Опрос
|
реклама
Быстрый переход
THQ Nordic показала 8 минут геймплея сказочного платформера The Eternal Life of Goldman — новой игры создателей This is the Police и Hollywood Animal
11.09.2024 [20:38],
Дмитрий Рудь
Издательство THQ Nordic опубликовало ролик с демонстрацией игрового процесса приключенческого платформера The Eternal Life of Goldman от разработчиков из Weappy Studio (This is the Police, Rebel Cops, Hollywood Animal). Игрокам достанется роль немолодого искателя приключений с многофункциональной тростью. Герой прибывает на полный сюрпризов Архипелаг, чтобы убить загадочное Божество, которое никто никогда не видел. Новый ролик продолжительностью восемь минут представляет собой запись прохождения демоверсии The Eternal Life of Goldman, которая была доступна посетителям выставки gamescom 2024. В видео демонстрируется самое начало игры — охваченная огнём и захваченная монстрами деревня. Показали разборки с врагами, способы применения трости (для перемещения, решения головоломок) и платформенную составляющую. По словам авторов, игра выполнена в классической технике покадровой анимации. Разработчики «пошли самым сложным путём из возможных»: рисовали и анимировали каждый кадр вручную (без использования ИИ). В Weappy задались целью «пересобрать жанр заново» и сделать «бескомпромиссную 2D-игру удивительной красоты», в которой нет двух одинаковых комнат или двух похожих друг на друга пейзажей. The Eternal Life of Goldman создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Обещают грандиозное путешествие, сказку с двойным дном и никакого бектрекинга. Заявлена поддержка русского языка. Вдохновлённый Hotline Miami и Katana Zero стильный экшен-платформер Haneda Girl отправит игроков «танцевать вальс разрушения»
11.09.2024 [00:25],
Дмитрий Рудь
Барселонская Studio Koba, известная по ретрофутуристическому боевику Narita Boy, анонсировала следующий проект — стильный экшен-платформер Haneda Girl, вдохновлённый Hotline Miami, Katana Zero и Broforce. События Haneda Girl развернутся в Империи Данных, которую захватили коварные хакернавты. Освободить страну может лишь девочка Ханеда и её тактический боевой робот M.O.T.H.E.R (мать в переводе с английского). Ханеда в бою полагается на свою световую катану и высокую мобильность, а робот — на грубую силу и огнестрельное оружие. Между персонажами можно и нужно переключаться для решения задач наиболее эффективными способами. Скриншоты
По словам авторов, каждая стычка с врагами Империи Данных может быть пройдена самыми разными методами. Игра поощряет изобретательность и ориентирована на широкую аудиторию: от казуальных геймеров до спидраннеров. Заявлены «сочные» ощущения от игры, отзывчивое управление, бросающий вызов и вызывающий привыкание геймплейный цикл, а также реиграбельность как основа процесса в Haneda Girl. Обещают возможность «станцевать вальс разрушения», альтернативные режимы игры (открываются за достижение и сбор предметов), непринуждённый, но цельный сюжет, милый пиксель-арт и саундтрек в стиле техно. Haneda Girl пока подтверждена эксклюзивно для ПК (выпустить Narita Boy на консолях помогал издатель) и не имеет сроков выхода. Судя по странице в Steam, на данном этапе игра поддерживает лишь английский, испанский и японский языки. Мрачная метроидвания Ender Magnolia: Bloom in the Mist вырвется из раннего доступа Steam позже ожидаемого — новый трейлер и дата выхода
10.09.2024 [10:11],
Дмитрий Рудь
Издатель Binary Haze Interactive совместно с разработчиками из студий Live Wire и Adglobe объявил дату полноценного релиза мрачной метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist — продолжения Ender Lilies: Quietus of the Knights. Напомним, ранний доступ Ender Magnolia: Bloom in the Mist стартовал 25 марта в сервисе Steam на ПК, а с выпуском версии 1.0 до конца 2024 года игра должна была появиться ещё и на консолях. Как стало известно, полноценный релиз Ender Magnolia: Bloom in the Mist состоится лишь 22 января 2025 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Анонс сопровождался новым трейлером. В версии 1.0 создатели Ender Magnolia: Bloom in the Mist обещают 35 часов контента, включая совершенно новых боссов, десять