Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Роскомнадзор прокомментировал возможную блокировку S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl в России
19.11.2024 [21:51],
Дмитрий Рудь
Федеральная служба по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор) прокомментировала по запросу «РИА Новости» возможную блокировку постапокалиптического шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от украинской студии GSC Game World. Ранее депутат Госдумы Антон Горелкин заявил, что S.T.A.L.K.E.R. 2 имеет «все шансы» оказаться запрещённой на территории России, если в игре найдётся «противоправная информация». По мнению адвоката Михаила Мушаилова, покупателей игры потенциально может ждать «уголовное наказание». Отвечая журналистам на вопрос о потенциальной блокировке S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl в стране, в пресс-службе Роскомнадзора напомнили, что ведомство вводит ограничения в отношении противоправной информации по решению суда и уполномоченных органов. «Роскомнадзор ограничивает доступ к противоправной информации на основании судебных решений о признании информации запрещённой и решений уполномоченных органов. На данный момент таких решений в ведомство не поступало», — заявил регулятор в отношении S.T.A.L.K.E.R. 2. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет завтра, 20 ноября, на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. На территории России игра официально не продаётся: в 2022 году GSC Game World сняла её с продажи в стране, но уже оформленные цифровые предзаказы остались в силе. «Что-то мне как-то не по себе»: игроков насторожил 4K-геймплей S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от Nvidia
19.11.2024 [21:06],
Дмитрий Рудь
Накануне официального релиза компания Nvidia показала, как постапокалиптический шутер с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от студии GSC Game World выглядит в разрешении 4K и с технологией DLSS 3. Опубликованный на YouTube-канале Nvidia GeForce ролик продолжительностью 57 секунд демонстрирует работу S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl в 4K c DLSS 3 (109−149 кадров/с) и без неё (55−70 кадров/с). Конфигурация, на которой записывался игровой процесс, не уточняется. В рамках тестов Nvidia больше 120 кадров/с в 4K с DLSS 3 выдавал лишь ПК с Intel Core i9-14900K, GeForce RTX 4090 и 64 Гбайт оперативной памяти. Демонстрация S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от Nvidia игроков насторожила: во-первых, упомянутым отсутствием информации о конфигурации ПК, а, во-вторых, наблюдающимися в ролике подтормаживаниями. В комментариях раскритиковали движок Unreal Engine 5, на котором базируется игра, и технологию генерации кадров Nvidia. Геймеры готовятся к проблемам с оптимизацией на релизе. «Что-то мне как-то не по себе, если честно», — опасается sonicvision9927. Разработчики обещают в игре бесшовный открытый мир площадью 60 км2, хардкорный геймплей, основной сюжет примерно на 40 часов, как минимум три концовки и текстовый перевод на русский язык. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 20 ноября на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Первые обзоры игры появятся всего за два часа до официального релиза. Размер имеет значение: для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на Xbox вышел гигантский патч
19.11.2024 [11:45],
Дмитрий Рудь
Постапокалиптический шутер с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от студии GSC Game World ещё даже не вышел, а уже получил огромное обновление размером практически с саму игру. Напомним, Xbox-версия S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl стала доступна для предзагрузки с 13 ноября — для игры требовалось 146 Гбайт. Вслед за этим для шутера вышел увесистый патч на 16 Гбайт. Как теперь сообщают предзагрузившие S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на Xbox, за день до релиза игра получила ещё одно обновление, значительно больше предыдущего — его размер составляет 138,9 Гбайт. Другими словами, предзагрузившим