместе со своими физическими носителями, но Noclip решила самые достойные материалы оцифровать и выложить на YouTube и сайте Archive.org.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Китайские разработчики роботов и беспилотных электромобилей считают, что опережают американских конкурентов по ряду направлений 11 ч.
Правительство США считает GlobalFoundries хорошим кандидатом на спасение Intel 13 ч.
ASRock представила индустриальные мини-ПК и материнские платы на базе Intel Arrow Lake-H и AMD Ryzen 300 AI 20 ч.
CoreWeave поставит IBM ИИ-суперкомпьютер на базе NVIDIA GB200 NVL72 для обучения моделей Granite 20 ч.
Потенциальный министр транспорта США пообещал разобраться со штрафами SpaceX и ликвидировать космическую бюрократию 22 ч.
Vast Space построила первую в мире частную космическую станцию — на орбиту она отправится в этом году 23 ч.
Телевизоры Samsung получат полезные ИИ-функции благодаря интеграции с нейросетями OpenAI 18-01 17:32
Qualcomm начала выпускать неполноценные Snapdragon 8 Elite 18-01 17:28
Астрономы получили наиболее детальное инфракрасное изображение активного ядра галактики 18-01 15:04
Новую тяжёлую европейскую ракету Ariane 6 улучшили — следующий пуск состоится в феврале 18-01 13:10