свежих способностей по сравнению с ранним доступом (30 всего) и загадочные биомы для исследования. События Ender Magnolia разворачиваются спустя десятки лет после первой части в магической Дымной стране, давшей жизнь искусственным существам — гомункулам. Испарения скверны свели их с ума и обратили в монстров. Игрокам в роли девочки Лайлак предстоит заручиться поддержкой соратников, победить могучих врагов и вернуть утраченные воспоминания, чтобы в итоге определить судьбу людей и гомункулов. Заявлен красивый, но умирающий мир, возможность сформировать свой стиль игры благодаря индивидуализации набора навыков, меланхоличный и в то же время яркий саундтрек, а также перевод на русский. Создатель Astro Bot раскрыл, в чём секрет успеха игры
07.09.2024 [01:06],
Дмитрий Рудь
Руководитель разработки платформера Astro Bot и глава студии Team Asobi Николя Дусе (Nicolas Doucet) в интервью журналисту Bloomberg Джейсону Шрайеру (Jason Schreier) рассказал, в чём секрет успеха игры. Напомним, ещё до выхода Astro Bot успела стать самой высокооценённой игрой 2024 года. По словам Дусе, основными залогами успеха проекта оказались три фактора:
Каждые две недели сотрудники собирались обсудить достигнутый прогресс и «пощупать» актуальную сборку (в современной индустрии такое, как ни странно, редкость). Всем при этом давали высказаться, какой элемент игры они хотят улучшить. «Когда команда очень большая, можно потерять из виду цель работы. Если три года ты рисуешь задники, то не очень понимаешь, куда попадут те или иные деревья. Это может обернуться лишней работой. Контекст (что и зачем и я делаю) очень важен», — считает Дусе. Разработка Astro Bot заняла три года. Возможно, миллиарды долларов игра и не принесёт, однако ввиду небольшого размера команды и порог окупаемости у неё относительно низкий. «Это модель для более устойчивой индустрии, в которой издатели не гонятся за огромными играми-сервисами, которые никому не нужны, а довольствуются более скромными и дешёвыми в разработке играми», — уверен Шрайер. Astro Bot вышла 6 сентября на PS5. В тот же день были закрыты серверы геройского шутера Concord, дебютировавшего 23 августа. Игра обошлась Sony в 9-значную сумму, создавалась командой из нескольких сотен человек и пыталась повторить успех Fortnite. Новая звезда PlayStation: платформер Astro Bot стал самой высокооценённой игрой 2024 года
05.09.2024 [17:24],
Дмитрий Рудь
Накануне официального релиза оценки от западной прессы получил платформер Astro Bot от принадлежащей Sony Interactive Entertainment студии Team Asobi. Судя по первым отзывам, игроков ждёт развлечение высшего класса. На сайте агрегатора Metacritic накопилось под сотню обзоров Astro Bot со средним рейтингом 94 %. На OpenCritic картина аналогичная — 94 % (игру рекомендуют все 100 % критиков), но отзывов всего 30. Astro Bot уже стала самой высокооценённой игрой 2024 года на Metacritic — предыдущим лидером была Final Fantasy VII Rebirth (92 %). Выше балл (95 %) только у Elden Ring: Shadow of the Erdtree, но это дополнение, а не полноценный релиз. Рецензенты остались в восторге от платформенной составляющей, изобретательных уровней и способов применения контроллера DualSense, обилия отсылок и секретов, музыки и визуальной составляющей. В минусы проекту записали простоватых боссов, отсутствие режима для скоростного прохождения уровней (добавят после релиза), поверхностный характер некоторых камео и мелкие технические неурядицы (в том числе с камерой). Критики сошлись во мнении, что Astro Bot получилась замечательным приключением, отправиться в которое обязан каждый владелец PS5: на небосводе PlayStation зажглась новая звезда — по имени Астро. Astro Bot выйдет уже завтра, 6 сентября, только на PS5. По сюжету на материнский корабль PS5 нападают старые враги Астро: команда оказалась рассеяна по всему космосу, и только отважный робот может спасти экипаж и сам звездолёт. В двухмерном боевике Nine Sols, вдохновлённом Sekiro: Shadows Die и Hollow Knight, появилась официальная поддержка русского языка
02.09.2024 [21:17],
Дмитрий Рудь