S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на Xbox, по сути, придётся скачивать игру ещё раз — патч заменяет уже существующие файлы, а не «подтягивает» 139 Гбайт новых. Так, по словам пользователя SpookyCarnage на форуме Reddit, после установки масштабного обновления общий размер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl сократился со 146 до 143,9 Гбайт. Ранее стало известно, что некоторые покупатели получили доступ к S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl раньше времени: пользователи начали публиковать распаковку розничного издания, скриншоты и геймплей релизной версии игры. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 20 ноября на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Первые обзоры игры появятся всего за два часа до официального релиза. Духовный наследник Left 4 Dead получит сиквел — актёр «засветил» Back 4 Blood 2
18.11.2024 [23:20],
Дмитрий Рудь
Когда в начале 2023 года калифорнийская Turtle Rock Studios (Left 4 Dead) сворачивала активную поддержку кооперативного зомби-шутера Back 4 Blood, то делала это ради своей новой игры. Теперь, похоже, выяснилось, о каком проекте идёт речь. Как подметил портал MP1st, канадский актёр и каскадёр Джесси Хатч (Jesse Hutch), работавший над захватом движений для Back 4 Blood, указал у себя в резюме, что задействован в ещё одном проекте Turtle Rock Studios. Загадочная игра, в которой Хатч числится «ведущим исполнителем» (речь снова про захват движений), приводится в резюме артиста под кодовым названием Gobi 2. Оригинальная Back 4 Blood до анонса была известна как Gobi. Другими словами, за маской следующей крупной игры Turtle Rock Studios скрывается продолжение Back 4 Blood. На это указывает и зарегистрированный прошлой весной (и всё ещё активный) сайт back4blood2.com. Напомним, Back 4 Blood позиционировалась в качестве духовного наследника Left 4 Dead. Вместо выживших здесь чистильщики, а вместо зомби — одержимые. Есть и свой незримый ИИ-режиссёр схваток. Back 4 Blood дебютировала 12 октября 2021 года на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. За время активной поддержки игра получила три дополнения. Проект не смог покорить геймеров и критиков, как за 13 лет до него это сделала Left 4 Dead, однако кооперативный шутер записал на свой счёт 10 млн игроков (впрочем, во многом благодаря Game Pass). Журналист раскрыл, когда выйдут обзоры S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — фанаты напряглись
18.11.2024 [18:47],
Дмитрий Рудь
Релиз постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от студии GSC Game World уже на носу, а обзоров игры всё нет. Сотрудник портала Insider Gaming прояснил, когда ждать рецензии западных критиков. Как рассказал старший редактор Insider Gaming Грант Тейлор-Хилл (Grant Taylor-Hill) в двух сообщениях на платформе X (одно из них удалено), эмбарго на публикацию обзоров S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl спадёт 20 ноября в 17:00 по Москве. Официальный релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl запланирован на 20 ноября в 19:00 по московскому времени (см. официальное изображение ниже), то есть спустя всего два часа после публикации обзоров игры. Геймеров информация журналиста напрягла. Практика показывает, что разработчики и издатели идут на заблаговременное снятие эмбарго в преддверии релиза продукта, когда действительно уверены в нём. Впрочем, по словам Тейлора-Хилла, фанатам беспокоиться нечего. По мнению старшего редактора Insider Gaming, S.T.A.L.K.E.R. 2 могла бы претендовать на звание «Игра года» в рамках церемонии награждения The Game Awards 2024. Тейлор-Хилл посетовал, что S.T.A.L.K.E.R. 2 выходит слишком поздно, чтобы попасть в номинанты на The Game Awards 2024, но это не так: согласно официальной информации, в 2024 году дедлайном является 22 ноября. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 20 ноября на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Судя по всему, некоторым игрокам шутер попал в руки раньше времени. Спустя 20 лет в Half-Life 2 играет больше людей, чем за всю историю наблюдений Steam
