Сегодня 26 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → god of war
Быстрый переход

Надёжный инсайдер раскрыл планы Sony на дополнение к God of War Ragnarok

Мягкий перезапуск серии God of War в своё время аддона так и не получил (хотя идей для него было в избытке), однако, если верить проверенному инсайдеру The Snitch, прошлогодняя God of War Ragnarok может пойти по другому пути.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

В рамках прошедшей накануне трансляции The Snitch сообщил, что Sony Interactive Entertainment уже некоторое время якобы работает над проектом под названием «DLC для God of War Ragnarok».

О дополнении какого рода идёт речь — стандартном или самостоятельном (см. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Uncharted: The Lost Legacy), — The Snitch не знает, но говорит, что аддон готов примерно на 60 % и в 2023 году не выйдет.

Что касается источника утечки, то о ней The Snitch узнал от «на 100 % надёжного» информатора, который прежде поделился с инсайдером деталями и скриншотами ролевого экшена с открытым миром Rise of the Ronin.

Когда ждать показа разрабатываемого DLC для God of War Ragnarok, The Snitch не знает, но предполагает, что Sony прибережёт анонс для одной из своих будущих крупных презентаций вроде майской PlayStation Showcase.

Режиссёр God of War Ragnarok Эрик Уильямс (Eric Williams) вскоре после релиза говорил, что не рассчитывал бы на выход дополнений к ней: «Не знаю, игра огромна. Думаю, мы добавили в неё всё, что могли».

God of War Ragnarok вышла 9 ноября 2022 года на PS4 и PS5. Продажи к 1 февраля 2023-го превысили 11 млн копий. Недавно разработчикам из Santa Monica Studio понадобились специалисты со знанием игры — вполне возможно, для потенциального DLC.

Создателям God of War понадобились специалисты со знанием God of War и Ragnarok — похоже, новая игра серии уже в разработке

Вышедшая в 2022 году God of War Ragnarok стала окончанием скандинавской саги спартанца Кратоса, однако в стенах Santa Monica Studio, похоже, уже идёт работа над продолжением культовой серии слешеров.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Как подметил портал Wccftech, в настоящее время Santa Monica Studio ищет сразу нескольких дизайнеров боевой системы (рядового и старших, в том числе для компаньонов) для своего неанонсированного проекта.

Связь со знаменитой франшизой прослеживается в описании вакансий: от соискателей на упомянутые должности требуют знаний God of War (2018) и God of War Ragnarok, а также «способность подробно обсуждать их боевые системы, механики и врагов».

Учитывая, что студия только ищет дизайнеров боевой системы, на скорый анонс рассчитывать не стоит: производство крупных эксклюзивов PlayStation (The Last of Us Part II, Horizon Forbidden West) занимает пять−шесть лет.

 Официальный концепт-арт египетской версии God of War с конференции DevCon 2018

Официальный концепт-арт египетской версии God of War с конференции DevCon 2018

Пантеон каких богов Кратос отправится истреблять после God of War Ragnarok, в Santa Monica Studio раскрывать не спешат. В качестве антуража для перезапуска 2018 года разработчики рассматривали Древний Египет.

Предполагается, что Santa Monica занята несколькими играми, а не только потенциальной новой God of War. По словам творческого руководителя студии Кори Барлога (Cory Barlog), его текущий проект находится в разработке уже «много лет».

God of War Ragnarok дебютировала 9 ноября 2022 года на PS4 и PS5. Игра получила высокие оценки (94 % на Metacritic) и к 1 февраля 2023-го разошлась по миру в количестве свыше 11 млн копий.

В нескольких регионах Steam заметно подорожали God of War, Returnal, Marvel’s Spider-Man, Uncharted и другие эксклюзивы PlayStation

Пользователь Chairmanchuck с форума ResetEra обратил внимание, что сразу в нескольких регионах Steam заметно подорожали бывшие эксклюзивы PlayStation: God of War, Returnal, Marvel’s Spider-Man, Uncharted: Legacy of Thieves Collection и другие.

 Источник изображения: Steam (Manny)

Источник изображения: Steam (Manny)

Повышение цен коснулось Канады, Аргентины, Чили, Колумбии, Китая, Японии и Южной Кореи. Вот как в перечисленных странах 18 апреля выросла стоимость самого свежего из затронутых ситуацией релизов Sony, Returnal:

  • Канада — с $70 до $80;
  • Аргентина — с 5999 до 9999 аргентинских песо;
  • Чили — с 39 500 до 42 000 чилийских песо;
  • Колумбия — с 194 000 до 219 000 колумбийских песо;
  • Китай — с 379 до 414 юаней;
  • Япония — с 5900 до 7590 иен;
  • Южная Корея — с 58 800 до 62 800 вон.