Разработчики из тайваньской студии Red Candle Games (Detention, Devotion) сообщили о расширении списка поддерживаемых языков своим экшен-платформером с восточным колоритом Nine Sols. Напомним, на релизе в конце мая прошедшей весной Nine Sols имела поддержку лишь четырёх языков: английского, японского, корейского и двух вариантов китайского (традиционного и упрощённого). С выходом патча от 2 сентября игру вдобавок перевели на немецкий, французский, испанский (латиноамериканский вариант), португальский (бразильская вариация), русский и украинский. Обновление также включает мелкие исправления. «Огромное спасибо нашим удивительным переводчикам за то, что они вдохнули в [Nine Sols] жизнь на этих языках. Благодаря их невероятной работе ещё больше геймеров смогут глубже погрузиться в историю и испытать игру как никогда раньше!» — уверены в Red Candle Games. В честь расширения списка локализаций Nine Sols впервые получила 20-процентную скидку. До 9 сентября в российском сегменте Steam игру можно приобрести за 880 рублей (вместо 1100 рублей). События Nine Sols разворачиваются в мире Солариан, чьи древние боги давно оставили смертных под вечной защитой священных ритуалов. По сюжету герой прошлого Йи отправляется мстить девятерым Солам — правителям забытого королевства. Nine Sols была профинансирована пользователями и ожидается к релизу на консолях Nintendo и Sony. Игра предлагает смесь даосизма и киберпанка, отзывчивую боевую систему, окружение и анимацию ручной работы, а также множество секретов. Castlevania: Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin и Order of Ecclesia наконец выбрались с Nintendo DS — анонс и релиз Castlevania Dominus Collection
28.08.2024 [01:07],
Дмитрий Рудь
Японский издатель и разработчик Konami в рамках августовского выпуска Nintendo Direct: Partner Showcase анонсировал для ПК и актуальных консолей коллекцию из четырёх игр серии Castlevania, на современных платформах не выходивших. Сборник получил название Castlevania Dominus Collection и включает три игры, изначально выпущенные на портативной приставке Nintendo DS, а также переосмысление самой первой Castlevania для аркадных автоматов. Состав Castlevania Dominus Collection (в скобках указан год оригинального американского релиза):
Анонс Castlevania Dominus Collection сопровождался трёхминутным трейлером с перечнем основных особенностей: настройка раскладки экрана, мгновенная перемотка, быстрые сохранения, галерея материалов и музыкальный плеер. Релиз Castlevania Dominus Collection состоялся 27 августа, вскоре после Nintendo Direct: Partner Showcase, на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Стоимость сборника составляет $25 (в России он недоступен). Nintendo анонсировала сразу две новые игровые презентации — Switch 2 на них не будет, а на Hollow Knight: Silksong надежда есть
26.08.2024 [19:00],
Дмитрий Рудь
Не успела Hollow Knight: Silksong вновь возглавить рейтинг самых желанных игр Steam, как у фанатов появилась новая надежда (даже две) увидеть горячо ожидаемый сиквел инди-хита Hollow Knight от австралийской Team Cherry. Японский издатель и разработчик Nintendo у себя в соцсетях анонсировал не одну, а сразу две предстоящие игровые презентации — новые выпуски Nintendo Direct Partner Showcase и Indie World Showcase. Мероприятия пройдут в один день, 27 августа, друг за другом: в 17:00 по московскому времени начнётся Indie World Showcase, а вслед за ним стартует Nintendo Direct Partner Showcase. Трансляция состоится на YouTube. Общий хронометраж составит 40 минут. Indie World Showcase посвящена играм от независимых разработчиков, а Partner Showcase — проектам от партнёров Nintendo. Новостей о наследнике Nintendo Switch на этих презентациях не будет. Какие именно игры покажут в парном выпуске Nintendo Direct Partner Showcase и Indie World Showcase, не уточняется, но пользователи в комментариях надеются на появление Hollow Knight: Silksong. Как подметили настрадавшиеся за последние пять лет участники тематического сообщества на форуме Reddit, Hollow Knight: Silksong относится к инди-играм, а Team Cherry — к партнёрам Nintendo. Стоит отметить, что Hollow Knight: Silksong не появлялась на публике с позапрошлого лета, когда участвовала в Xbox & Bethesda Games Showcase 2022. Релиз ожидался в первой половине 2023 года, но игру перенесли на неопределённый срок. «Подозрительно милая дружба»: новый геймплейный трейлер Little Nightmares III посвятили командной работе двух героев