18.11.2024 [12:59],
Дмитрий Рудь
Бесплатная раздача, крупное обновление и празднование 20-летия со дня релиза сделали своё дело: легендарный шутер Half-Life 2 от Valve отметил юбилей личным рекордом пикового онлайна в Steam. Напомним, до недавнего времени лучшим результатом Half-Life 2 в Steam было 16 тыс. одновременных игроков — показатель был достигнут в августе 2021 года благодаря стараниям фанатов по координации усилий. Как докладывает портал SteamDB, 16 ноября отпраздновать 20-летие в Half-Life 2 собрались 52 тыс. человек, а на следующий день в игре зафиксировали уже 64 085 пользователей. Как подмечает портал PC Gamer, Valve начала отслеживать пиковый онлайн игр лишь в 2008 году, то есть значительно позже, чем вышла оригинальная Half-Life 2 (2004), Episode One (2006) и Episode Two (2007). Пользовательская база Steam в 2004 году была куда скромнее, чем сейчас, однако теоретически на релизе Half-Life 2 могла привлечь больше одновременных игроков, чем 20 лет спустя. Так это или нет, впрочем, мы уже никогда не узнаем. Юбилейное обновление включило в состав Half-Life 2 оба эпизода, добавило режим с более чем тремя часами комментариев разработчиков и новые настройки графики, внедрило поддержку «Мастерской Steam» и исправило ряд багов. Half-Life 2 вышла 16 ноября 2004 года, получила высочайшие оценки от критиков (96 % у ПК-версии на Metacritic) и заслужила культовый статус. До сегодняшнего (18 ноября) вечера в Steam проходит бесплатная раздача игры. Утечка: скриншоты релизной версии S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и первые отзывы о производительности на Xbox Series X
18.11.2024 [11:56],
Дмитрий Рудь
До релиза постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl остаётся ещё пара дней, однако некоторые игроки, похоже, уже получили доступ к новому проекту студии GSC Game World. Портал Twisted Voxel обратил внимание, что по Сети начали распространяться скриншоты и видео релизной версии S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, записанные на консоли Xbox Series X. Судя по всему, некоторые покупатели S.T.A.L.K.E.R. 2 получили свои копии раньше времени: ютубер Jan ek уже опубликовал распаковку розничного издания игры, а пользователь X под ником Cobblerx3 показал 12 секунд геймплея. Кроме того, на форуме Reddit опубликовали подборку из нескольких скриншотов S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Хорошим качеством кадры не отличаются — изображения представляют собой фотографии экрана телевизора с запущенной игрой. Скриншоты (источник изображений: Reddit)
Вслед за утечкой появились и первые отзывы об игре — в основном о её техническом состоянии. Jan ek и пользователь OrfeasDourvas с Reddit докладывают, что стабильных 60 кадров/с на Xbox Series X нет, но ситуацию частично спасает VRR. По словам Jan ek, в прошедшую пятницу для игры уже был доступен увесистый (16 Гбайт) патч. В то же время блогер допускает, что к релизу GSC Game World может подготовить ещё одно обновление. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 20 ноября на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Представленные на днях окончательные системные требования игры оказались с подвохом. Valve объяснила, почему так и не выпустила Half-Life 2: Episode Three — геймплей отменённой версии игры
18.11.2024 [10:23],
Дмитрий Рудь
В опубликованном на 20-летие Half-Life 2 официальном документальном фильме сотрудники Valve рассказали не только о разработке легендарного шутера, но и о неудачных попытках выпустить его продолжение. Напомним, после релиза в 2004 году Half-Life 2 получила два эпизода: Episode One в 2006-м и Episode Two в 2007-м. Episode Three так и не вышел. На первых порах триквелу помешала оригинальная Left 4 Dead. Кооперативному шутеру нужна была помощь для выпуска, и часть разработчиков Episode Three отвлеклась от основного проекта. К тому моменту, когда специалисты задумались вернуться к созданию игры, «было уже поздно». Разработчики допускают, что могли закончить триквел за полтора−два года. «Это было бы не так сложно… Но я не мог понять, чем создание Episode 3 продвигает что-либо вперёд», — сетует глава Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell). На момент отмены команда успела создать рабочие версии нескольких уровней. В документальном фильме показали (см. видео ниже) подборку концепт-артов и пару наработок по Half-Life 2: Episode Three:
