Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Судебный детектив: ключевые разработчики Disco Elysium отказались от обвинений в несправедливом увольнении из ZA/UM
14.03.2023 [22:20],
Дмитрий Рудь
Портал GamesIndustry.biz сообщает, что независимая эстонская студия ZA/UM, создавшая ролевой детектив Disco Elysium, урегулировала конфликт с несколькими бывшими сотрудниками. Во-первых, ведущий гейм-дизайнер Disco Elysium Роберт Курвиц (Robert Kurvitz) и арт-директор Александр Ростов отозвали свои обвинения ZA/UM в несправедливом увольнении за недостатком доказательств. Напомним, в октябре 2021 года Курвиц, Ростов и сценаристка Хелен Хиндпере (Helen Hindpere) покинули ZA/UM не по своей воле. После придания факта огласке в октябре 2022-го Курвиц от лица своей компании Telomer подал на студию в суд. Несмотря на отказ Курвица и Ростова от претензий, ZA/UM продолжает сталкиваться с «чередой беспочвенных обвинений от бывших сотрудников» и ожидает, что новые иски «рассыпятся после юридической и фактической проверок». Во-вторых, ZA/UM урегулировала конфликт с исполнительным продюсером Disco Elysium Кауром Кендером (Kaur Kender), который в ноябре 2022 года подал иск против мажоритарного акционера студии. Кендер утверждал, что через подставную компанию Tütreke бизнесмен, а ныне глава ZA/UM Илмар Компус (Ilmar Kompus) захватил власть в студии, присвоил себе €4,8 млн и обманом получил от продюсера около €1 млн. В декабре 2022 года Кендер от иска отказался, Компус деньги ZA/UM вернул, а Кендер теперь все долги студии выплатил, продал свои акции в компании и признал ошибочность ноябрьского иска. «Потрясающе, будто так и задумывалось»: моддер добавил озвучку более чем 40 персонажам Fallout 2, продолжив дело Black Isle
10.03.2023 [17:52],
Юлия Позднякова
Моддер Black_Electric выпустил новую версию мода, добавляющего озвучку NPC и говорящие головы для дополнительных персонажей Fallout 2. Новые анимации и голоса автор продемонстрировал в трейлере. Некоторые NPC оригинальной Fallout и Fallout 2 предстают в диалогах в виде говорящих голов — озвученных анимированных портретов. Из-за технических сложностей разработчики из Black Isle Studios выполнили в таком виде только 21 персонажа для первой части и 13 — для второй, хотя планировалось сделать намного больше. Портреты создавались на основе оцифрованных глиняных моделей, изготовление каждой из которых занимало около восьми недель, а синхронизация движений губ с речью была куда более сложной задачей, чем в нынешнее время. В прошлом году моддер Goat_Boy выпустил мод Talking Heads Addon, добавляющий в Fallout 2 более ста говорящих голов. Позже Black_Electric взялся за расширенную версию под названием Talking Heads Actually Talk (THAT), дополняющую портреты озвучкой. Black_Electric поставил цель озвучить всех персонажей, с которыми можно вступить в диалог. В январской версии мода голоса присутствовали у 17 новых анимированных портретов, а в новейшем варианте 0.3.1 их уже 43. Всего предстоит записать голоса примерно для 150 персонажей, в общей сложности произносящих тысячи реплик. Создатель не использует ИИ-голоса, как это делают некоторые другие энтузиасты (например, такой мод выпущен для The Elder Scrolls V: Skyrim). Озвучкой занимаются добровольцы: автор просит желающих присылать примеры записанных реплик для NPC и выбирает подходящих для каждой роли. Скачать мод можно на Nexus Mods (он всё ещё находится в альфа-версии). На странице опубликован список всех озвученных персонажей, а здесь — всех, кого предстоит озвучить. В комментариях к новому ролику пользователи похвалили актёров и отметили, что голоса делают персонажей выразительнее. «Потрясающая работа, — написал Handsome Hedgehog. — Удивительно, насколько хорошо эти голоса и говорящие головы вписываются в игру. Будто так и задумывалось изначально». Обе модификации — часть глобального мода Restoration Project, возвращающего в Fallout 2 вырезанные особенности и контент. Автор оригинальной версии, Killap, не обновляет его на Nexus Mods с 2015 года, однако более новые версии можно найти на ModDB. 29 октября Fallout 2 отметит 25-летие — в этот день вышла версия для Windows. Obsidian извинилась за проблемы The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition, хоть и не виновата в них — первый патч уже в работе
09.03.2023 [20:32],
Дмитрий Рудь