21.08.2024 [17:56],
Юлия Позднякова
В рамках церемонии открытия выставки gamescom 2024 издательство Bandai Namco и студия Supermassive Games (Until Dawn, The Dark Pictures Anthology, The Quarry) показали новый трейлер хоррор-платформера Little Nightmares III. Также авторы поделились свежими скриншотами. Ролик посвятили дружбе и командной работе двух протагонистов — Низкого (Low) и Одинокой (Alone). Чтобы выбраться из Ниоткуда (Nowhere), опасного мира иллюзий и теней, героям придётся действовать сообща. Низкий вооружён луком со стрелами, которыми можно перерезать верёвки и подбивать летающих врагов, а Одинокая орудует разводным ключом. Игроки побывают в песчаном городе-призраке Некрополе, на фабрике, ярмарке и в других жутких локациях Спирали (Spiral), где столкнутся с огромными боссами. Little Nightmares III рассчитана на кооперативное прохождение (онлайн), однако поддерживает и одиночный режим с компьютерным напарником. «Эти двое дружат так долго, что даже не помнят, когда это началось, но достаточно ли крепка их связь для того, чтобы преодолеть испытания Спирали? — интригуют создатели. — Оказавшись в столь мрачном месте, стоит подумать дважды, прежде чем подвести друга». В комментариях к трейлеру поклонники признались, что воодушевлены не только предстоящим выходом Little Nightmares III, но и анонсом новой игры шведской студии Tarsier (авторов Little Nightmares и Little Nightmares II), который также состоялся в рамках gamescom Opening Night Live 2024. Приключенческий хоррор Reanimal во многом напоминает данную серию и, как и третья часть, поддерживает кооператив на двоих. «Это и Reanimal? Фанаты Little Nightmares, мы победили!» — ликует art2norrman872. «Все мы знаем, чем заканчивается дружба в Little Nightmares, и вы не обманите меня снова», — написал JayQuiQui07, сославшись на события Little Nightmares II. «Надеюсь, ни с кем из них не случится ничего плохого, потому что у них подозрительно милая дружба», — отметил painterguy6469. Little Nightmares III
Изначально игру планировалось выпустить в этом году, но в июне издатель объявил о переносе релиза на 2025-й. Little Nightmares III выйдет на ПК (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Подтверждён текстовый перевод на русский. Спустя три года Hollow Knight: Silksong снова возглавила рейтинг самых желанных игр Steam, но фанатам от этого не легче
20.08.2024 [17:22],
Дмитрий Рудь
С выходом Black Myth: Wukong в Steam не только преобразился рейтинг игр с максимальным пиковым онлайном, но и сменился лидер списка наиболее желанных проектов среди пользователей. Последние месяцы по количеству добавлений в списки желаемого не знала равных как раз Black Myth: Wukong, однако с релизом игра Game Science покинула рейтинг, уступив место его завсегдатаю — экшен-платформеру Hollow Knight: Silksong. Сиквел инди-хита Hollow Knight от австралийской Team Cherry был анонсирован более пяти лет назад и уже успел побывать во главе списка самых желанных игр Steam. Как передаёт GamesRadar, последний раз такое случалось в 2021 году. С тех пор первое место в рейтинге переходило самым разным играм, включая The Day Before, Hogwarts Legacy, Sons of the Forest, Starfield, The Finals, Manor Lords, Hades 2 и Black Myth: Wukong. Первое место Hollow Knight: Silksong в рейтинге самых желанных игр Steam — не самое большое утешение для изголодавшихся по новостям фанатов, на днях получивших ещё один удар судьбы. В конце прошлой недели ведущий и продюсер Джефф Кейли (Geoff Keighley) сообщил, что Hollow Knight: Silksong вслед за июньским фестивалем Summer Game Fest пропустит и выставку gamescom 2024 (в том числе её открытие). Hollow Knight: Silksong создаётся для PC (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Game Pass. Релиз ожидался ещё в первой половине 2023 года, но игру перенесли — работа над ней, впрочем, всё ещё ведётся. Конец уже здесь: роглайт-экшен Dead Cells получил финальное обновление The End is Near
19.08.2024 [17:24],
Игнатий Колыско