По словам Ньюэлла, для студии Half-Life всегда была инструментом демонстрации геймерам инноваций и обещанием невиданного игрового опыта, и в настоящее время «у нас в индустрии нет недостатка в таких возможностях». Согласно находкам датамайнеров, сейчас Valve занята разработкой игры под кодовым названием hlx — продолжения Half-Life: Alyx не для VR, в хронологии вселенной занимающего место Half-Life 3. Half-Life 2 исполнилось 20 лет: Valve устроила раздачу в Steam, выпустила огромное обновление и документальный фильм о разработке игры
16.11.2024 [11:40],
Игнатий Колыско
Valve решила с присущим ей размахом отметить юбилей Half-Life 2. По случаю 20-летия культового шутера в Steam стартовала раздача его полной версии — акция завершится 18 ноября. Но на этом приятные сюрпризы не заканчиваются. Полная версия Half-Life 2 теперь включает два дополнения (Episode One и Episode Two), а также уровень Lost Coast. Доступ ко всему дополнительному контенту организован прямо из главного меню. После прохождения первого дополнения игра сразу же отправит игрока ко второму. Обновлённая версия Half-Life 2 пополнилась режимом с комментариями разработчиков — специально для записи 3,5 часов реплик была собрана оригинальная команда авторов шутера. В оверлее нового режима записи игр появились уникальные геймплейные отметки и фазы, дополнительно была реализована полноценная поддержка мастерской Steam. В свежей заметке по случаю 20-летия Half-Life 2 сообщается, что левел-дизайнеры Valve изучили каждую карту шутера, исправив давние ошибки с освещением и отсутствием некоторых объектов. Перечень основных изменений выглядит следующим образом:
По случаю юбилея культового проекта был выпущен двухчасовой документальный фильм о его создании — в нём даже демонстрируются геймплейные наработки для Episode Three. На официальном канале студии в YouTube появились старые видео о ранних стадиях создания, по поводу которых авторы игры отозвались следующим образом: «Мы откопали старые демоверсии с жёстких дисков древних компьютеров, разбросанных по офису, и преподносим их вам в виде высококачественных видео». Наконец, Valve собирается выпустить в 2025 году расширенное издание книги Half-Life Raising the Bar, посвящённое разработке шутера. Обновлённый вариант сборника (оригинал вышел в 2004 году) завершит рассказ об истории развития Half-Life 2. Геймеров ждут не публиковавшийся ранее концепт-арт о создании первого и второго эпизода, а также идеи и эксперименты для третьего эпизода. Half-Life 2 вышла 16 ноября 2004 года на ПК, дополнения Episode One и Episode Two поступили в продажу в 2006 и 2007 годах соответственно. Blizzard готовит шутер с открытым миром — фанаты StarCraft напряглись
15.11.2024 [12:35],
Дмитрий Рудь
Отменённый в начале 2024 года симулятор выживания Project Odyssey, похоже, был не единственной игрой Blizzard Entertainment в производстве. Сейчас компания набирает сотрудников на ещё один таинственный проект. Как подметил пользователь Zesilo с форума Reddit, недавно на официальном сайте Blizzard Entertainment появилась вакансия помощника дизайн-директора для неанонсированного проекта. «В роли дизайн-директора инноваций вы станете носителем видения и автором ключевых стратегических новшеств предстоящего шутера с открытым миром», — гласит описание вакансии. Подробности самого шутера с открытым миром Blizzard Entertainment в вакансии не раскрывает, за исключением того, что игра должна будет «удивлять, радовать и запоминаться». При этом речь идёт о проекте AAA-уровня. Что именно за проект готовит Blizzard, неясно, но журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) недавно сообщал, что на стадии инкубации (то есть очень ранней) в компании находится новый шутер по мотивам StarCraft. Небольшую команду якобы возглавляет бывший исполнительный продюсер Far Cry Дэн Хэй (Dan Hay), перешедший в Blizzard для работы над Project Odyssey. После отмены симулятора выживания специалист, похоже, взялся за новый проект. Две предыдущих попытки Blizzard выпустить шутер по мотивам StarCraft закончились неудачно — и экшен от третьего лица StarCraft: Ghost, и Ares (своеобразный аналог Battlefield) в итоге были отменены. Epic Games сделала классические шутеры Unreal и Unreal Tournament бесплатными
