Сегодня 26 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → шутер
Быстрый переход

Warhammer 40,000: Space Marine 2 достигла новой вершины продаж и скоро получит крупный патч с операцией на Демериуме и генерацией кадров DLSS

Издательство Focus Entertainment и разработчики из студии Saber Interactive поделились деталями следующего патча для своего шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2 и раскрыли актуальные продажи игры.

 Источник изображения: Steam (Templestoner)

Источник изображения: Steam (Templestoner)

Напомним, на следующий день после официального релиза аудитория Warhammer 40,000: Space Marine 2 достигла 2 млн человек, а спустя полтора месяца показатель превысил 4,5 млн пользователей.

Как стало известно, к настоящему моменту к Warhammer 40,000: Space Marine 2 приобщилось уже 5 млн геймеров. Ни в какой подписке проект не представлен, так что в данном случае продажи равны размеру аудитории.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

Что касается будущего патча, то обновление 5.0 выйдет в первой половине декабря и принесёт с собой операцию «Обелиск» на Демериуме, систему настройки цвета визора (15 на выбор), а также поддержку AMD FSR 3 и генерации кадров DLSS.

Вместе с патчем владельцы сезонного абонемента Warhammer 40,000: Space Marine 2 получат набор предметов по мотивам ордена Тёмных ангелов вроде брони чемпиона и баннера для класса щитоносца, уникальных обликов для оружия и так далее.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

Разработчики также напомнили, что с выходом 5.0 в открытых лобби Warhammer 40,000: Space Marine 2 запретят играть с модами. Почему так произошло, в ноябре объяснил руководитель разработки проекта Дмитрий Григоренко.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В рамках начавшейся 27 ноября осенней распродажи Steam игра продаётся с 20-процентной скидкой.

В Steam началась бесплатная раздача забытого предшественника Warframe — научно-фантастического экшена Dark Sector

Канадская студия Digital Extremes объявила о запуске в сервисе Steam бесплатной раздачи своего научно-фантастического шутера от третьего лица Dark Sector, дебютировавшего в 2008 году.

 Источник изображений: Digital Extremes

Источник изображений: Digital Extremes

Действие происходит в альтернативном будущем на территории восточноевропейской страны Ласрия. Сюжет крутится вокруг вируса «Техноцит», первая вспышка которого произошла в советские времена, а вторая — незадолго до начала игры.

Игроки в роли американского спецагента Хайдена Тэнно берутся устранять бывшего сотрудника ЦРУ, вызвавшего новую вспышку «Техноцита». В ходе операции герой сам заражается вирусом, что наделяет его новыми способностями.

На релизе Dark Sector получила смешанные отзывы критиков (на Metacritic у неё 66−72 %), однако в Steam игра заслужила «очень положительные обзоры» пользователей — 82 % откликов позитивные.

 В результате заражения рука героя обрастает металлом, а её продолжением становится глефа, особое метательное оружие

В результате заражения рука героя обрастает металлом, а её продолжением становится глефа, особое метательное оружие

Раздача Dark Sector в Steam закончится 30 ноября в 20:00 по московскому времени. Хотя с весны 2022 года игру в отечественном сегменте купить нельзя, акция доступна в том числе и для пользователей с российскими аккаунтами.

Бесплатная раздача приурочена к скорому (точной даты до сих пор нет) выходу бесплатного дополнения 1999 к онлайн-шутеру Warframe — следующей игре Digital Extremes после Dark Sector.

Warframe: 1999 отправит игроков в европейский город Хёльвания образца 1999 года. Одним из источников вдохновения для аддона послужила как раз Dark Sector — ранние наработки по игре легли в основу и Warframe.

«Зима близко»: разработчики Atomic Heart раскрыли, когда выйдет третье дополнение, а новый тизер привёл фанатов в восторг

Разработчики из Mundfish продолжают держать в секрете название третьего сюжетного дополнения к шутеру Atomic Heart, но наконец раскрыли сроки его выхода. Анонс сопровождался новым тизером.

 Источник изображений: Mundfish

Источник изображений: Mundfish

Ранее сообщалось, что третье дополнение станет продолжением «Узника Лимбо» и перенесёт действие в реальный мир. Игроки отправятся глубоко под воду — прошлые тизеры включали кадры затопленного комплекса «Нептун».

Новый ролик длится всего 33 секунды и демонстрирует майора Нечаева на дне океана поблизости от масштабного комплекса — любование героя строением прерывает враждебного рода робот, но на него быстро находится рыба покрупнее.