Изменение цены варьируется в зависимости от страны и релиза. В случае Returnal больше всего досталось трём регионам: в Канаде игра подорожала на 14 %, в Японии — на 29 %, а в Аргентине — на все 67 %.

 The Last of Us Part I корректировка цен пока не коснулась (источник изображения: Steam)

The Last of Us Part I корректировка цен пока не коснулась (источник изображения: Steam)

Ситуацию по остальным играм можно проследить через сайт SteamDB. Как правило, корректировки цен связаны с желанием компаний не отставать от экономических изменений в разных странах.

В российском Steam игры Sony с марта 2022 года недоступны, поэтому пользователи вынуждены обращаться либо к продавцам ключей (например, компании «Бука»), либо идти на смену региона аккаунта (к чему готовы не все).

Больше всего наград на BAFTA Games Awards 2023 собрала God of War Ragnarok, но лучшей игрой 2022 года признали не её и даже не Elden Ring

Британская академия кинематографического и телевизионного искусства вечером 30 марта в рамках уже традиционной церемонии награждения BAFTA Games Awards определила главные игры прошедшего года.

 Источник изображения: FromSoftware

Источник изображения: FromSoftware

Фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром Elden Ring, который признавали лучшей игрой 2022 года чаще других, на BAFTA Games Awards 2023 удостоился всего двух наград — за лучший мультиплеер и оригинальную интеллектуальную собственность.

Больше всего статуэток по итогам премии увезла с собой команда God of War Ragnarok — приключенческий боевик отметили за звук, музыку, анимацию, актёрскую игру первого и второго плана, а также назвали лучшей в пользовательском голосовании.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Главная же награда вечера — игра 2022 года по версии жюри BAFTA Games Awards 2023 — и награда за лучший гейм-дизайн ушли готическому экшен-роглайку на выживание Vampire Survivors от команды Луки Галанте (Luca Galante).

Сам Галанте на BAFTA Games Awards 2023 не присутствовал, так что статуэтку за него принимал остальной коллектив разработки. Получить столь престижную премию не надеялись даже сами создатели Vampire Survivors: «Мы этого не ожидали».

Полный список лауреатов BAFTA Games Awards 2023 приведён ниже, а трёхчасовую запись трансляции церемонии награждения можно посмотреть по этой ссылке:

  • Техническое достижение: Horizon Forbidden West;
  • Художественное достижение: Tunic;
  • Достижение в области звука: God of War Ragnarok;
  • Лучшая анимация: God of War Ragnarok;
  • Лучшее повествование: Immortality;
  • Лучшая музыка: God of War Ragnarok;
  • Лучший мультиплеер: Elden Ring;
  • Лучший гейм-дизайн: Vampire Survivors;
  • Лучшая актёрская игра первого плана: Кристофер Джадж (Christopher Judge) в роли Кратоса из God of War Ragnarok;
  • Лучшая актёрская игра второго плана: Лайа Делеон Хайес (Laya DeLeon Hayes) в роли Ангрбоды из God of War Ragnarok;
  • Лучшая игра для всей семьи: Kirby and the Forgotten Land;
  • Лучшая игра-сервис: Final Fantasy XIV Online;
  • Лучшая игра за гранью развлечений: Endling — Extinction is Forever;
  • Лучшая оригинальная игра: Elden Ring;
  • Лучшая дебютная игра: Tunic;
  • Лучшая игра британской студии: Rollerdrome;
  • Игра года от EE (голосование игроков): God of War Ragnarok;
  • Игра года: Vampire Survivors.

Помимо прочего, на церемонии награду BAFTA Fellowship, которой отмечают личностей за значительный вклад в развитие кино, телевидения или игр, получил глава инди-подразделения Sony Interactive Entertainment Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida).

Самая раздражающая особенность God of War Ragnarok попала в игру по недосмотру разработчиков

Портал IGN обратил внимание, что в недавнем интервью MinnMax нарративный директор Мэтт Софос (Matt Sophos) и ведущий сценарист God of War Ragnarok Ричард Гобер (Richard Gaubert) объяснили, почему напарники в игре такие назойливые.