Портал Video Games Chronicle обратил внимание, что студия Obsidian Entertainment и издательство Private Division прокомментировали проблемы, с которыми столкнулись покупатели The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition. Напомним, Spacer’s Choice Edition — улучшенная версия сатирической ролевой игры The Outer Worlds от Obsidian. В отличие от многих подобных ремастеров, за новое издание приходится платить даже владельцам оригинальной The Outer Worlds. Незадокументированные «особенности» Spacer’s Choice Edition — в частности, ужасная оптимизация (даже консолям досталось) — привели к тому, что в Steam у проекта «очень отрицательные» отзывы (всего 19 % положительных из 254). «Мне жаль, что вы испытываете проблемы с производительностью в The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition. Я понимаю, насколько неприятно это может быть, и уверяю, что команда Private Division работает над выпуском патча», — заявил представитель Obsidian. Private Division подтвердила, что трудится над обновлением Spacer's Choice Edition для ПК и консолей. Заплатка устранит многие проблемы с графикой и производительностью. Полный список исправлений выложат к концу следующей недели. Стоит отметить, что Spacer’s Choice Edition — это проект не Obsidian Entertainment, а Private Division, которая доверила разработку китайской студии Virtuos, в прошлом напортачившей с ПК-версией Horizon Zero Dawn. The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition вышла 7 марта на PC (Steam, Microsoft Store, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Системные требования ремастера оказались выше, чем были у оригинальной игры. «Теперь на 200 % больше проблем с производительностью»: игроки громят рейтинг ремастера The Outer Worlds в Steam из-за отвратительной оптимизации
08.03.2023 [22:24],
Дмитрий Рудь
Портал PC Gamer обратил внимание, что вышедший 7 марта ремастер сатирической ролевой игры The Outer Worlds от Obsidian Entertainment собирает в Steam просто ужасные отзывы. На консолях, судя по первым откликам, дела ненамного лучше. Напомним, в The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition (так называется новый релиз) издатель Private Division обещал плавные 60 кадров/с при 4K, улучшенную графику, поумневших спутников и повышение максимального уровня до 99-го. Spacer’s Choice Edition в Steam щеголяет «очень отрицательными» отзывами (всего 19 % положительных из 173). Под раздачу попала и базовая The Outer Worlds, чей рейтинг за последние 30 дней опустили до «смешанного». Игроки жалуются на ухудшение производительности по сравнению с оригинальной игрой (системные требования всё-таки выросли): «"Улучшенная" графика не стоит огромных проседаний и заиканий, прежде не наблюдавшихся». «Вы пробовали лучшее — теперь попробуйте всякое. Издание "Просто космос". Теперь на 200 % больше проблем с производительностью!» — резюмирует ситуацию пользователь под псевдонимом Akerwood. На форуме Reddit звучат аналогичные отзывы: JBamby01 с RTX 3070 жалуется на регулярные подтормаживания, а игроки, чьи ПК позволяют запустить Cyberpunk 2077 при 60 кадрах/с с трассировкой лучей, просят добавить DLSS/FSR. Не обошли стороной проблемы и консоли: обещанные 60 кадров/с не выдерживают ни PS5 (см. видео выше), ни Xbox Series X. Кроме того, игра страдает от проблем с так называемой продолжительностью кадра (frame time). Усугубляет ситуацию то, что Spacer’s Choice Edition не отдавали бесплатно владельцам The Outer Worlds, а продают за деньги, что особенно иронично на фоне высмеивания игрой современной корпоративной культуры. The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition доступна на PC (Steam, GOG, Epic Games Store, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Для того, чтобы иметь возможность обновиться до ремастера за $10, нужно владеть основной игрой и обоими аддонами. Bethesda отложила релиз Starfield до сентября, а обстоятельную презентацию игры проведёт в июне
08.03.2023 [18:55],
Дмитрий Рудь
Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios раскрыли точную дату выхода своей космической ролевой игры Starfield и анонсированной в январе презентации, посвящённой проекту. Напомним, первоначально Starfield планировали выпустить 11 ноября 2022 года, однако в целях дополнительной полировки премьеру отложили до первой половины 2023-го. Предполагалось, что игру ждёт ещё один перенос. Как стало известно, в обозначенной первой половине 2023 года творение Bethesda Game Studios действительно не выйдет: Starfield поступит в продажу 6 сентября для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S вместе с релизом в Game Pass (PC и Xbox). В опубликованном по случаю анонса двухминутном видео (прикреплено ниже) режиссёр Starfield Тодд Говард (Todd Howard) на фоне тестирующих игру сотрудников Bethesda заверил, что команда «играет в игру постоянно». Что касается обещанной презентации Starfield, то она называется Starfield Direct (по аналогии с Nintendo Direct) и пройдёт 11 июня. Тодд обещает пригласить зрителей в студию и устроить глубокое погружение в игру. «Нам ещё так много нужно вам показать. В игре много отличительных черт, свойственных нашим прошлым работам, но [Starfield] — это также ещё и очень уникальный опыт», — уверяет Говард фанатов. Релиза Starfield заждались и в самой Bethesda: «Мы знаем, что вы уже долго хотите поиграть во что-то новое от нас. Как ни странно, но мы тоже — мы скучаем по этому чувству и не можем дождаться, когда вы все в неё сыграете». Ремейк Front Mission 2 выйдет спустя почти 26 лет после релиза оригинальной игры
07.03.2023 [18:33],
Игнатий Колыско
Чуть больше года назад, в рамках февральского выпуска Nintendo Direct, состоялся анонс ремейков первых двух частей Front Mission для Nintendo Switch. А сейчас компания Forever Entertainment подтвердила, что Front Mission 2: Remake выйдет 12 июня текущего года. Ремейк второй части сможет предложить игрокам улучшенную графику, доработанное управление и перезаписанные саундтреки. Разработчики также добавили поддержку «многих» новых языков. За основу оригинальной Front Mission 2, разработанной Storm Trident, была взята Front Mission Second от G-Craft ещё для первой PlayStation. Проект был выпущен в 1997 году только в Японии. В грядущем ремейке также будут представлены три новых персонажа со своей предысторией. События сиквела Front Mission происходят в мире будущего, где войны ведутся с использованием гигантских машин — ванзеров. Энтузиаст создал квесты для TES V: Skyrim при помощи ChatGPT — результат превзошёл его ожидания
06.03.2023 [19:33],
Юлия Позднякова
Поклонники The Elder Scrolls V: Skyrim продолжают находить необычные способы продлить жизнь игре, которая в этом году отметит 12-летие, и одновременно скрасить ожидание выхода шестой части. Например, американский YouTube-блогер Joov попробовал создать квесты при помощи чат-бота ChatGPT. Их прохождение он продемонстрировал в 48-минутном видео. Энтузиаст начал с примитивных квестов по сбору и доставке предметов, но вскоре нашёл способ создать более сложные задания. Joov добился улучшения не только благодаря грамотным запросам и ключевым словам, но и модификациям Skyrim World Randomizer и Shadow of Skyrim — первая случайно меняет места назначения дверей, а вторая добавляет систему заклятых врагов в стиле Nemesis из Middle-earth: Shadow of Mordor. Результатом первых попыток стал незамысловатый квест, в котором чат-бот выдал себя за Толфдира, жителя Винтерхолда, и попросил игрока остановить теневую торговлю скумой — действительно существующим в игре нелегальным напитком (его название было включено в запрос). В более сложном задании ChatGPT отправил героя на поиски проклятой Лютни лжецов (Lute of Liars), за которой охотятся недоброжелатели. При этом бот подробно описал возможности музыкального инструмента и объяснил мотивацию злодеев. По сюжету лютня пытается подчинить себе своего владельца, воспевая его как «величайшего героя Тамриэля» и обещая «золотые горы». Игрок должен отнести её к озеру Илиналта и утопить, не слушая то, что она ему «говорит». Вторая часть квеста содержала необычный поворот: оказалось, что преступники, искавшие инструмент, собирают «самые абсурдные и причудливые предметы и артефакты», чтобы стать «властителями юмора Тамриэля» и провозгласить «новую эру счастья, в которой всем будет весело». После выполнения основной цели чат-бот выдал ещё несколько задач, связанных с поиском интересующих ту же гильдию артефактов — например, пера, способного переписывать «законы реальности». Впрочем, Joov посчитал такое продолжение скучным и не способным удивить так, как первый квест. Также он не узнал, что произошло бы в случае