«Исследуйте неизведанный комплекс, который простирается глубоко под водой. Но будьте осторожны — бездна скрывает таинственную угрозу, смертельную МУР-8Н4», — интригуют авторы.

Что касается сроков выхода третьего дополнения, то погрузиться в новую сюжетную главу Atomic Heart пользователи смогут ближайшей зимой: то есть в период с 1 декабря 2024 года по 28 февраля 2025-го.

Пользователи в комментариях остались в восторге от нового тизера, как никогда активно проводят параллели с BioShock и предвкушают предстоящий релиз. «Зима близко», — напоминает Vedroid Gaming.

Третье дополнение включает новые удивительные локации, а также изменившиеся до неузнаваемости знакомые (вроде комплекса «Челомей» из сентябрьского тизера), дополнительное оружие, умения и геймплейные элементы.

Амбициозный мод частично исправляет систему A-Life 2.0 в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, но «убивает производительность»

Система A-Life 2.0 должна была стать одной из жемчужин шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, однако на релизе работает с перебоями. В ожидании исправлений моддеры предложили временное решение.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Напомним, A-Life координирует и контролирует, что люди и животные делают в Зоне, даже когда игрока рядом нет. С самого релиза пользователей преследуют баги работы системы вроде появляющихся прямо у них за спиной врагов.

Мод Roadside Panic от ConnerRia «восстанавливает хаотичную динамику старых Stalker» и «убивает производительность, чтобы вы могли насладиться аутентичным (30 кадров/с) геймплейным опытом Shadow of Chernobyl образца 2007 года».

 Источник изображения: Nexus Mods (ConnerRia)

Источник изображения: Nexus Mods (ConnerRia)

Система A-Life 2.0 крайне комплексная, но, например, из-за низкого значения параметра ALifeGridVisionRadius (80 метров) враги появляются слишком близко к герою, а NPC в мире игры почти не взаимодействуют друг с другом.

Roadside Panic обещает значительно расширить радиус работы A-Life, реализовать сражающиеся за территории фракции и сильно снизить количество резко объявляющихся за спиной у игроков противников.

Демонстрация работы мода

Скачать Roadside Panic можно с сайта Nexus Mods. ConnerRia предупреждает, что мод экспериментальный и рекомендует для игры с ним передовой ЦП — повышение значения ALifeGridVisionRadius «пожирает» кадровую частоту.

S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Первый патч для игры ожидается на этой неделе, а исправления A-Life — в будущих обновлениях.

Игроки нашли в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl то самое место из главного меню S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

Вышедший на прошлой неделе постапокалиптический шутер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от GSC Game World полон «пасхалок» для фанатов — одна из них отсылает к главному меню оригинальной S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Речь идёт о полуразрушенной кирпичной стене на фоне Чернобыльской АЭС, которую можно было увидеть при запуске S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl. Как подметил игрок _teitokuma в X, аналогичное место есть и в мире S.T.A.L.K.E.R. 2.

Знаковая локация расположена к северу от недостроенного реактора №6. Фанатское сообщество «Вестник "Того Самого Сталкера"» приложило скриншот с точным местом на карте игры.

 Прислонённую к стене снайперскую винтовку можно забрать, но качеством она не отличается (источник изображения: _teitokuma в X)

Прислонённую к стене снайперскую винтовку можно забрать, но качеством она не отличается (источник изображения: _teitokuma в X)

За прошедшие с релиза S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl уже 17 лет локация слегка изменилась: вместо названия игры на стене написано «Зона не отпускает», а ЧАЭС видится намного дальше, чем раньше.

Несмотря на различия, находка _teitokuma вызвала у фанатов бурные эмоции. В комментариях к записи отметились люди, которые при взгляде на знакомую локацию в S.T.A.L.K.E.R. 2 слышат музыку из меню «Тени Чернобыля».

Кирпичная стена из главного меню — не единственный узнаваемый элемент оригинальной игры, реализованный в сиквеле. GSC также добавила в S.T.A.L.K.E.R. 2 место с легендарного концепт-арта Shadow of Chernobyl.

S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Первый пострелизый патч для проекта ожидается до конца текущей недели.