 Источник изображения: ResetEra (Tyaren)

Источник изображения: ResetEra (Tyaren)

Напомним, после релиза игроки отметили в God of War Ragnarok крайне раздражающую особенность — союзники постоянно дают подсказки во время головоломок, не позволяя решить загадку самому, и отключить это нельзя.

По словам Софоса, проблема оказалась результатом недосмотра разработчиков. Ближе к концу производства тестировщиков становилось всё меньше, и команда не смогла откалибровать систему должным образом.

«Мы ничего не знали, пока игра не вышла. Потом наша реакция была: “Вот блин”. Если бы мы были в курсе [проблемы], то отреагировали бы. Больше такое не повторится», — заверил Гобер.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Несмотря на то, что теперь проблема назойливых подсказок напарников в God of War Ragnarok секретом для команды не является, рассчитывать на патч с исправлением ситуации не стоит.

Софос добавил, что был бы рад увидеть решение проблемы в будущем обновлении, но не знает, насколько сложно будет прописать необходимые изменения в коде God of War Ragnarok.

God of War Ragnarok дебютировала 9 ноября 2022 года на PS4 и PS5. Игра получила высокие оценки (94 % на Metacritic) и к 1 февраля 2023-го разошлась по миру в количестве свыше 11 млн копий.

История Кратоса в God of War Ragnarok могла закончиться совсем иначе — откровения разработчика

Нарративный директор God of War Ragnarok Мэтт Софос (Matt Sophos) в недавнем интервью MinnMax поделился нереализованными идеями насчёт судьбы Кратоса в игре. В тексте присутствуют спойлеры к Ragnarok и God of War (2018).

 Источник изображения: ResetEra (Tyaren)

Источник изображения: ResetEra (Tyaren)

Напомним, в концовке God of War (2018) недвусмысленно намекают на грядущий исход для Кратоса. Игрокам демонстрируют фреску, изображающую смерть спартанца. В Ragnarok, впрочем, пророчество не сбывается.

По словам Софоса, в «самом-самом раннем» черновике сценария, который команда показала режиссёру Ragnarok Эрику Уильямсу (Eric Williams), Кратос погибал в том самом бою против Тора из самого начала игры.

Впрочем, даже в этом случае Кратос умирал не навсегда. Предполагалось, что спустя 20 лет (но всё ещё в рамках игры) павшего спартанца из царства мёртвых Хельхейм спасал бы его сын Атрей.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Уильямсу идея не понравилась и от неё довольно быстро отказались: подобная «обманка» игроков наверняка бы не впечатлила. Команда хотела бросить вызов популярным в скандинавской мифологии пророчествам и понятию судьбы.

«Нет ничего из написанного, чего нельзя бы было переписать. Пока вы готовы меняться, то не скованы судьбой. Когда мы к этому пришли и решили, какую историю хотим рассказать, то поняли: Кратос умереть не может», — объяснил Софос.

God of War Ragnarok дебютировала 9 ноября 2022 года на PS4 и PS5. Игра получила высокие оценки (94 % на Metacritic) и к 1 февраля 2023-го разошлась по миру в количестве свыше 11 млн копий.

Фанаты подсчитали, какую игру в 2022 году чаще всего называли лучшей

Портал Twisted Voxel обратил внимание, что в отсутствии помощи со стороны трекеров вроде GOTYBlog или GOTY Awards Tracker пользователи форума ResetEra взяли подсчёт наград «Игра года» по итогам уходящего года в свои руки.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

По состоянию на 28 декабря, с уверенным отрывом в лидеры выбился ролевой экшен с открытым миром Elden Ring — 145 премий «Игра года» (151, если учитывать дисквалифицированные порталы).

На втором месте с большим отставанием (26 наград) идёт боевик God of War Ragnarok. Больше одной награды также получили интерактивная кинотрилогия Immortality (4), исторический детектив Pentiment (3) и ролевая игра Citizen Sleeper (2).

Ещё по одной «Игре года» выиграло сразу несколько проектов (указаны в алфавитном порядке):

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Стоит отметить, что на данный момент пользователями ResetEra подсчитаны не все «Игры года», а некоторые порталы награды раздать ещё не успели, однако, учитывая отрыв, God of War Ragnarok вряд ли сможет опередить Elden Ring.