15.11.2024 [10:00],
Дмитрий Рудь
Американская студия Epic Games открыла пользователям бесплатный доступ к двум классическим играм 25-летней давности. Речь идёт о культовых шутерах Unreal (1998) и Unreal Tournament (1999). Как подметили пользователи форума ResetEra, команда фанатского сайта OldUnreal с разрешения Epic Games разместила в цифровой библиотеке Internet Archive образы оригинальных дисков обеих игр для бесплатного скачивания. «Мы можем подтвердить, что Unreal 1 и Unreal Tournament доступны на archive.org. Пользователи вольны размещать ссылки на эти версии и играть в них», — гласит комментарий Epic Games журналистам PC Gamer и Polygon. ISO-файлы Unreal и Unreal Tournament с Internet Archive доступны по этим двум ссылкам. Инструкции по установке игр на Windows, Linux и macOS команда OldUnreal приводит в своём Discord. Разрешение от Epic Games в OldUnreal получили ещё в конце октября, а на днях для повышения удобства инсталляции выложили новые установщики Unreal в золотом издании и Unreal Tournament в версии Game of the Year. Polygon напоминает, что ещё в прошлом январе Epic Games отключила серверы Unreal и Unreal Tournament (наряду с несколькими другими проектами), так что для игры в мультиплеер обеих шутеров придётся обращаться к неофициальным серверам. В декабре 2022 года Epic Games сняла первую Unreal (и другие игры серии) с продажи в Steam. Успех Fortnite оставил Unreal Tournament без будущего, но, по крайней мере, её прошлое в безопасности. Окончательные системные требования S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl оказались с подвохом
15.11.2024 [09:35],
Дмитрий Рудь
Ранее на этой неделе фанаты дождались окончательных системных требований шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, однако, как выяснилось, разработчики из студии GSC Game World были не до конца откровенны. Напомним, на анонсе финальных «аппетитов» ПК-версии игры GSC ничего не говорила об использовании интеллектуального масштабирования для достижения указанных в четырёх конфигурациях показателей разрешения и производительности. В комментариях многочисленные пользователи усомнились, что для такой «тяжёлой» игры, как S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, не понадобятся апскейлеры — и оказались правы. Менеджер сообщества S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl в Discord под псевдонимом Mol1t в ответ на вопрос игрока подтвердил, что системные требования составлялись с учётом интеллектуального масштабирования. «Чтобы достичь аналогичного быстродействия на ПК с указанными характеристиками, следует использовать апскейлер TSR при игре на минимальных настройках и DLSS, TSR и их аналоги — на средних, высоких и эпических», — объяснил Mol1t. На релизе S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl получит поддержку не только TSR (Temporal Super Resolution) и Nvidia DLSS 3, но также и технологии масштабирования от AMD — FSR (FidelityFX Super Resolution). S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 20 ноября на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обещают открытый мир, хардкорный геймплей, графику на Unreal Engine 5 и перевод на русский. Nvidia показала новый геймплей Half-Life 2 RTX — версия легендарного шутера Valve с трассировкой пути получила страницу в Steam
14.11.2024 [19:48],
Дмитрий Рудь