«Крупнейшая Call of Duty в истории»: Activision похвасталась успехами Black Ops 6 за первый месяц с релиза

Благодаря включению в подписку Game Pass военный шутер Call of Duty: Black Ops 6 от издательства Activision и разработчиков из Treyarch стартовал ударнее всех других игр серии, но не растерял популярность и спустя месяц после релиза.

 Источник изображения: Steam (⌁SoulWarrior⌁)

Источник изображения: Steam (⌁SoulWarrior⌁)

Напомним, Call of Duty: Black Ops 6 установила сразу несколько рекордов в рамках франшизы, в том числе по количеству игроков, объёму проведённого времени и числу мультиплеерных матчей за первые выходные.

Как стало известно из сообщения официального микроблога серии, по прошествии месяца с релиза Call of Duty: Black Ops 6 продолжает удерживать лидерство по всем перечисленным выше параметрам.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

«За первые 30 дней с момента запуска вместе вы сделали Black Ops 6 крупнейшей Call of Duty в истории», — гласит послание Activision на изображении (прикреплено выше) с успехами игры.

Treyarch поблагодарила фанатов за поддержку и в честь достигнутого результата объявила, что обещанный период с двойным опытом в Black Ops 6 начнётся не с наступлением выходных, а уже в среду, 27 ноября.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Хотя Black Ops 6 доступна в Game Pass, новая Call of Duty стала самой продаваемой игрой октября на территории США (во многом благодаря версии для PlayStation) и уже вышла на третье место в рейтинге бестселлеров 2024 года.

Call of Duty: Black Ops 6 вышла 25 октября на PC (Steam, Microsoft Store, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (Ultimate и PC Game Pass). Игра включает сюжетную кампанию, мультиплеер и режим «Зомби».

GSC Game World раскрыла, когда выйдет первый патч для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и какие улучшения в него войдут

Долгожданный постапокалиптический шутер с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl оказался далёк от идеала в техническом плане, но разработчики из студии GSC Game World уже наметили план исправлений.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

Как сообщили в GSC Game World на платформе Steam, первый пострелизный патч для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет на PC и Xbox в течение этой недели (то есть в период с 25 ноября по 1 декабря).

Будущее обновление принесёт с собой несколько востребованных исправлений и улучшений:

  • устранят вылеты, вызванные ошибками в процессе выделения памяти и другими проблемами;
  • починят сюжетные задания, освободив их от препятствующих прохождению багов;
  • поправят цены на оружие с установленными апгрейдами и поведение NPC во время выбросов;
  • добавят недостающие лицевые анимации, вернут на место потерявшихся NPC, ликвидируют визуальные баги (вроде оторванных от тела голов или застревания одежды);
  • повысят качество и стабильность визуальных эффектов;
  • откорректируют отображение задач во время диалогов, ошибки в текстах и добавят отсутствующие подсказки для взаимодействий.

В GSC Game World также назвали области S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, которые ещё получат улучшения в будущем — это мёртвые зоны аналоговых стиков и изобилующая сейчас багами система A-Life.

Напомним, A-Life координирует и контролирует, что люди и животные делают в Зоне, даже когда игрока рядом нет. С самого релиза пользователи жалуются на странности работы системы (в частности, связанные с появлением NPC).

«Хотим ещё раз заверить вас, что приложим все возможные усилия для постоянного улучшения S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Мы действительно благодарны за ваши отзывы и предложения», — заключили в GSC Game World.

S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Суммарные продажи игры за первые два дня после релиза превысили 1 млн копий.

Заждались: продажи S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl за два дня после релиза превысили миллион копий

Не успел постапокалиптический шутер с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от разработчиков из студии GSC Game World добраться до релиза, как уже оказался хитом продаж.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

GSC Game World объявила, что спустя всего два дня после выхода суммарные мировые продажи S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на всех целевых платформах превысили миллион копий.

Стоит отметить, что ещё с середины 2021 года S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl была доступна для предзаказа на цифровых площадках, поэтому, вероятно, как минимум часть упомянутой величины была реализована ещё до релиза.

«Неудивительно, что в Зоне, кажется, стало немного теснее. Миллион копий продано, и ещё немало сталкеров присоединилось к охоте за артефактом через Game Pass», — добавили разработчики.

Авторы также поблагодарили игроков: «Это лишь начало нашего незабываемого приключения. Сердце Чернобыля лучится сильнее с каждым из нас. С глубоким, как сеть лабораторий X, признанием хотим сказать: спасибо вам, сталкеры!»