сохранения лютни (блогер от неё избавился). Joov признался, что многоуровневое задание с лютней подарило ему «одни из самых увлекательных моментов в Skyrim». За три дня ролик набрал более 150 тыс. просмотров и 8 тыс. лайков. В комментариях пользователи удивились результату и отметили большой потенциал применения ИИ-инструментов в моддинге и разработке игр. «Я думал, это будет глупо, но это даже веселее контента, созданного людьми», — написал ScatterBrained. «Отличный способ для отыгрыша безумного персонажа, выполняющего квесты, существующие только для него», — заметил aurochtamer. Другие энтузиасты использовали ИИ для озвучения игр серии The Elder Scrolls. В феврале MrCoby220 выпустил раннюю версию мода для Skyrim с голосом главного героя, сгенерированного ElevenLabs AI, а FurbyZones показал результат автоматической озвучки с использованием того же инструмента в The Elder Scrolls III: Morrowind (YouTube). Многие игроки отметили, что в целом голоса звучат достаточно естественно, с правильной интонацией и паузами. Создатели The Outer Worlds объяснили, почему игрокам придётся платить за ремастер
03.03.2023 [22:26],
Дмитрий Рудь
Старший менеджер Obsidian Entertainment по коммуникациям Шайла Шофилд (Shyla Schofield) в публикации для новостного блога Xbox Wire объяснила, зачем студия выпускает The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition. Напомним, Spacer’s Choice Edition представляет собой улучшенную версию сатирической ролевой игры The Outer Worlds для консолей нынешнего поколения. В отличие от многих подобных ремастеров, за новое издание The Outer Worlds придётся платить. По словам Шофилд, Spacer’s Choice Edition — это не просто визуальный апгрейд. Помимо улучшений графики и производительности, переиздание включает поумневших спутников, повышение максимального уровня до 99-го и оба сюжетных дополнения. «Мы хотели… не дать этой стоящей RPG состариться раньше времени на фоне новых игр, а также предоставить всем новоприбывшим на Альцион актуальный и осовремененный опыт. Это касается не только того, как игра выглядит, но и как ощущается», — говорит Шофилд. Для этого Obsidian сделала открытый мир насыщеннее, переработала внутриигровые пейзажи, обновила варианты погодных условий, улучшила модели и анимации, добавила поддержку тактильной отдачи и адаптивных триггеров DualSense. Графических новшеств тоже хватает: 4K и 60 кадров/с, объёмное освещение, улучшенные спецэффекты и физика частиц, повышенная плотность растительности и объектов на местности. На ПК все эти «навороты» означают повышение системных требований. The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition поступит в продажу 7 марта текущего года для PC, PS5, Xbox Series X и S. Тем временем аудитория базовой The Outer Worlds превысила 5 млн игроков (как минимум 4 млн из них — покупатели). «Выглядит как смесь Skyrim и Elden Ring»: фэнтезийная RPG с открытым миром Tainted Grail: The Fall of Avalon скоро появится в раннем доступе Steam
02.03.2023 [13:09],
Дмитрий Рудь
Польское издательство Awaken Realms и разработчики из студии Questline посредством портала IGN раскрыли дату выхода в раннем доступе своей фэнтезийной RPG в открытом мире Tainted Grail: The Fall of Avalon. Tainted Grail: The Fall of Avalon базируется на настольной игре Tainted Grail (в 2021 году по её мотивам выпустили карточный роглайк Conquest), антураж которой был придуман польским фантастом Кшиштофом Пискорским (Krzysztof Piskorski). По сюжету Tainted Grail: The Fall of Avalon — мрачное переосмысление легенды о короле Артуре, а по геймплею — нечто вроде The Elder Scrolls V: Skyrim с открытым миром, квестами, наградами, решениями и монстрами. Скриншоты Tainted Grail: The Fall of Avalon
В мире Tainted Grail: The Fall of Avalon король Артур давно мёртв, остров Авалон погружается в хаос, а людей терроризирует чума Красная Смерть. Игрокам достаётся роль узника, у которого есть шанс что-то изменить в этой земле. Обещают по-настоящему открытый мир, сокрытые пещеры и подземелья, древние руины, секреты, разветвлённый сюжет, персонализацию стиля игры, системы торговли, создания предметов и готовки. В комментариях к трейлеру на YouTube-канале IGN пользователи отметили не самую выдающуюся графику, а также визуальное сходство игры с другими популярными RPG. «Выглядит как смесь Skyrim и Elden Ring», — подметил Michael Elo. Ранний доступ Tainted Grail: The Fall of Avalon откроется 30 марта текущего года на ПК (Steam). На старте будет первая локация (15–20 часов сюжетного контента) с большинством механик, озвучением и хорошей оптимизацией. Создатели Hitman и Project 007 подтвердили работу над фэнтезийной RPG, но есть нюанс