Разработчики из французских студий Motion Twin и Evil Empire объявили о выпуске The End is Near («Конец близок») — последнего обновления для платформенного роглайт-экшена Dead Cells. Свежий апдейт добавил в игру множество новых единиц оружия и обликов для головы главного героя, а также широкий набор противников и мутаций. С выходом обновления в Dead Cells также появились система проклятых биомов и новые переходы между ними. Ранее авторы популярного роглайт-экшена пообещали, что после выпуска The End is Near они переключат своё внимание на другие проекты. Что касается Dead Cells, то в дальнейшем игра станет получать исключительно технические патчи. Дебют Dead Cells в раннем доступе Steam состоялся в мае 2017 года, позже проект появился в GOG. Роглайт-экшен регулярно расширял свою платформенную географию — сейчас он доступен не только на ПК, но ещё и на PS4, PS5, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X и S, а также на мобильных устройствах под управлением iOS и Android. Тень Batman: Arkham, побег от полицейских и мини-игры: больше 10 минут геймплея Replaced
15.08.2024 [18:38],
Дмитрий Рудь
Ретрофутуристический экшен-платформер Replaced от польской студии с белорусскими корнями Sad Cat накануне стал жертвой очередного переноса. Чтобы подсластить горькую пилюлю, разработчики представили ролик с обзором геймплея. События Replaced развернутся в альтернативной Америке 1980-х годов. Игрокам в роли R.E.A.C.H. — запертого в теле человека ИИ — предстоит бросить вызов коррупции и преступности Феникс-Сити, а также найти своё место в мире. В почти 14-минутном видео от IGN сооcнователь Sad Cat Studios и режиссёр Replaced Юрий Жданович показал три геймплейных отрывка из игры — побег от полицейских, сражение с разными видами врагов и мирное исследование города. По словам Ждановича, кинематографичные платформенные секции, боевая система в стиле игр серии Batman: Arkham и свободное изучение открытых локаций на некоторых этапах сюжета составляют геймплейную основу Replaced. Жданович также рассказал, что команда уделила много внимания постановке: реагирование камеры на происходящее, бесшовный переход к геймплею, сведение монтажных склеек к минимуму и так далее. Похоже, в ролике показали секции, в которые на июньском фестивале Summer Game Fest 2024 давали сыграть избранным журналистам. На выставку gamescom 2024 (пройдёт с 21 по 25 августа в Кёльне) авторы привезут публичное демо. Replaced создаётся для PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X, S и Game Pass. В результате переноса релиз ожидается лишь в 2025 году. Разработчикам нужно больше времени, чтобы оправдать возложенные на игру ожидания. Ретрофутуристический экшен-платформер Replaced не выйдет в 2024 году, но есть и хорошая новость
13.08.2024 [20:18],
Дмитрий Рудь
Когда Microsoft объявила, что в ретрофутуристический экшен-платформер Replaced от Sad Cat Studios можно будет поиграть на gamescom 2024, надежда фанатов увидеть обещанный в 2024 году релиз разгорелась вновь, но не судьба. Напомним, Replaced была представлена летом 2021 года и ожидалась к релизу в 2022-м. Однако позапрошлой весной премьеру перенесли на 2023-й, а в прошлом августе — на 2024-й. Теперь настала очередь ещё одной задержки. Как стало известно, отныне Replaced планируется к выходу в 2025 году. Разработчики назвали прежние сроки релиза чересчур оптимистичными, учитывая уникальные сложности при производстве проекта. «Мы горды, что создаём нечто особенное, но нам нужно больше времени, чтобы достичь своих стандартов качества и оправдать ожидания фанатов», — гласит обращение разработчиков по поводу переноса. Sad Cat Studios напомнила, что Replaced участвовала в июньском фестивале Summer Game Fest 2024, на котором была доступна избранным журналистам, а в демо с gamescom 2024 смогут поиграть все посетители мероприятия. Для тех, кто на немецкую выставку (пройдёт с 21 по 25 августа в Кёльне) приехать не сможет, создатели Replaced подготовили «что-то особенное». Сюрприз будет раскрыт до конца текущей недели. Replaced создаётся для PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X, S и Game Pass. Игрокам в роли ИИ, запертого в теле напарника, предстоит бросить вызов преступности Феникс-Сити и найти место в альтернативной Америке 1980-х годов. «Так рад, что эта игра наконец вышла»: релиз Prince of Persia: The Lost Crown в Steam встретили с ожидаемой иронией