События S.T.A.L.K.E.R. 2 разворачиваются спустя 10 лет после «Зова Припяти». Игрокам в роли сталкера-одиночки Скифа предстоит проложить путь по Зоне, чтобы найти «сердце Чернобыля» и определить свою судьбу.

S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра страдает от большого количества технических проблем — разработчики в курсе и нацелены на их устранение.

В программу сохранения классических игр от GOG вошли S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl и Call of Pripyat, а Clear Sky — на подходе

На фоне долгожданного релиза S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl цифровой магазин GOG добавил в запущенную недавно программу GOG Preservation Program две игры, которые небезразличны фанатам серии от студии GSC Game World.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

Напомним, в рамках Preservation Program специалисты GOG взялись поддерживать совместимость классических игр с современными и будущими ПК. На запуске список включал чуть более сотни позиций.

Как подметили в PC Gamer, с релизом S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl в каталоге GOG Preservation Program появились две игры из оригинальной трилогии — S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl (2007) и S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat (2009).

На резонный вопрос одного из пользователей X, что случилось со S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky (2008), в GOG ответили, что вторая по хронологии выпуска игра серии должна присоединиться к библиотеке Preservation Program в скором времени.

S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky была приквелом Shadow of Chernobyl, а последняя из трилогии Call of Pripyat — её полусиквелом. Полноценное продолжение культовая игра GSC Game World получила только сейчас.

Добавление игр в Preservation Program отметили скидками. До 5 декабря S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl и Call of Pripyat продаются в GOG на 75 % дешевле обычного. Акция распространяется и на Clear Sky.

Ранее в GOG говорили, что цель магазина — чтобы все игры, будь то недавние или классические, стали частью Preservation Program. Вошедшие в программу проекты были многократно проверены и улучшены.

В открытых лобби Warhammer 40,000: Space Marine 2 запретят играть с модами, но есть и хорошие новости

Руководитель разработки Warhammer 40,000: Space Marine 2 Дмитрий Григоренко обратился к игрокам, использующим моды в мультиплеерных режимах шутера Focus Entertainment и Saber Interactive.

 Источник изображения: Steam (Templestoner)

Источник изображения: Steam (Templestoner)

По словам Григоренко, в Saber считают, что модификации способствуют продлению жизни игры. Поэтому студия старалась сделать Space Marine 2 дружелюбной к народному творчеству (например, не стала зашифровывать файлы).

В то же время команда обратила внимание, что ненулевая доля недавних проблем со стабильностью серверов вызвана именно модами. При этом неурядицы (среди них — потеря сохранений) затронули даже тех, кто ими не пользуется.

 Источник изображения: X (dharlequin)

Источник изображения: X (dharlequin)

На фоне упомянутых проблем с выходом следующего крупного обновления для Warhammer 40,000: Space Marine 2 в декабре пользователям запретят играть в публичных онлайн-лобби с модами.

Впрочем, есть и хорошая новость. Даже три:

  • во-первых, возможность играть с модами сохранится в приватных лобби — пока такая опция есть только в «Операциях» (PvE), но в будущем появится и в «Вечной войне» (PvP);
  • во-вторых, разработчики упростят доступ модифицированных игр к своему бэкенду, чтобы моддерам не приходилось взламывать исполняемый файл после каждого нового патча;
  • в-третьих, Saber сделает доступной часть своих инструментов, чтобы облегчить энтузиастам процесс создания модификаций.
 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

Прошлое крупное обновление для Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышло в октябре и вызвало такую бурю негодования пользователей, что разработчики отменили особенно возмутительные изменения и пообещали открыть тестовые серверы.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В рамках предстоящей церемонии The Game Awards 2024 игра претендует на две награды — «Лучший боевик» и «Лучший мультиплеер».

«Осталось дождаться Half-Life 3»: пользователи Steam встретили S.T.A.L.K.E.R. 2 «очень положительными» отзывами и рекордным для серии пиковым онлайном

Хотя постапокалиптический шутер с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl доступен на релизе в подписке Game Pass, проект студии GSC Game World оказался весьма популярен и в сервисе Steam.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

По данным портала SteamDB, в ночь на 21 ноября — спустя всего несколько часов после релиза — S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl достигла показателя 113 587 одновременных игроков.

Для серии S.T.A.L.K.E.R. этот результат стал рекордным (с большим отрывом). Самой популярной игрой франшизы в Steam до недавних пор оставалась S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl с пиковым онлайном в 2,3 тыс. человек.