В честь скорого 20-летия шутера Half-Life 2 от Valve команда Orbifold Studios представила новый ролик своего переосмысления легендарной игры на базе платформы RTX Remix — Half-Life 2 RTX. В пятиминутном ролике на YouTube-канале Nvidia GeForce основатели Orbifold Studios рассказали о наследии Half-Life 2, обозначили задачи Half-Life 2 RTX и представили новые кадры игрового процесса ремастера. По словам моддеров, геймплей и повествование Half-Life 2 до сих пор сохранились хорошо — команда пытается воссоздать «то чувство трепета, которое мы испытывали 20 лет назад, когда впервые запустили игру». С помощью RTX Remix участники Orbifold Studios (среди них есть и профессионалы) полностью переработают Half-Life 2: высокополигональные модели, физически корректный рендеринг, трассировка пути, DLSS 3.5, Reflex и RTX IO. «Чего мы точно не хотим, так это превращать [Half-Life 2] в другую игру. Мы просто хотим осовременить её деталями, которые Valve могла бы добавить и добавила в Half-Life: Alyx», — говорят в Orbifold Studios. Скриншоты (источник изображений: Steam)
Вместе с выходом ролика страница Half-Life 2 RTX появилась в Steam. Ремастер позиционируется как бесплатное дополнение для всех владельцев оригинальной игры. Заявлен полный перевод на русский язык (текст и озвучка). Half-Life 2 вышла 16 ноября 2004 года, получила высочайшие оценки от критиков (96 % у ПК-версии на Metacritic) и заслужила культовый статус. Предполагается, что Valve готовит к юбилею крупное обновление игры. Valve полностью переработала Train для Counter-Strike 2 — легендарная карта вернулась с крупным обновлением
14.11.2024 [12:18],
Дмитрий Рудь
Вслед за несколькими тизерами Valve всё-таки добавила в Counter-Strike 2 одну из самых знаковых карт в истории серии. Для условно-бесплатного соревновательного шутера вышло крупное обновление. Главной особенностью обновления стало возвращение в игру классической карты Train. Полюбившееся фанатам восточноевропейское депо было полностью переработано — как в плане устройства, так и графики. По словам Valve, на карте осталось множество классических элементов, однако разработчики постарались разнообразить игровой процесс, чтобы ветераны Counter-Strike не расслаблялись. Valve отмечает, что новая версия Train стала на 60 % облачнее и на 100 % дождливее — водой покрывается не только сама карта, но и персонажи. Датамайнер Gabe Follower рапортует, что эффект почти не влияет на производительность. Также Gabe Follower обнаружил (см. видео ниже) на переработанной Train отсылку к Portal и потенциальный тизер карт, которые могут добавить в Counter-Strike 2 дальше — Lake/Tuscan, Cobblestone, Assault (под вопросом) и Bank. Помимо прочего, в патче добавили четыре новые карты сообщества (Basalt, Edin, Palais, Whistle), настройки предсказывания урона, улучшили оптимизацию (в частности, на Overpass) и многое другое. Полный список изменений доступен в Steam. Counter-Strike 2 — бесплатный апгрейд Counter-Strike: Global Offensive до версии на движке Source 2. Игра вышла в ночь на 28 сентября 2023 года и полностью заменила собой CS:GO. Премьера геймплея ARC Raiders — эвакуационного шутера в духе Escape from Tarkov
13.11.2024 [16:49],
Игнатий Колыско
Embark Studios (THE FINALS) впервые продемонстрировала геймплей ARC Raiders — своего эвакуационного PvPvE-шутера с элементами выживания, анонс которого состоялся почти три года назад. Видеоролик был записан в рамках октябрьского технического тестирования. Действие ARC Raiders происходит в будущем на Земле, атакованной механизированными захватчиками ARC. Люди укрылись от смертельной угрозы в подземной колонии и отчаянно нуждаются в ресурсах. Добывать важные компоненты поручено рейдерам, боевую вылазку которых и продемонстрировали в шестиминутном видеоролике. В ходе рейда игроки сначала неспешно обследуют локации, собирая медицинские припасы и расстреливая дроны под управлением ИИ. В какой-то момент вылазка перестаёт быть рядовой прогулкой: рейдеры сталкиваются с себе подобными, завязывается перестрелка, приходится спешно ретироваться. ARC Raiders выйдет в 2025 году на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S. Игра не будет условно-бесплатной — ещё в августе текущего года разработчики приняли решение продавать её за $40. |