08.08.2024 [23:57],
Игнатий Колыско
Издательство Ubisoft совместно с Ubisoft Montpellier выпустило в Steam метроидванию Prince of Persia: The Lost Crown, дебютировавшую на других платформах в начале 2024 года. По случаю релиза был представлен отдельный трейлер. Prince of Persia: The Lost Crown доступна в сервисе Valve в комплекте с ранее вышедшими обновлениями Warrior’s Path (для любителей спидрана), Boss Attack (режим «Босс-марафон») и Divine Trials (набор новых испытаний). Проект также получил полную поддержку Steam Deck. Метроидвания рассказывает историю мастера мечей Саргона, одного из телохранителей похищенного принца Хассана. Игрокам предлагается посетить пострадавший от проклятия мир, дышащий персидскими легендами и полный фантастических достопримечательностей. В настоящий момент рейтинг Prince of Persia: The Lost Crown остановился на отметке 85 % (20 отзывов). Первые покупатели в своих отзывах иронизируют, что настоящий релиз проекта на ПК состоялся только сейчас. «Так рад, что эта игра наконец вышла», — отметил Stampede. Prince of Persia: The Lost Crown вышла 18 января на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Проект был тепло принят прессой, но с продажами у него оказалось не всё так хорошо. «Так должны выглядеть восьмибитные ремейки»: игроков впечатлила демонстрация фанатской Castlevania II: Simon’s Quest на Unreal Engine 5
05.08.2024 [16:50],
Юлия Позднякова
Группа энтузиастов First Serve Gaming решила перенести на Unreal Engine 5 одну из самых неоднозначных частей Castlevania — Castlevania II: Simon’s Quest. Недавно разработчики провели часовую трансляцию с показом геймплея. Во время трансляции авторы показали геймплей в локации Berkeley Mansion, где можно найти ребро Дракулы. Оригинальная Castlevania II: Simon’s Quest вышла в Японии в августе 1987 года для NES. В декабре 1988-го игра добралась до Северной Америки, а в апреле 1990-го — до Европы. В отличие от первой части, в сиквеле присутствуют элементы RPG и открытого мира, вдохновлённые приключенческим платформером The Maze of Galious 1987 года, а также смена дня и ночи, влияющая на силу противников и количество выпадаемых сердец. Авторы ремейка под названием Castlevania — Symphony Of Horrors решили сохранить все особенности, включая последнюю, за которую игру часто критиковали (наряду с необходимостью возвращаться в посещённые локации и слабыми боссами). Разработчики воспроизвели восьмибитный стиль оригинала, дополнив его современными графическими эффектами, и добавили те же звуки и музыку. Воссозданы и остальные геймплейные механики и системы, включая сражения с применением хлыста, использование предметов, подъём по лестницам, разговоры с NPC, второстепенное оружие и развитие характеристик. Ремейк находится в разработке, однако его ранняя версия уже доступна для скачивания (на момент подготовки этой заметки ссылка не работала, но создатели пообещали обновить её). Игроки высоко оценили работу фанатов — особенно их впечатлили реализация смены времени суток, битвы с боссами, а также новые графические детали и «псевдо-3D» эффекты (например, динамическая тень Саймона Бельмонта). Отдельно создателей поблагодарили за решение сохранить оригинальную музыку. «Это лучший ремейк Castlevania II: Simon’s Quest», — написал в комментариях к записи трансляции joeharm8141. «У меня, как у человека, игравшего в оригинал, когда он вышел, отвисла челюсть от плавного перехода дня и ночи, — признался Kranzio. — Simon’s Quest — фантастическая игра с сильно устаревшими механиками, которые вы прекрасно обновили, сохранив при этом дух оригинала. Потрясающая работа». «Очень нравится графика, — отметил Just-Fauna. — Вот так должны выглядеть восьмибитные ремейки». «Нравится осовремененная восьмибитная эстетика с вокселями, новым освещением и параллаксной прокруткой, — похвалил авторов betterinsodapop. — Выглядит невероятно. Так держать!». В марте этого года энтузиаст Lv.4 Games выпустил Castlevania ReVamped — расширенную версию игры 1986 года с новшествами и улучшениями. |