Разработчики достижение уже прокомментировали: в GSC Game World поблагодарили каждого сталкера, пожелали хорошей охоты и напомнили: «В Зоне путешествие не менее важно, чем пункт назначения».

С момента выхода S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl получила в Steam более 8,8 тыс. «очень положительных» обзоров. Доля позитивных откликов составляет 81 % (показатель вырос с 75 % на релизе).

Пользователи жалуются на проблемы с оптимизацией и баги, но радуются долгожданному релизу. «Дождался S.T.A.L.K.E.R. 2 спустя 15 лет. Теперь осталось дождаться Half-Life 3», — поделился один из покупателей.

S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра страдает от большого количества технических проблем — разработчики в курсе и нацелены на их устранение.

Зона снова зовёт: вышла S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

После 15 лет ожиданий, одной отмены и нескольких переносов студия GSC Game World всё-таки выпустила амбициозный постапокалиптический шутер с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вышла на PC (Steam, GOG, Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Релиз игры сопровождался новым геймплейным трейлером (прикреплён ниже).

С 2022 года на территории России S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl официально не продаётся, но уже оформленные цифровые предзаказы остались в силе. За пределами страны игра доступна в трёх изданиях:

  • стандартном за $60 — включает только игру;
  • расширенном за $80 — игра, бонусное оружие и костюмы, дополнительное задание, артбук и саундтрек;
  • ультимативном за $110 — игра, бонусы расширенного издания и сезонный абонемент на два сюжетных дополнения.

События S.T.A.L.K.E.R. 2 разворачиваются спустя 10 лет после «Зова Припяти». Игрокам в роли сталкера-одиночки Скифа предстоит проложить путь по Зоне, чтобы найти «сердце Чернобыля» и определить свою судьбу.

Разработчики обещают бесшовный открытый мир площадью 60 км2, хардкорный геймплей, разветвлённый сюжет на 40 часов, как минимум три концовки, графику на Unreal Engine 5 и текстовый перевод на русский язык.

В обращении по поводу релиза разработчики назвали S.T.A.L.K.E.R. 2 огромной игрой, которая не лишена шероховатостей (см. первые оценки от критиков). Команда обещает пристально следить за отзывами, быстро устранять проблемы и выпускать патчи.

Создатели S.T.A.L.K.E.R. 2 начнут с небольших заплаток, после чего переключатся на крупные обновления с «постоянными улучшениями». Будет и бесплатный контент — графиком его выпуска поделятся в декабре.

«Лучшая, но самая сломанная игра в этом году»: критики вынесли вердикт S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Как и было обещано, 20 ноября за два часа до официального релиза первые оценки от западной прессы получил постапокалиптический шутер с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от студии GSC Game World.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

На Metacritic собралось более 50 обзоров S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl с рейтингом 74 % (ПК) и 80 % (Xbox). На OpenCritic картина схожая — 77 % при 44 отзывах (игру рекомендуют 64 % критиков).

Заслужить более высокие оценки проекту GSC помешали баги (от неприятных до критических), вылеты и проблемы с оптимизацией, которые преследовали критиков. Впрочем, за последнюю неделю игра получила сразу несколько крупных патчей.

 Даже в нынешнем состоянии S.T.A.L.K.E.R. 2 удостоилась одной «десятки»

Даже в нынешнем состоянии S.T.A.L.K.E.R. 2 удостоилась одной «десятки»

Рецензенты остались в восторге от хардкорного геймплея в духе оригинальной трилогии, густой атмосферы, полного секретов и историй открытого мира Зоны, а также местами завораживающей графики.

В минусы проекту записали упомянутое техническое состояние (работа над патчами уже идёт), чересчур упрощённые механики выживания, слабое начало и не очень интересный основной сюжет, а также серьёзные проблемы с ИИ.

Критики сошлись во мнении, что S.T.A.L.K.E.R. 2 удалась на славу и порадует фанатов, но оказалась погребённой под грудой технических проблем. «Лучшая, но самая сломанная игра в этом году», — подытожил автор GamesRadar.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl стартует в 19:00 по Москве на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. С 2022 года в России игра не продаётся, но уже оформленные цифровые предзаказы остались в силе.

