Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Надёжный инсайдер раскрыл планы Sony на дополнение к God of War Ragnarok
25.08.2023 [09:42],
Дмитрий Рудь
Мягкий перезапуск серии God of War в своё время аддона так и не получил (хотя идей для него было в избытке), однако, если верить проверенному инсайдеру The Snitch, прошлогодняя God of War Ragnarok может пойти по другому пути. В рамках прошедшей накануне трансляции The Snitch сообщил, что Sony Interactive Entertainment уже некоторое время якобы работает над проектом под названием «DLC для God of War Ragnarok». О дополнении какого рода идёт речь — стандартном или самостоятельном (см. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Uncharted: The Lost Legacy), — The Snitch не знает, но говорит, что аддон готов примерно на 60 % и в 2023 году не выйдет. Что касается источника утечки, то о ней The Snitch узнал от «на 100 % надёжного» информатора, который прежде поделился с инсайдером деталями и скриншотами ролевого экшена с открытым миром Rise of the Ronin. Когда ждать показа разрабатываемого DLC для God of War Ragnarok, The Snitch не знает, но предполагает, что Sony прибережёт анонс для одной из своих будущих крупных презентаций вроде майской PlayStation Showcase. Режиссёр God of War Ragnarok Эрик Уильямс (Eric Williams) вскоре после релиза говорил, что не рассчитывал бы на выход дополнений к ней: «Не знаю, игра огромна. Думаю, мы добавили в неё всё, что могли». God of War Ragnarok вышла 9 ноября 2022 года на PS4 и PS5. Продажи к 1 февраля 2023-го превысили 11 млн копий. Недавно разработчикам из Santa Monica Studio понадобились специалисты со знанием игры — вполне возможно, для потенциального DLC. Создателям God of War понадобились специалисты со знанием God of War и Ragnarok — похоже, новая игра серии уже в разработке
18.08.2023 [14:03],
Дмитрий Рудь
Вышедшая в 2022 году God of War Ragnarok стала окончанием скандинавской саги спартанца Кратоса, однако в стенах Santa Monica Studio, похоже, уже идёт работа над продолжением культовой серии слешеров. Как подметил портал Wccftech, в настоящее время Santa Monica Studio ищет сразу нескольких дизайнеров боевой системы (рядового и старших, в том числе для компаньонов) для своего неанонсированного проекта. Связь со знаменитой франшизой прослеживается в описании вакансий: от соискателей на упомянутые должности требуют знаний God of War (2018) и God of War Ragnarok, а также «способность подробно обсуждать их боевые системы, механики и врагов». Учитывая, что студия только ищет дизайнеров боевой системы, на скорый анонс рассчитывать не стоит: производство крупных эксклюзивов PlayStation (The Last of Us Part II, Horizon Forbidden West) занимает пять−шесть лет. Пантеон каких богов Кратос отправится истреблять после God of War Ragnarok, в Santa Monica Studio раскрывать не спешат. В качестве антуража для перезапуска 2018 года разработчики рассматривали Древний Египет. Предполагается, что Santa Monica занята несколькими играми, а не только потенциальной новой God of War. По словам творческого руководителя студии Кори Барлога (Cory Barlog), его текущий проект находится в разработке уже «много лет». God of War Ragnarok дебютировала 9 ноября 2022 года на PS4 и PS5. Игра получила высокие оценки (94 % на Metacritic) и к 1 февраля 2023-го разошлась по миру в количестве свыше 11 млн копий. В нескольких регионах Steam заметно подорожали God of War, Returnal, Marvel’s Spider-Man, Uncharted и другие эксклюзивы PlayStation
20.04.2023 [15:35],
Дмитрий Рудь
Пользователь Chairmanchuck с форума ResetEra обратил внимание, что сразу в нескольких регионах Steam заметно подорожали бывшие эксклюзивы PlayStation: God of War, Returnal, Marvel’s Spider-Man, Uncharted: Legacy of Thieves Collection и другие. Повышение цен коснулось Канады, Аргентины, Чили, Колумбии, Китая, Японии и Южной Кореи. Вот как в перечисленных странах 18 апреля выросла стоимость самого свежего из затронутых ситуацией релизов Sony, Returnal:
