Сегодня 08 июля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

"Хроники PC - Гейминга": Выпуск 36

⇣ Содержание

Championship Manager Season 03/04

Футбольные менеджеры - это как религия. В них можно только верить или не верить. И если веришь, то ни один аргумент не сможет сдвинуть с твоих позиций. А если нет, то нет таких слов, которые заставят поверить. В футбольные менеджеры либо играют - либо нет. Вот порадовал нас Eidos очередной новинкой - Championship Manager 2003/04. После первого взгляда на игру напрашиваются снова параллели с религией. Есть достаточное количество красивых менеджеров, красочных, где игрой можно не только управлять, но и видеть её, словно в телевизоре. Со всеми этими 3D-эффектами, тенями от мачт светового освещения и натянутыми текстурами лиц футболистов. А есть Championship Manager. Да, да - он вновь отличается от своих собратьев, словно белая ворона в обычной стае птиц. Он вновь не порадовал нас никакой графикой. Словом, CM - это суровый и аскетичный дзэн-буддизм на фоне развеселых кришнаитских течений (например, того же EA Premiership Manager). Религию тоже выбирают лишь раз и верят в ней с первого до последнего вздоха. Ну - в данном случае с первого до последнего удара по воротам.


 Championship Manager Season 03/04

Практически четвертая версия игры претерпела мало изменений. Можно наблюдать за игрой, но игроки при этом представляются маленькими круглыми фишками, а поле напоминает планшет тренера на теоретическом занятии. Зато все наглядно и понятно. Прямо переходный этап получается. Чем всегда был хорошо CM - проработанностью. У каждого игрока десяток самых разных параметров. Сошлись в поле защитник и нападающий. У форварда "дрибблинг" 17, а у защитника "отбор" 10 - значит, процентов 60 что форвард пройдет дальше. Или навес с углового, - мы смотрим параметр "игра головой". Всё понятно и просто. А теперь еще и наглядно. На фишках, на пальцах. Игра видна и читается. Даже, пожалуй, стань игра полностью трехмерной, можно было бы засомневаться - уж не переписали ли генератор матчей. А тут... Через год, когда игроки обретут плоть - зато можно будет точно верить и знать, что перед нами всё тот же продуманный CM. Начинка осталась практически без изменений с первых "четвертых" версий игры. Всё та же дотошность в определении позиций и действий игроков в поле, продуманные и разнообразные тренировки игроков. Плюс какое-то визуальное представление игры. Десятки лиг, сотни клубов - все футболисты реальные и имеют максимально приближенные к реальности параметры.

Зачем все это, спросите вы? Можно получать удовольствие от менеджмента и управления командой. Взять к примеру "Интер", который был недавно бит московским "Локомотивом". Дзакерони предпочитает классику 4-4-2. А можно поставить 3-5-2 с акцентом на левый фланг и видеть, как великолепно выглядит Рекоба на левом фланге. И знать, что именно вы творец победы, так как сумели создать такую команду, которая грамотно использует свои козыри и слабость соперников. Между прочим, матч здесь можно смотреть практически на протяжении 90 минут (ну ничем не хуже телевизора - только чуточку невзрачнее). Это выгодное отличие от конкурентов. Они почему-то стараются сделать игру динамичнее и потому стараются уложить нормальный футбольный матч в 5-6 минут. А если поставить 90 минут, то мы увидим голевую феерию около 9:6. Что никак не соответствует реальности футбола. А тут будет адекватный счет - 0:0, 1:0, 2:3 и тому подобное.

Резюмируя - необходимое приобретение для всякого поклонника футбольных менеджеров и хороший шанс незнакомому ранее с такими вещами "просто поклоннику футбола" приобщится к этому увлекательнейшему занятию.

Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Telegram оштрафовали на 3 млн рублей за неудаление запрещённой в РФ информации 20 мин.
Google придумала, как в 13 раз ускорить обучение ИИ и снизить потребление энергии в 10 раз 2 ч.
Replaced порадует фанатов «проработанных мрачных миров и крутых стильных боёв» — ретрофутуристический экшен-платформер впечатлил журналистов 3 ч.
Олдскульный файтинг Blazing Strike в духе Super Street Fighter 2 Turbo и Fatal Fury спустя девять лет разработки получил дату выхода — игру делает один человек 3 ч.
Слишком много затрат и слишком мало пользы: аналитики Goldman Sachs не уверены в будущем ИИ 3 ч.
Продвинутая интеграция Siri и Apple Intelligence будет реализована только в следующем году 12 ч.
Сюжетный трейлер Metaphor: ReFantazio — ролевой игры от разработчиков Persona 18 ч.
За два дня боевик Zenless Zone Zero от создателей Genshin Impact скачали 50 млн раз 19 ч.
Разработчики ИИ стали переходить на компактные ИИ-модели — они дешевле и экономичнее 07-07 12:35
Новая статья: Frogun Encore — как в старые добрые. Рецензия 07-07 00:03