Инсайдер: EA организовала для Battlefield 6 крупнейшее тестирование в истории серии, чтобы избежать провалов Battlefield 5 и Battlefield 2042

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в эксклюзивном материале для портала Insider Gaming поделился закулисными подробностями подготовки к релизу следующей игры в серии военных шутеров Battlefield от Electronic Arts.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

По данным Хендерсона, в Electronic Arts делают всё возможное, чтобы Battlefield 6 (потенциальное название новой игры) не повторила на запуске ошибок Battlefield 5 и особенно Battlefield 2042.

Во-первых, с точки зрения финансов новая Battlefield располагает наибольшими ресурсами в истории франшизы. Игра создаётся усилиями четырёх студий — DICE, Criterion, Motive Studio и Ripple Effect.

 Первый концепт-арт новой Battlefield — игроки вычислили, что на нём изображён Гибралтар

Первый концепт-арт новой Battlefield — игроки вычислили, что на нём изображён Гибралтар

Во-вторых, EA и студии-разработчики «гораздо чаще», чем при создании прошлых Battelfield, привлекают к тестированию проекта приглашённых игроков. Форматы — от небольших сессий для сбора отзывов до полномасштабных испытаний.

В результате этого «ориентированного на игрока» подхода, передают источники Хендерсона, команды уже собрали для Battlefield 6 больше данных и отзывов, чем было у любой другой игры серии на том же этапе производства.

 Сейчас Battlefield 6 проходит крупнейшее тестирование в истории серии

Сейчас Battlefield 6 проходит крупнейшее тестирование в истории серии

Анонсированная ранее «крупномасштабная» программа публичного тестирования Battlefield 6, по словам Хендерсона, не сведётся к проведению «беты», а предложит опыт наподобие тестовой среды (CTE) времён Battlefield 4 и Battlefield 1.

Релиз Battlefield 6 ожидается в октябре 2025 года. Игра войдёт в единую вселенную Battlefield и станет возвращением к корням серии: современная война, переработанная система разрушений, четыре класса, матчи на 64 человек.

Утечка: первые полчаса геймплея S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

До релиза постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от студии GSC Game World осталось меньше суток, однако некоторые обладатели ранних копий не удержались и уже начали стримить игру.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Одним из предприимчивых стримеров оказался немецкий блогер Game of Play. Он выложил первые полчаса своего прохождения Xbox-версии S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на YouTube.

Вскоре после публикации ролик Game of Play заблокировали по требованию GSC Game World, однако копию видео в 1080p сохранили, например, в фанатском сообществе «Вестник "Того Самого Сталкера"» на площадке «ВКонтакте».

Вступление S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl блогер проходил на немецком языке с английской озвучкой. Самой собой, желающим окунуться в игру с незамутнёнными впечатлениями, видео к просмотру не рекомендуется.

События S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl развернутся в Чернобыльской зоне отчуждения. Обещают бесшовный открытый мир площадью 60 км2, хардкорный геймплей, сюжет на 40 часов, три концовки и перевод на русский язык.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет уже сегодня, 20 ноября, на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Первые обзоры игры появятся всего за два часа до официального релиза.

Ранее разработчики представили окончательные системные требования игры, но они оказались с подвохом — конфигурации составлялись с учётом апскейлеров. Тревогу геймеров за оптимизацию усилило новое геймплейное видео от Nvidia.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Российский аниме-хоррор MiSide внезапно оказался хитом Steam — восторженные отзывы игроков, сотни тысяч проданных копий 49 мин.
Киберпанковый слешер Ghostrunner 2 стал новой бесплатной игрой в Epic Games Store — раздача доступна в России и продлится всего 24 часа 3 ч.
Activision сыграет в кальмара: новый трейлер раскрыл, когда в Call of Duty: Black Ops 6 стартует кроссовер со Squid Game 2 4 ч.
«К чёрту Embracer Group»: неизвестный устроил утечку исходного кода Saints Row IV 5 ч.
Отечественная платформа Tantor повысит производительность и удобство работы с СУБД на базе PostgreSQL 8 ч.
В Steam вышла новая демоверсия голливудской стратегии Hollywood Animal от авторов This is the Police 8 ч.
IT-холдинг Т1 подал иск к «Марвел-Дистрибуции» в связи с уходом Fortinet из России 9 ч.
Рождественское чудо: в открытый доступ выложили документы Rockstar начала 2000-х, включая планы на GTA Online от 2001 года 9 ч.
«Битрикс24» представил собственную ИИ-модель BitrixGPT 10 ч.
За 2024 год в Китае допустили к релизу более 1400 игр — это лучший результат за последние пять лет 11 ч.