28.02.2023 [20:03],
Дмитрий Рудь
Датская студия IO Interactive (IOI), известная по серии социальных стелс-экшенов Hitman и грядущему приключенческому стелс-экшену Project 007 о Джеймсе Бонде, поделилась первыми подробностями ещё одной готовящейся игры. Как стало известно, в настоящее время IO Interactive трудится над проектом по мотивам новой интеллектуальной собственности — пока что безымянной онлайновой RPG в фэнтезийном антураже. «Мир и игра строятся на основе главных принципов — развлекать игроков и расширяться на протяжении многих лет. Она выглядит знакомо, но в то же время IOI отправляется в невиданное для себя приключение», — прокомментировали анонс в студии. Проект вдохновлялся серией ролевых книг Fighting Fantasy, настольными играми и идеей, что «разношёрстная группа людей с разными навыками и сильными сторонами может сработаться и стать чем-то большим, нежели простой суммой слагаемых». Сроки выхода и целевые платформы онлайновой RPG в IO Interactive не раскрывают, но ищут специалистов для пополнения команды. Ранее сообщалось, что игра якобы проходит под кодовым названием Project Dragon, создаётся для Xbox и будет про драконов. От разработчиков ремейка The Witcher выйдет The Thaumaturge — изометрическая RPG с глубоким сюжетом и демонами в Российской империи
27.02.2023 [21:12],
Дмитрий Рудь
Издательство 11 bit studios и разработчики из польской студии Fool’s Theory (ремейк The Witcher) посредством портала IGN объявили окончательное название своей таинственной ролевой игры Project Vitriol. Проект будет именоваться The Thaumaturge — заголовок отсылает к древнегреческому слову, которое означало людей, совершающих сверхъестественные действия. В мире игры их называют тауматургами. Тауматурги в The Thaumaturge способны подчинять своей воле потусторонних существ — салюторов — и с их помощью повелевать нравами других людей в повседневной жизни и в бою, а также влиять на окружающий мир. События The Thaumaturge развернутся в Варшаве начала XX века, когда город находился под контролем Российской империи. В мегаполисе, где богатство и беззаконие часто неразделимы, можно встретить исторических личностей того периода. Разработчики называют The Thaumaturge изометрической ролевой игрой с глубоким сюжетом, детективными элементами и непростыми моральными дилеммами, уникальными тактическими боями, прокачкой персонажа. Скриншоты The Thaumaturge
Помимо прочего, в The Thaumaturge обещают свободу выбора, сочетающую физические атаки и силы салюторов боевую систему, возможность подчинять людей своей воле и изысканно детализированный мир на Unreal Engine 5. The Thaumaturge создаётся эксклюзивно для ПК (Steam, GOG, Epic Games Store) и пока не имеет даже ориентировочных сроков выхода. Зато уже подтверждено, что проект получит текстовый перевод на русский. Анонсирована улучшенная версия The Outer Worlds: графика и производительность лучше, а системные требования — выше
27.02.2023 [19:15],
Дмитрий Рудь
Вслед за октябрьской утечкой издательство Private Division и разработчики из студии Obsidian Entertainment представили The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition — улучшенную версию своей сатирической ролевой игры The Outer Worlds. Spacer’s Choice Edition предложит улучшенную графику (более качественное окружение, новые анимации) и производительность, повышенный максимальный уровень прокачки и два аддона (Murder on Eridanos и Peril on Gorgon) в комплекте. Создатели называют Spacer’s Choice Edition («Просто космос» в переводе на русский) лучшей версией The Outer Worlds. За перечисленные особенности, впрочем, придётся заплатить. Бесплатным для владельцев базовой игры ремастер не будет. Те, у кого на PC (Steam, GOG, Epic Games Store, Microsoft Store), PS4 или Xbox One уже есть The Outer Worlds и оба упомянутых дополнения, до издания Spacer’s Choice Edition смогут обновиться по сниженной цене ($10). The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition поступит в продажу 7 марта текущего года для PC, PS5, Xbox Series X и S. Страница улучшенного издания уже появилась в Steam. С выходом ремастера системные требования игры повысятся: Минимальные требования