Изменение цены варьируется в зависимости от страны и релиза. В случае Returnal больше всего досталось трём регионам: в Канаде игра подорожала на 14 %, в Японии — на 29 %, а в Аргентине — на все 67 %. Ситуацию по остальным играм можно проследить через сайт SteamDB. Как правило, корректировки цен связаны с желанием компаний не отставать от экономических изменений в разных странах. В российском Steam игры Sony с марта 2022 года недоступны, поэтому пользователи вынуждены обращаться либо к продавцам ключей (например, компании «Бука»), либо идти на смену региона аккаунта (к чему готовы не все). Больше всего наград на BAFTA Games Awards 2023 собрала God of War Ragnarok, но лучшей игрой 2022 года признали не её и даже не Elden Ring
31.03.2023 [14:36],
Дмитрий Рудь
Британская академия кинематографического и телевизионного искусства вечером 30 марта в рамках уже традиционной церемонии награждения BAFTA Games Awards определила главные игры прошедшего года. Фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром Elden Ring, который признавали лучшей игрой 2022 года чаще других, на BAFTA Games Awards 2023 удостоился всего двух наград — за лучший мультиплеер и оригинальную интеллектуальную собственность. Больше всего статуэток по итогам премии увезла с собой команда God of War Ragnarok — приключенческий боевик отметили за звук, музыку, анимацию, актёрскую игру первого и второго плана, а также назвали лучшей в пользовательском голосовании. Главная же награда вечера — игра 2022 года по версии жюри BAFTA Games Awards 2023 — и награда за лучший гейм-дизайн ушли готическому экшен-роглайку на выживание Vampire Survivors от команды Луки Галанте (Luca Galante). Сам Галанте на BAFTA Games Awards 2023 не присутствовал, так что статуэтку за него принимал остальной коллектив разработки. Получить столь престижную премию не надеялись даже сами создатели Vampire Survivors: «Мы этого не ожидали». Полный список лауреатов BAFTA Games Awards 2023 приведён ниже, а трёхчасовую запись трансляции церемонии награждения можно посмотреть по этой ссылке:
Помимо прочего, на церемонии награду BAFTA Fellowship, которой отмечают личностей за значительный вклад в развитие кино, телевидения или игр, получил глава инди-подразделения Sony Interactive Entertainment Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida). Самая раздражающая особенность God of War Ragnarok попала в игру по недосмотру разработчиков
15.02.2023 [21:43],
Дмитрий Рудь
Портал IGN обратил внимание, что в недавнем интервью MinnMax нарративный директор Мэтт Софос (Matt Sophos) и ведущий сценарист God of War Ragnarok Ричард Гобер (Richard Gaubert) объяснили, почему напарники в игре такие назойливые. Напомним, после релиза игроки отметили в God of War Ragnarok крайне раздражающую особенность — союзники постоянно дают подсказки во время головоломок, не позволяя решить загадку самому, и отключить это нельзя. По словам Софоса, проблема оказалась результатом недосмотра разработчиков. Ближе к концу производства тестировщиков становилось всё меньше, и команда не смогла откалибровать систему должным образом. «Мы ничего не знали, пока игра не вышла. Потом наша реакция была: “Вот блин”. Если бы мы были в курсе [проблемы], то отреагировали бы. Больше такое не повторится», — заверил Гобер. Несмотря на то, что теперь проблема назойливых подсказок напарников в God of War Ragnarok секретом для команды не является, рассчитывать на патч с исправлением ситуации не стоит. Софос добавил, что был бы рад увидеть решение проблемы в будущем обновлении, но не знает, насколько сложно будет прописать необходимые изменения в коде God of War Ragnarok. God of War Ragnarok дебютировала 9 ноября 2022 года на PS4 и PS5. Игра получила высокие оценки (94 % на Metacritic) и к 1 февраля 2023-го разошлась по миру в количестве свыше 11 млн копий. История Кратоса в God of War Ragnarok могла закончиться совсем иначе — откровения разработчика
14.02.2023 [22:03],
Дмитрий Рудь