Что касается дисквалифицированных изданий, то к ним относятся фанатские форумы вроде Reddit, специализированные (жанр, регион, платформа) или управляемые одним человеком, а также не имеющие собственного сайта.

По итогам 2021 года больше всего наград «Игра года» получил кооперативный платформер It Takes Two (86), тогда как Resident Evil Village (60) и Forza Horizon 5 (54) были в догоняющих.

«Великолепное чувство свободы»: настройки доступности помогли слепому геймеру пройти почти всю God of War Ragnarok без посторонней помощи

Считающийся юридически слепым британский геймер и блогер Бен (Ben), более известный под псевдонимом SightlessKombat, в интервью Sky News рассказал об опыте знакомства с приключенческим боевиком God of War Ragnarok от Santa Monica Studio.

 Источник изображения: Twitter (crisg_art)

Источник изображения: Twitter (crisg_art)

По словам Бена, у которого не было зрения с рождения, играть он начинал со звуковых игр (ориентированы на незрячих или плохо видящих людей), а прохождение обычных консольных хитов потребовало помощи со стороны.

Например, God of War (2018) Бен проходил, транслируя свой геймплей находящемуся в США зрячему другу, который давал подсказки. Стримы SightlessKombat привлекли внимание Santa Monica, и блогера пригласили для консультаций.

Бена попросили продемонстрировать команде, как именно он играет, и дать советы по повышению доступности тогда ещё не вышедшей God of War Ragnarok. В итоге проект смог предложить более 60 настроек доступности.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

«Благодаря всему этому, за вычетом загадок и поисков в меню, которые требуют совета от зрячего или других обходных методов, я могу проходить большие отрезки игры без посторонней помощи. Это великолепное чувство свободы», — поделился Бен.

Работа Бена над God of War Ragnarok не прошла даром: на The Game Awards 2022 эксклюзив PlayStation победил, помимо прочего, в номинации «Лучшая инновация в сфере доступности». Блогер остался крайне горд своим вкладом.

Ragnarok не стала первопроходцем в сфере доступности — Sea of Thieves и The Last of Us Part I тоже предлагают широкий выбор функций, — однако подавляющее большинство игр и близко не приближается к тому, что нужно геймерам вроде Бена.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Не думаю, что Nintendo это стерпит, но я очень рад»: разработчик Star Fox 64 одобрил фанатский порт культовой игры на ПК 9 ч.
Корейцы натравят ИИ на пиратские кинотеатры по всему миру 10 ч.
В Epic Games Store стартовала новая раздача Control — для тех, кто дважды не успел забрать в 2021 году 13 ч.
За 2024 год в Steam вышло на 30 % больше игр, чем за прошлый — это новый рекорд 14 ч.
«Яндекс» закрыл почти все международные стартапы в сфере ИИ 14 ч.
Создатели Escape from Tarkov приступили к тестированию временного решения проблем с подключением у игроков из России — некоторым уже помогло 15 ч.
Веб-поиск ChatGPT оказался беззащитен перед манипуляциями и обманом 16 ч.
Инвесторы готовы потратить $60 млрд на развитие ИИ в Юго-Восточной Азии, но местным стартапам достанутся крохи от общего пирога 17 ч.
Selectel объявил о спецпредложении на бесплатный перенос IT-инфраструктуры в облачные сервисы 18 ч.
Мошенники придумали, как обманывать нечистых на руку пользователей YouTube 18 ч.
Чтобы решить проблемы с выпуском HBM, компания Samsung занялась перестройкой цепочек поставок материалов и оборудования 2 ч.
Новая статья: Обзор и тест материнской платы Colorful iGame Z790D5 Ultra V20 7 ч.
Новая статья: NGFW по-русски: знакомство с межсетевым экраном UserGate C150 9 ч.
Криптоиндустрия замерла в ожидании от Трампа выполнения предвыборных обещаний 9 ч.
Открыт метастабильный материал для будущих систем хранения данных — он меняет магнитные свойства под действием света 11 ч.
Новый год россияне встретят под «чёрной» Луной — эзотерика ни при чём 14 ч.
ASRock выпустит 14 моделей Socket AM5-материнских плат на чипсете AMD B850 14 ч.
Опубликованы снимки печатной платы Nvidia GeForce RTX 5090 с большим чипом GB202 16 ч.
От дна океана до космоса: проект НАТО HEIST занялся созданием резервного космического интернета 16 ч.
OpenAI рассматривает возможность выпуска человекоподобных роботов 18 ч.