Рекомендуемые требования
Новый мод для The Elder Scrolls III: Morrowind удаляет из игры Морровинд, «потому что вы все не умеете себя вести»
27.02.2023 [15:08],
Дмитрий Рудь
Пока одни моддеры пытаются преобразить и расширить доступный в фэнтезийной ролевой игре The Elder Scrolls III: Morrowind регион Морровинд, энтузиаст CaffeineSnake пошёл в противоположном направлении. Как подметил блогер Micky D, на прошедших выходных для The Elder Scrolls III: Morrowind вышла модификация Morrowind Removed, в которой, как можно догадаться, CaffeineSnake удаляет из игры пресловутый Морровинд. Сама провинция Морровинд состоит из материковой части и представленного в The Elder Scrolls III: Morrowind огромного острова вулканического происхождения Вварденфелл, от которого Morrowind Removed и избавляется. На месте Вварденфелла после установки Morrowind Removed остаётся почти безграничный океан. Не удаляется лишь контент аддонов Bloodmoon (остров Солстхейм) и Tribunal, но эту проблему можно исправить двумя другими модами. В описании Morrowind Removed на сайте Nexus Mods автор мотивирует создание модификации следующим образом: «Вварденфелл удалён, потому что вы все не умеете себя вести». Попытка использовать Morrowind Removed с оригинальной игрой приведёт к сообщению об ошибке, но, как отмечает PC Gamer, модификация совместима с неофициальным портом Morrowind на движок OpenMW с открытым исходным кодом. По словам журналиста PC Gamer, Morrowind без острова Вварденфелл вызывает чувство одиночества и изоляции, однако некоторым игрокам творение CaffeineSnake показалось чересчур провокационным и радикальным. В Steam скоро выйдет ещё один эксклюзив Epic Games Store
27.02.2023 [11:22],
Дмитрий Рудь
Пользователь форума Reddit под псевдонимом hnwcs обратил внимание, что в ближайшие месяцы сервис цифровой дистрибуции Epic Games Store лишится ещё одного своего эксклюзива. Речь идёт о сюжетной ролевой игре Vampire: The Masquerade — Swansong от издательства Nacon и разработчиков из французской студии Big Bad Wolf, известной по сериальному приключению The Council. Напомним, Vampire: The Masquerade — Swansong дебютировала ещё 19 мая 2022 года на ПК и консолях, однако с самого релиза PC-версия была доступна исключительно в магазине Epic Games Store. Скоро это изменится. Как стало известно, 18 мая текущего года Vampire: The Masquerade — Swansong поступит в продажу для Steam (страница уже доступна). В Epic Games Store игра стоит 1099 рублей, но на запуске в Steam наверняка будет продаваться со скидкой. Swansong предлагает взять на себя роль трёх вампиров с уникальными способностями и переплетающимися сюжетными линиями, а также столкнуться с последствиями принятых решений (см. «интерактивное» видео ниже). На Metacritic у проекта 62−66 %. Larian всё же работает над Baldur's Gate 3 для Xbox Series X и S, но столкнулась с проблемами
25.02.2023 [17:29],
Евгений Миркин
Недавно Larian Studios объявила, что в этом году ролевая игра Baldur’s Gate 3 выйдет не только на ПК, но и на PlayStation 5. Это вызвало волну вопросов, ведь ранее глава студии Свен Винке (Swen Vincke) утверждал, что проект не станет консольным эксклюзивом. Оказалось, что всё не так однозначно, и шансы на одновременный выход Baldur’s Gate 3 на Xbox есть. Larian Studios выпустила заявление, в котором объяснила, что Baldur’s Gate 3 — не консольный эксклюзив PlayStation 5. Дело в том, что при портировании игры на Xbox Series X и S студия столкнулась с некой технической проблемой, которая связана с кооперативным режимом на одном экране. Представители студии подчеркнули, что никакого эксклюзивного соглашения, препятствующего выпуску Baldur’s Gate 3 на Xbox, нет. Для разработчиков важно, чтобы любая версия игры соответствовала внутренним высоким стандартам. Так что Larian Studios не будет анонсировать проект на Xbox, пока не решит эти трудности. Возможно, всё дело в вычислительных возможностях Xbox Series S, на недостаток которых жаловались и другие разработчики, в том числе из 4A Games, Techland, Rocksteady Studios, Warner Bros. Montreal и Bossa Studios. Baldur’s Gate 3 выйдет на ПК и PlayStation 5 в конце лета, 31 августа. Сейчас игра находится в раннем доступе Steam. |