Нарративный директор God of War Ragnarok Мэтт Софос (Matt Sophos) в недавнем интервью MinnMax поделился нереализованными идеями насчёт судьбы Кратоса в игре. В тексте присутствуют спойлеры к Ragnarok и God of War (2018). Напомним, в концовке God of War (2018) недвусмысленно намекают на грядущий исход для Кратоса. Игрокам демонстрируют фреску, изображающую смерть спартанца. В Ragnarok, впрочем, пророчество не сбывается. По словам Софоса, в «самом-самом раннем» черновике сценария, который команда показала режиссёру Ragnarok Эрику Уильямсу (Eric Williams), Кратос погибал в том самом бою против Тора из самого начала игры. Впрочем, даже в этом случае Кратос умирал не навсегда. Предполагалось, что спустя 20 лет (но всё ещё в рамках игры) павшего спартанца из царства мёртвых Хельхейм спасал бы его сын Атрей. Уильямсу идея не понравилась и от неё довольно быстро отказались: подобная «обманка» игроков наверняка бы не впечатлила. Команда хотела бросить вызов популярным в скандинавской мифологии пророчествам и понятию судьбы. «Нет ничего из написанного, чего нельзя бы было переписать. Пока вы готовы меняться, то не скованы судьбой. Когда мы к этому пришли и решили, какую историю хотим рассказать, то поняли: Кратос умереть не может», — объяснил Софос. God of War Ragnarok дебютировала 9 ноября 2022 года на PS4 и PS5. Игра получила высокие оценки (94 % на Metacritic) и к 1 февраля 2023-го разошлась по миру в количестве свыше 11 млн копий. Фанаты подсчитали, какую игру в 2022 году чаще всего называли лучшей
28.12.2022 [09:22],
Дмитрий Рудь
Портал Twisted Voxel обратил внимание, что в отсутствии помощи со стороны трекеров вроде GOTYBlog или GOTY Awards Tracker пользователи форума ResetEra взяли подсчёт наград «Игра года» по итогам уходящего года в свои руки. По состоянию на 28 декабря, с уверенным отрывом в лидеры выбился ролевой экшен с открытым миром Elden Ring — 145 премий «Игра года» (151, если учитывать дисквалифицированные порталы). На втором месте с большим отставанием (26 наград) идёт боевик God of War Ragnarok. Больше одной награды также получили интерактивная кинотрилогия Immortality (4), исторический детектив Pentiment (3) и ролевая игра Citizen Sleeper (2). Ещё по одной «Игре года» выиграло сразу несколько проектов (указаны в алфавитном порядке):
Стоит отметить, что на данный момент пользователями ResetEra подсчитаны не все «Игры года», а некоторые порталы награды раздать ещё не успели, однако, учитывая отрыв, God of War Ragnarok вряд ли сможет опередить Elden Ring. Что касается дисквалифицированных изданий, то к ним относятся фанатские форумы вроде Reddit, специализированные (жанр, регион, платформа) или управляемые одним человеком, а также не имеющие собственного сайта. По итогам 2021 года больше всего наград «Игра года» получил кооперативный платформер It Takes Two (86), тогда как Resident Evil Village (60) и Forza Horizon 5 (54) были в догоняющих. «Великолепное чувство свободы»: настройки доступности помогли слепому геймеру пройти почти всю God of War Ragnarok без посторонней помощи
27.12.2022 [19:40],
Дмитрий Рудь
Считающийся юридически слепым британский геймер и блогер Бен (Ben), более известный под псевдонимом SightlessKombat, в интервью Sky News рассказал об опыте знакомства с приключенческим боевиком God of War Ragnarok от Santa Monica Studio. По словам Бена, у которого не было зрения с рождения, играть он начинал со звуковых игр (ориентированы на незрячих или плохо видящих людей), а прохождение обычных консольных хитов потребовало помощи со стороны. Например, God of War (2018) Бен проходил, транслируя свой геймплей находящемуся в США зрячему другу, который давал подсказки. Стримы SightlessKombat привлекли внимание Santa Monica, и блогера пригласили для консультаций. Бена попросили продемонстрировать команде, как именно он играет, и дать советы по повышению доступности тогда ещё не вышедшей God of War Ragnarok. В итоге проект смог предложить более 60 настроек доступности. «Благодаря всему этому, за вычетом загадок и поисков в меню, которые требуют совета от зрячего или других обходных методов, я могу проходить большие отрезки игры без посторонней помощи. Это великолепное чувство свободы», — поделился Бен. Работа Бена над God of War Ragnarok не прошла даром: на The Game Awards 2022 эксклюзив PlayStation победил, помимо прочего, в номинации «Лучшая инновация в сфере доступности». Блогер остался крайне горд своим вкладом. Ragnarok не стала первопроходцем в сфере доступности — Sea of Thieves и The Last of Us Part I тоже предлагают широкий выбор функций, — однако подавляющее большинство игр и близко не приближается к тому, что нужно геймерам вроде Бена. |